我熟悉一个事实,在Go中,接口定义功能而不是数据。您在接口中放置了一组方法,但是您无法指定实现该接口的任何内容所必需的任何字段。
例如:
// Interface
type Giver interface {
Give() int64
}
// One implementation
type FiveGiver struct {}
func (fg *FiveGiver) Give() int64 {
return 5
}
// Another implementation
type VarGiver struct {
number int64
}
func (vg *VarGiver) Give() int64 {
return vg.number
}
现在我们可以使用该接口及其实现:
// A function that uses the interface
func GetSomething(aGiver Giver) {
fmt.Println("The Giver gives: ", aGiver.Give())
}
// Bring it all together
func main() {
fg := &FiveGiver{}
vg := &VarGiver{3}
GetSomething(fg)
GetSomething(vg)
}
/*
Resulting output:
5
3
*/
现在,您不能做的事情是这样的:
type Person interface {
Name string
Age int64
}
type Bob struct implements Person { // Not Go syntax!
...
}
func PrintName(aPerson Person) {
fmt.Println("Person's name is: ", aPerson.Name)
}
func main() {
b := &Bob{"Bob", 23}
PrintName(b)
}
但是,在研究了接口和嵌入式结构之后,我发现了一种遵循以下方式的方法:
type PersonProvider interface {
GetPerson() *Person
}
type Person struct {
Name string
Age int64
}
func (p *Person) GetPerson() *Person {
return p
}
type Bob struct {
FavoriteNumber int64
Person
}
由于具有嵌入式结构,Bob拥有Person所拥有的一切。它还实现了PersonProvider接口,因此我们可以将Bob传递到旨在使用该接口的函数中。
func DoBirthday(pp PersonProvider) {
pers := pp.GetPerson()
pers.Age += 1
}
func SayHi(pp PersonProvider) {
fmt.Printf("Hello, %v!\r", pp.GetPerson().Name)
}
func main() {
b := &Bob{
5,
Person{"Bob", 23},
}
DoBirthday(b)
SayHi(b)
fmt.Printf("You're %v years old now!", b.Age)
}
这是一个演示上面代码的Go Playground。
使用此方法,我可以创建一个定义数据而不是行为的接口,并且可以通过嵌入任何数据而通过任何结构实现该接口。您可以定义与该嵌入数据显式交互并且不知道外部结构的性质的函数。并在编译时检查所有内容!(你可以搞砸了,我能看到的唯一方法,将嵌入界面PersonProvider
中Bob
,而不是一个具体的Person
,它会编译并在运行时失败。)
现在,这是我的问题:这是一个巧妙的窍门,还是我应该以不同的方式来做?