如何使用滑行将图像下载到位图中?


141

ImageView使用Glide 将URL下载到中非常容易:

Glide
   .with(context)
   .load(getIntent().getData())
   .placeholder(R.drawable.ic_loading)
   .centerCrop()
   .into(imageView);

我想知道我是否也可以下载到Bitmap?我想下载到原始位图中,然后可以使用其他工具进行操作。我已经看过代码,看不到该怎么做。

Answers:


175

确保您使用的是最新版本

implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.10.0'

科特林:

Glide.with(this)
        .asBitmap()
        .load(imagePath)
        .into(object : CustomTarget<Bitmap>(){
            override fun onResourceReady(resource: Bitmap, transition: Transition<in Bitmap>?) {
                imageView.setImageBitmap(resource)
            }
            override fun onLoadCleared(placeholder: Drawable?) {
                // this is called when imageView is cleared on lifecycle call or for
                // some other reason.
                // if you are referencing the bitmap somewhere else too other than this imageView
                // clear it here as you can no longer have the bitmap
            }
        })

位图大小:

如果要使用图像的原始大小,请使用上面的默认构造函数,否则可以将所需的大小传递给位图

into(object : CustomTarget<Bitmap>(1980, 1080)

Java:

Glide.with(this)
        .asBitmap()
        .load(path)
        .into(new CustomTarget<Bitmap>() {
            @Override
            public void onResourceReady(@NonNull Bitmap resource, @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) {
                imageView.setImageBitmap(resource);
            }

            @Override
            public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) {
            }
        });

旧答案:

随着 compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0'以下

Glide.with(this)
        .asBitmap()
        .load(path)
        .into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
            @Override
            public void onResourceReady(Bitmap resource, Transition<? super Bitmap> transition) {
                imageView.setImageBitmap(resource);
            }
        });

对于compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'及以下

Glide.with(this)
        .load(path)
        .asBitmap()
        .into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
            @Override
            public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {
                imageView.setImageBitmap(resource);
            }
        });

现在您可能会看到一个警告 SimpleTarget is deprecated

原因:

弃用SimpleTarget的主要目的是警告您如何诱使您违反Glide的API合同。具体来说,一旦清除SimpleTarget,它并不会迫使您停止使用已加载的任何资源,这可能导致崩溃和图形损坏。

SimpleTarget只要你确保你没有使用位图,一旦ImageView的清除仍然可以使用。


10
我使用的是Glide 4.0,似乎找不到.asBitmap()
克里斯·内维尔

8
对于同步调用,请使用Glide.with(this).asBitmap()。load(pictureUrl).submit(100,100).get()。当您想通过.setLargeIcon(bitmap)在通知中添加图标时,它可能会很有用
Yazon2006年

1
@Max这项工作对我实施“com.github.bumptech.glide:滑翔:3.6.1”
比拼巴蒂

2
@Nux确保您使用的是最新版本4.9.0
马克斯

1
.asBitmap()with(this)如果尚未解决,应放在后面。
Alston

177

我对Glide不太熟悉,但是看起来如果您知道目标尺寸,则可以使用以下方法:

Bitmap theBitmap = Glide.
        with(this).
        load("http://....").
        asBitmap().
        into(100, 100). // Width and height
        get();

看来您可以通过-1,-1,并获得完整尺寸的图像(纯粹基于测试,看不到文档记录)。

注意into(int,int)返回a FutureTarget<Bitmap>,因此您必须将其包装在一个try和catch块中,覆盖ExecutionExceptionInterruptedException。这是经过测试且可以正常工作的更完整的示例实现:

class SomeActivity extends Activity {

    private Bitmap theBitmap = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // onCreate stuff ...
        final ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);

        new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
            @Override
            protected Void doInBackground(Void... params) {
                Looper.prepare();
                try {
                    theBitmap = Glide.
                        with(SomeActivity.this).
                        load("https://www.google.es/images/srpr/logo11w.png").
                        asBitmap().
                        into(-1,-1).
                        get();
                 } catch (final ExecutionException e) {
                     Log.e(TAG, e.getMessage());
                 } catch (final InterruptedException e) {
                     Log.e(TAG, e.getMessage());
                 }
                 return null;
            }
            @Override
            protected void onPostExecute(Void dummy) {
                if (null != theBitmap) {
                    // The full bitmap should be available here
                    image.setImageBitmap(theBitmap);
                    Log.d(TAG, "Image loaded");
                };
            }
        }.execute();
    }
}

