这不是Beta版问题。我使用的是Xcode 6.0.1,正式版。我遇到的问题是,当我尝试构建或运行我正在处理的代码时,Xcode长时间不响应,并且SourceKitService消耗了超过400%的CPU(根据Activity Monitor)。尽管奇怪的是,自从9月17日正式发布以来,我一直在使用Xcode 6.0,但是最近才升级到6.0.1,希望它包含针对此问题的修复程序。
关于可能的问题有什么想法?
这不是Beta版问题。我使用的是Xcode 6.0.1,正式版。我遇到的问题是,当我尝试构建或运行我正在处理的代码时,Xcode长时间不响应,并且SourceKitService消耗了超过400%的CPU(根据Activity Monitor)。尽管奇怪的是,自从9月17日正式发布以来,我一直在使用Xcode 6.0,但是最近才升级到6.0.1,希望它包含针对此问题的修复程序。
关于可能的问题有什么想法?
Answers:
今天下午早些时候使用Xcode 6.1.1(不是beta,官方发布版本)遇到了这个问题。我在Playground上运行了一些代码,并怀疑这是原因。CPU被钉住将近100%,并且Xcode无法完成构建。
所以这就是我所做的:
1.打开“活动监视器”,其中将SourceKitService显示为主要的CPU。
2.在“活动监视器”中,双击SourceKitService,然后单击“打开文件和端口”部分,这表明它正在处理/ Users / myname / Library / Developer / Xcode / DerivedData / ModuleCache /目录下的文件用于特定的文件夹。
3.删除指定的文件夹(使用rm -rf从命令行删除)。根据以下内容重新生成缓存:是否可以安全删除Xcode Derived数据文件夹的内容?。
4.再次使用活动监视器,强制退出SourceKitServer。在Xcode中看到了现在已经太熟悉的标志,说SourceKitService崩溃了(所以这就是SourceKitService听起来很熟悉的原因!)。
5.重复步骤3。
Mac又是和平的。没有数据丢失,甚至不必重新启动Xcode(我尝试失败了)。最重要的是,ModuleCache似乎正在循环获取SourceKitService,而删除文件夹似乎可以解决此问题。希望这对您也有用。
脚注:
顺便说一句,导致SourceKitService问题的原因是我的Swift类中的数组声明太长。我在数组中有200多个条目。减少到30,错误消失了。因此,此问题可能是由于Apple代码中的某种堆栈溢出(双关语)造成的。
我看到这个问题是因为我声明了一个包含约60个元素的数组,如下所示:
let byteMap = [
["ECG" : (0,12)],
["PPG" : (12,3)],
["ECG" : (15,12)],
["PPG" : (27,3)],
["ECG" : (30,12)]
通过显式注释这种类型:
let byteMap : [String: (Int, Int)] = [
["ECG" : (0,12)],
["PPG" : (12,3)],
["ECG" : (15,12)],
["PPG" : (27,3)],
["ECG" : (30,12)],
我能够阻止它。我认为它必须与Swift的类型推断和类型检查有关,当遇到长数组时它会进入循环。
这是在Xcode 6.2中。我还如上所述删除了ModuleCache,现在一切都很好。
return ["a", "b", "c", "d", "e", "f"]
在返回的函数中有类似内容[String]
,那么类型推断仍然会遇到问题?
当我连接实际设备并且没有通过模拟器运行时,发生此问题的次数大约是发生10次的8倍。
我不确定我的解决方案是否是一个好的解决方案,但是对我来说,我认为问题是由于模拟器和实际设备之间的切换引起的。听起来可能很奇怪,但是好像在缓存文件之间造成了干扰。
什么解决了我的问题:
Alt + Shift + Command + K
Command + Shift + K
。 因此,基本上,在尝试在任何新设备上运行之前,只需删除任何缓存。
我只是没有任何设备连接的问题。我只是退出Xcode并再次打开它,问题就消失了。不确定我的猜测是在获取/合并新代码后可能是重新索引问题。
我解决了另一个导致SourceKitService占用高达13GB内存的问题...
