正确使用addEventListener()/ attachEvent()吗?


80

我不知道如何使用addEventListener分别attachEvent正确?

window.onload = function (myFunc1) { /* do something */ }

function myFunc2() { /* do something */ }

if (window.addEventListener) {
  window.addEventListener('load', myFunc2, false);
} else if (window.attachEvent) {
  window.attachEvent('onload', myFunc2);
}

 // ...

要么

function myFunc1() { /* do something */ }

if (window.addEventListener) {
  window.addEventListener('load', myFunc1, false);
} else if (window.attachEvent) {
  window.attachEvent('onload', myFunc1);
}

function myFunc2() { /* do something */ }

if (window.addEventListener) {
  window.addEventListener('load', myFunc2, false);
} else if (window.attachEvent) {
  window.attachEvent('onload', myFunc2);
}

 // ...

这个跨浏览器安全吗?还是我最好选择这样的东西:

function myFunc1(){ /* do something */ }
function myFunc2(){ /* do something */ }
// ...

function addOnloadEvent(fnc){
  if ( typeof window.addEventListener != "undefined" )
    window.addEventListener( "load", fnc, false );
  else if ( typeof window.attachEvent != "undefined" ) {
    window.attachEvent( "onload", fnc );
  }
  else {
    if ( window.onload != null ) {
      var oldOnload = window.onload;
      window.onload = function ( e ) {
        oldOnload( e );
        window[fnc]();
      };
    }
    else
      window.onload = fnc;
  }
}

addOnloadEvent(myFunc1);
addOnloadEvent(myFunc2);
// ...

AND:说myfunc2仅适用于IE 7。如何相应地修改正确/首选方法?


您可能不喜欢我这么说,但是为什么不使用框架来处理此类问题呢?
Pointy '04

我会,但在这种情况下我不能。所以,能帮我吗?

@ginny看看我的答案。让我知道您是否需要进一步说明。
hitautodestruct 2012年

1
至少,您不应该在每次想要注册事件时都对事件模型进行测试。这可以很容易地分成一个通用函数,您可以将elementevent typehandler传递给该函数
MrWhite 2012年

Answers:


131

两者的用法相似,尽管两者的事件参数语法略有不同:

addEventListener(mdn参考):

受所有主要浏览器(FF,Chrome,Edge)支持

obj.addEventListener('click', callback, false);

function callback(){ /* do stuff */ }

事件列表addEventListener

attachEvent(msdn参考):

IE 5-8支持*

obj.attachEvent('onclick', callback);

function callback(){ /* do stuff */ }

事件列表attachEvent

争论

对于这两种方法,其参数如下:

  1. 是事件类型。
  2. 是触发事件后要调用的函数。
  3. addEventListener仅)如果为true,则表示用户希望启动捕获

说明

两种方法都用于实现将事件附加到元素的相同目标。
区别在于attachEvent只能在较旧的三叉戟渲染引擎(IE5 + IE5-8 *)上使用,并且addEventListener是W3标准,该标准在大多数其他浏览器(FF,Webkit,Opera,IE9 +)中实现。

为了提供可靠的跨浏览器事件支持,包括Diaz解决方案无法获得的标准化,请使用框架

* IE9-10支持两种方法,以实现向后兼容。

感谢Luke Puplett指出attachEvent已将其从IE11中删除。

最少的跨浏览器实施

正如Smitty所建议的,您应该看看这个Dustin Diaz addEvent可以在不使用框架的情况下实现可靠​​的跨浏览器实现:

function addEvent(obj, type, fn) {
  if (obj.addEventListener) {
    obj.addEventListener(type, fn, false);
  }
  else if (obj.attachEvent) {
    obj["e"+type+fn] = fn;
    obj[type+fn] = function() {obj["e"+type+fn](window.event);}
    obj.attachEvent("on"+type, obj[type+fn]);
  }
  else {
    obj["on"+type] = obj["e"+type+fn];
  }
}

addEvent( document, 'click', function (e) {
  console.log( 'document click' )
})


@CamiloMartin如果以后收到这样的评论,总是值得花一个好答案,谢谢:)
hitautodestruct 2012年

13
addEventListenerIE9 +也支持。
MrWhite 2012年

1
IE11中的attachEvent已被删除,因此检测IE并使用此API的代码现在将失败。我还没有看到这种情况的发生,但是我注意到从IE11欺骗IE10代理字符串可能会导致脚本错误。
路加·普普利特

@LukePuplettustin diaz实现基于功能检测而不是浏览器检测。这就是您所指的吗?
hitautodestruct

7

仍然有人在进行此讨论并没有找到他们正在寻找结帐的答案:http :
//dustindiaz.com/rock-solid-addevent

这是我为我们这些使用框架受到限制的人找到的最优雅的解决方案之一。

function addEvent(obj, type, fn) {

    if (obj.addEventListener) {
        obj.addEventListener(type, fn, false);
        EventCache.add(obj, type, fn);
    } else if (obj.attachEvent) {
        obj["e" + type + fn] = fn;
        obj[type + fn] = function() {
            obj["e" + type + fn](window.event);
        }
        obj.attachEvent("on" + type, obj[type + fn]);
        EventCache.add(obj, type, fn);
    } else {
        obj["on" + type] = obj["e" + type + fn];
    }

}

var EventCache = function() {

    var listEvents = [];
    return {
        listEvents: listEvents,
        add: function(node, sEventName, fHandler) {
            listEvents.push(arguments);
        },
        flush: function() {
            var i, item;

            for (i = listEvents.length - 1; i >= 0; i = i - 1) {
                item = listEvents[i];
                if (item[0].removeEventListener) {
                    item[0].removeEventListener(item[1], item[2], item[3]);
                };

                if (item[1].substring(0, 2) != "on") {
                    item[1] = "on" + item[1];
                };

                if (item[0].detachEvent) {
                    item[0].detachEvent(item[1], item[2]);
                };

                item[0][item[1]] = null;
            };
        }
    };
}();

addEvent(window, 'unload', EventCache.flush);
By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.