遵循下面的评论中Monkeyless的建议(这似乎也是官方的方法),您可以使用SimpleTarget,可选地加上override(int,int)来大大简化代码。但是,在这种情况下,必须提供确切的大小(不接受小于1的任何值):

Glide
    .with(getApplicationContext())
    .load("https://www.google.es/images/srpr/logo11w.png")
    .asBitmap()
    .into(new SimpleTarget<Bitmap>(100,100) {
        @Override
        public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation glideAnimation) {
            image.setImageBitmap(resource); // Possibly runOnUiThread()
        }
    });

如@hennry所建议,如果您需要相同的图像,则使用new SimpleTarget<Bitmap>()


4
对于后代,您不需要异步任务,只需使用.override(int,int)和/或SimpleTarget
Sam Judd

2
@Monkeyless谢谢,我扩大了我的回答,以包括您的建议。
2014年

33
如果要获得原始大小的位图,则最好同时传递Target.SIZE_ORIGINAL位图的宽度和高度,而不要使用-1
Alex Bonel 2015年

5
如果您不SimpleTarget为此提供任何参数,则将获得完整尺寸的位图:new SimpleTarget<Bitmap>(){....}
亨利

3
在Glide 4.0.0+中,在.load()和.submit(100,100)之前使用.asBitmap()而不是.into(100,100)
Yazon2006年

16

看起来像重写Target类或实现这样的实现之一,BitmapImageViewTarget并且重写setResource捕获位图的方法可能是要走的路...

这未经测试。:-)

    Glide.with(context)
         .load("http://goo.gl/h8qOq7")
         .asBitmap()
         .into(new BitmapImageViewTarget(imageView) {
                     @Override
                     protected void setResource(Bitmap resource) {
                         // Do bitmap magic here
                         super.setResource(resource);
                     }
         });

3
位图不会占用imageView的宽度/高度吗?我希望获得原始的未更改位图。
JohnnyLambada 2014年

对于Glide 4.0.0+,请在.load()之前使用.asBitmap()
赛义德

10

更新

现在我们需要使用 Custom Targets

样本代码

    Glide.with(mContext)
            .asBitmap()
            .load("url")
            .into(new CustomTarget<Bitmap>() {
                @Override
                public void onResourceReady(@NonNull Bitmap resource, @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) {

                }

                @Override
                public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) {
                }
            });

如何使用滑行将图像下载到位图中?

以上所有答案正确无误

因为在新版本的Glide中 implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0'

您会在代码中发现以下错误

  • .asBitmap()不使用glide:4.8.0

在此处输入图片说明

  • SimpleTarget<Bitmap> 不推荐使用

在此处输入图片说明

这是解决方案

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.load.engine.DiskCacheStrategy;
import com.bumptech.glide.request.Request;
import com.bumptech.glide.request.RequestOptions;
import com.bumptech.glide.request.target.SizeReadyCallback;
import com.bumptech.glide.request.target.Target;
import com.bumptech.glide.request.transition.Transition;



public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    ImageView imageView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        imageView = findViewById(R.id.imageView);

        Glide.with(this)
                .load("")
                .apply(new RequestOptions().diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE))
                .into(new Target<Drawable>() {
                    @Override
                    public void onLoadStarted(@Nullable Drawable placeholder) {

                    }

                    @Override
                    public void onLoadFailed(@Nullable Drawable errorDrawable) {

                    }

                    @Override
                    public void onResourceReady(@NonNull Drawable resource, @Nullable Transition<? super Drawable> transition) {

                        Bitmap bitmap = drawableToBitmap(resource);
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);
                        // now you can use bitmap as per your requirement
                    }

                    @Override
                    public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) {

                    }

                    @Override
                    public void getSize(@NonNull SizeReadyCallback cb) {

                    }

                    @Override
                    public void removeCallback(@NonNull SizeReadyCallback cb) {

                    }

                    @Override
                    public void setRequest(@Nullable Request request) {

                    }

                    @Nullable
                    @Override
                    public Request getRequest() {
                        return null;
                    }

                    @Override
                    public void onStart() {

                    }

                    @Override
                    public void onStop() {

                    }

                    @Override
                    public void onDestroy() {

                    }
                });

