答案是一如既往的“取决于”。这取决于返回的集合的大小。这取决于结果是否随时间变化,以及返回结果的一致性有多重要。这很大程度上取决于用户使用答案的方式。
首先,请注意,您始终可以从Stream中获取Collection,反之亦然:
// If API returns Collection, convert with stream()
getFoo().stream()...
// If API returns Stream, use collect()
Collection<T> c = getFooStream().collect(toList());
所以问题是,这对您的呼叫者更有用。
如果结果可能是无限的,则只有一种选择:流。
如果结果可能非常大,则您可能更喜欢Stream,因为一次实现所有可能没有任何价值,这样做可能会产生巨大的堆压力。
如果调用者要做的只是遍历它(搜索,过滤器,聚合),则您应该首选Stream,因为Stream已经内置了这些内容,因此不需要实现集合(特别是如果用户可能不处理集合的话)整个结果。)这是一个非常普遍的情况。
即使您知道用户将对其进行多次迭代或以其他方式保留它,您仍然可能想返回一个Stream,原因很简单,无论您选择放入哪个Collection(例如ArrayList)都可能不是表单,然后调用者无论如何都必须复制它。如果您返回流,则他们可以collect(toCollection(factory))
按照所需的形式进行获取。
上面的“首选Stream”案例主要是因为Stream更加灵活。您可以后期绑定到您的使用方式,而不会产生将其具体化为Collection的成本和约束。
当有很强的一致性要求时,必须返回集合的一种情况是,必须为移动目标生成一致的快照。然后,您需要将元素放入不会更改的集合中。
因此,我想说,在大多数情况下,Stream是正确的答案-它更加灵活,它不会带来通常不必要的实现成本,并且可以根据需要轻松地转换为您选择的Collection。但是有时,您可能必须返回Collection(例如,由于强烈的一致性要求),或者您可能想返回Collection,因为您知道用户将如何使用它,并且这对他们来说是最方便的事情。
players.stream()
就是这样一种将流返回给调用者的方法。真正的问题是,您是否真的想将调用者限制为单遍历,并且还拒绝他通过Collection
API 访问您的集合?也许呼叫者只是想将addAll
其转移到另一个集合?