我有String(格式行带有很多参数:
return String(format: "%d,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f", samples.count,sum1.x,sum1.y,sum1.z,sum1.rx,sum1.ry,sum1.rz,sum2.x,sum2.y,sum2.z,sum2.rx,sum2.ry,sum2.rz,sum3.x,sum3.y,sum3.z,sum3.rx,sum3.ry,sum3.rz)
替换为它时,它工作正常(没有内存建立和正常的CPU消耗)
var output: String = ""
output += String(format: "%d,", samples.count)
output += String(format: "%.3f,%.3f,%.3f,", sum1.x, sum1.y, sum1.z)
output += String(format: "%.3f,%.3f,%.3f,", sum1.rx, sum1.ry, sum1.rz)
output += String(format: "%.3f,%.3f,%.3f,", sum2.x, sum2.y, sum2.z)
output += String(format: "%.3f,%.3f,%.3f,", sum2.rx, sum2.ry, sum2.rz)
output += String(format: "%.3f,%.3f,%.3f,", sum3.x, sum3.y, sum3.z)
output += String(format: "%.3f,%.3f,%.3f", sum3.rx, sum3.ry, sum3.rz)
return output
对我来说,它删除了衍生数据。从菜单中选择“产品”并按住Alt键,然后选择“清理构建文件夹”。快捷键:Alt + Shift + Command + K
rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/*
请注意LNI接受的答案与以下答案之间的区别:
我花了4个小时来找出我的项目的长时间编译中的问题。第一次尝试需要42分钟才能编译。
/Users/myname/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/
重新启动后,我按照@LNI的建议清除了所有缓存SourceKitService
并对代码应用了一些更改:
1)至
var initDictionary:[String:AnyObject] = [
"details" : "",
"duration" : serviceDuration,
"name" : serviceName,
"price" : servicePrice,
"typeId" : typeID,
"typeName" : typeName,
"url" : "",
"serviceId" : serviceID,
"imageName" : ""
]
从
var initDictionary= [
"details" : "",
"duration" : serviceDuration,
"name" : serviceName,
"price" : servicePrice,
"typeId" : typeID,
"typeName" : typeName,
"url" : "",
"serviceId" : serviceID,
"imageName: "" ]
2)至
if let elem = obj.property,
let elem2 = obj.prop2,
etc
{
// do stuf here
}
从
let value1 = obj.property ?? defaultValue
3)
至
let serviceImages = images.filter { $0.serviceId == service.id }
let sorted = serviceImages.sort { $0.sort > $1.sort }
从
let serviceImages = images.filter { $0.serviceId == service.id }. sort { $0.sort > $1.sort }
结果是编译时间-3分钟,不是很快,但是42分钟更好。
结果,之前SourceKitService
-占用〜5,2Gb的内存,之后〜0.37Gb
我对SourceKitService也有同样的问题。
我解决了 切勿使用循环添加子视图。
要检测问题,我使用:https : //github.com/RobertGummesson/BuildTimeAnalyzer-for-Xcode
我遇到了这样的问题。源工具包服务正在使用10 GB的内存。活动监视器中的Swift进程使用量超过6 GB。我正在使用以下代码:
var详细信息:[String:Any] = [“ 1”:1,“ 2”:2,“ 3”:3,“ 4”:4,“ 5”:5,“ 6”:6,“ 7”: 7,“ 8”:8,“ 9”:9,“ 10”:10,“ 11”:11,“ 12”:12,“ 13”:13,“ 14”:14,“ 15”:15, “ 16”:16]
我已将代码更改为以下代码以解决此问题:
var详细信息:[String:任何] = [:]
details [“ 1”] = 1
details [“ 2”] = 2
details [“ 3”] = 3
details [“ 4”] = 4
details [“ 5”] = 5
details [“ 6”] = 6
details [“ 7”] = 7
details [“ 8”] = 8
details [“ 9”] = 9
details [“ 10”] = 10
details [“ 11”] = 11
details [“ 12”] = 12
details [“ 13”] = 13
details [“ 14”] = 14
details [“ 15”] = 15
details [“ 16”] = 16
面对同样的问题 Xcode 7.2 (7C68)
解决方案是实现协议的方法,这是我的类在定义中所拥有的。
这仍然是xcode版本7.3.1(7D1014)中的问题,就像LNI指出的那样,导致我的原因是数组太长,实际上还没有那么长。我通过将数组分成各种数组来解决我的问题,如下所示:
let firstLevel = [
[1, 0, 1, 0, 1],
[0, 0, 0, 0, 0],
[1, 0, 1, 0, 1],
[0, 0, 0, 0, 0],
[1, 0, 1, 0, 1],
[0, 0, 0, 0, 0]
]
let secondLevel = [
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 1, 0, 1, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 1, 0, 1, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0]
]
let thirdLevel = [
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 1, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0]
]
let map = [firstLevel, secondLevel, thirdLevel]
我对XCode 8.2.1(8C1002)和以下代码有相同的问题:
import UIKit
import AVFoundation
import Photos
import CoreMotion
import Foundation
class TestViewController: UIViewController
{
let movieFileOutput = AVCaptureMovieFileOutput()
var anz_total_frames = 0, anz_total_miss = 0
@IBOutlet weak var tfStatistics: UITextView!