    }

    public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {

        if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
            return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
        }

        int width = drawable.getIntrinsicWidth();
        width = width > 0 ? width : 1;
        int height = drawable.getIntrinsicHeight();
        height = height > 0 ? height : 1;

        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
        drawable.draw(canvas);

        return bitmap;
    }
}

如果您.load之前尝试asBItmap因此它不会给你任何错误
VIPUL肖汉

@Spritzig您现在面对什么问题
Nilesh Rathod

@NileshRathod它不显示图标,没有错误,但仅不显示图标。
nideba '19

@NileshRathod您是否已找到问题所在?
nideba '19

7

这对我有用https : //github.com/bumptech/glide/wiki/Custom-targets#overriding-default-behavior

import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.request.transition.Transition;
import com.bumptech.glide.request.target.BitmapImageViewTarget;

...

Glide.with(yourFragment)
  .load("yourUrl")
  .asBitmap()
  .into(new BitmapImageViewTarget(yourImageView) {
    @Override
    public void onResourceReady(Bitmap bitmap, Transition<? super Bitmap> anim) {
        super.onResourceReady(bitmap, anim);
        Palette.generateAsync(bitmap, new Palette.PaletteAsyncListener() {  
            @Override
            public void onGenerated(Palette palette) {
                // Here's your generated palette
                Palette.Swatch swatch = palette.getDarkVibrantSwatch();
                int color = palette.getDarkVibrantColor(swatch.getTitleTextColor());
            }
        });
    }
});

4

如果要将动态位图图像分配给位图变量

范例 kotlin

backgroundImage = Glide.with(applicationContext).asBitmap().load(PresignedUrl().getUrl(items!![position].img)).into(100, 100).get();

以上答案对我不起作用

.asBitmap 应该在 .load("http://....")


4
.into(100,100)已被弃用.submit(100,100)
Yazon2006年

为什么f会下滑这样的东西?这实际上是相同的用法...
kkarakk

2

更新新版本

Glide.with(context.applicationContext)
    .load(url)
    .listener(object : RequestListener<Drawable> {
        override fun onLoadFailed(
            e: GlideException?,
            model: Any?,
            target: Target<Drawable>?,
            isFirstResource: Boolean
        ): Boolean {
            listener?.onLoadFailed(e)
            return false
        }

        override fun onResourceReady(
            resource: Drawable?,
            model: Any?,
            target: com.bumptech.glide.request.target.Target<Drawable>?,
            dataSource: DataSource?,
            isFirstResource: Boolean
        ): Boolean {
            listener?.onLoadSuccess(resource)
            return false
        }

    })
    .into(this)

老答案

@outlyer的答案是正确的,但是新的Glide版本中有一些更改

我的版本:4.7.1

码:

 Glide.with(context.applicationContext)
                .asBitmap()
                .load(iconUrl)
                .into(object : SimpleTarget<Bitmap>(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL) {
                    override fun onResourceReady(resource: Bitmap, transition: com.bumptech.glide.request.transition.Transition<in Bitmap>?) {
                        callback.onReady(createMarkerIcon(resource, iconId))
                    }
                })

注意:此代码在UI线程中运行,因此,您可以使用AsyncTask,Executor或其他方式进行并发(例如@outlyer的代码)。如果要获取原始大小,请将Target.SIZE_ORIGINA用作我的代码。不要使用-1,-1


4
SimpleTarget <Bitmap>在新版本中已弃用
Nainal

-1

较新的版本:

GlideApp.with(imageView)
    .asBitmap()
    .override(200, 200)
    .centerCrop()
    .load(mUrl)
    .error(R.drawable.defaultavatar)
    .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
    .signature(ObjectKey(System.currentTimeMillis() / (1000*60*60*24))) //refresh avatar cache every day
    .into(object : CustomTarget<Bitmap>(){
        override fun onLoadCleared(placeholder: Drawable?) {}
        override fun onLoadFailed(errorDrawable: Drawable?) {
            //add context null check in case the user left the fragment when the callback returns
            context?.let { imageView.addImage(BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.defaultavatar)) }
        }
        override fun onResourceReady(
            resource: Bitmap,
            transition: Transition<in Bitmap>?) { context?.let { imageView.addImage(resource) } }
    })
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