func showVideoStatistics()
{
let statisticText:String = "frames: \(self.anz_total_frames)" + String.newLine +
"frames/s: \(self.anz_total_frames / self.movieFileOutput.recordedDuration.seconds)" + String.newLine +
"miss: " + formatText4FramesPercent(self.anz_total_miss) + String.newLine +
"nicht erkannt: " + formatText4FramesPercent(self.anz_total_miss) + String.newLine +
"nicht erkannt: " + formatText4FramesPercent(self.anz_total_miss) + String.newLine +
"nicht erkannt: " + formatText4FramesPercent(self.anz_total_miss) + String.newLine +
"nicht erkannt: " + formatText4FramesPercent(self.anz_total_miss) + String.newLine +
"nicht erkannt: " + formatText4FramesPercent(self.anz_total_miss) + String.newLine +
"nicht erkannt: " + formatText4FramesPercent(self.anz_total_miss) + String.newLine +
"nicht erkannt: " + formatText4FramesPercent(self.anz_total_miss) + String.newLine +
"nicht erkannt: " + formatText4FramesPercent(self.anz_total_miss) + String.newLine +
"nicht erkannt: " + formatText4FramesPercent(self.anz_total_miss) + String.newLine +
"nicht erkannt: " + formatText4FramesPercent(self.anz_total_miss) + String.newLine
self.tfStatistics.text = statisticText
}
func formatText4FramesPercent(_ anz:Int) -> String
{
let perc = Double(anz)*100.0/Double(anz_total_frames)
return String(perc.format(".1") + "%")
}
}
和这些扩展:
extension String {
var localized: String {
return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: Bundle.main, value: "", comment: "")
}
static var newLine: String {
return "\r\n"
}
}
extension Int {
func format(_ f: String) -> String {
return String(format: "%\(f)d", self)
}
}
extension Double {
func format(_ f: String) -> String {
return String(format: "%\(f)f", self)
}
}
我通过在TestViewController中注释此行来解决它:
"frames/s: \(self.anz_total_frames / self.movieFileOutput.recordedDuration.seconds)" + String.newLine +
花了我一个多小时才找到它,我希望它可以节省其他人的时间。我向苹果提交了错误报告,编号为30103533
我也遇到了这个问题,就我而言,我声明了一个大数组,如下所示:
var myArray: [(String, Bool?)]?
myArray = [("someString", someBool),
("someString", someBool),
("someString", someBool),
("someString", someBool),
("someString", someBool)
.
.
("someString", someBool)]
我通过每行添加项目1而不是同时添加所有项目来解决了这个问题:
var myArray = [(String, Bool?)]()
myArray.append(("someString", someBool))
myArray.append(("someString", someBool))
myArray.append(("someString", someBool))
myArray.append(("someString", someBool))
myArray.append(("someString", someBool))
.
.
.
这解决了问题。
我遇到了类似的结合多个?? 运算符,以提供可选字符串值的默认值。
当我值得信赖的2010年中期MacBook Pro上的风扇开始运转时,我正在尝试以下调试代码。SourceKitService正在消耗可能获得的每个CPU周期。对有问题的行进行注释和取消注释,可以很清楚地看到SourceKitService被阻塞了。似乎使用了多个?? 操作员提供默认设置是旧计算机上的问题。解决方法就是不要这样做。将其分解为多个分配,这会使一些难看的调试代码更加丑陋。
placeMark是CLPlacemark的实例。此处使用的属性返回可选字符串。
我正在使用在OS 10.12.4(16E195)上运行的Xcode版本8.3.2(8E2002)
// one term is not an issue
let debugString1 = (placeMark.locality ?? "")
// two terms pushes SourceKitService CPU use to 107% for about 60 seconds then settles to 0%
let debugString1 = (placeMark.locality ?? "") + ", " + (placeMark.administrativeArea ?? "")
// three terms pushes SourceKitService CPU use to 187% indefinitely
let debugString1 = (placeMark.locality ?? "") + ", " + (placeMark.administrativeArea ?? "") + (placeMark.postalCode ?? "")
// ugly but it's safe to use
var debugString1 = placeMark.locality ?? ""
debugString1 = debugString1 + ", " + (placeMark.administrativeArea ?? "")
debugString1 = debugString1 + " " + (placeMark.postalCode ?? "")
"\() \()"
(字符串插值),而不是
killall Xcode
rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache
open /Applications/Xcode.app
echo alias xcodeFix='killall Xcode;rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache;open /Applications/Xcode.app' >> ~/.profile
source ~/.profile
然后运行
xcodeFix
https://www.logcg.com/en/archives/2209.html
SourceKitService负责Swift的类型推断工作。
private lazy var emojiFace = ["?", "?", "?", "?"]
更改为显式类型
private lazy var emojiFace:[String] = ["?", "?", "?", "?"]
SourceKitService的CPU使用率立即下降。
我有同样的问题,这是由编程错误引起的。
就我而言,我正在实现可比较且相等的协议,而lhs.param和rhs.param与lhs和rhs类的参数不对应。