遍历数组时要小心!!
一个常见的误解是,使用数组中元素的索引是抑制您可能熟悉的错误的可接受方法:
Each child in an array should have a unique "key" prop.
但是,在许多情况下不是!这是一种反模式,在某些情况下可能导致不良行为。
了解key
道具
React使用该key
道具来了解组件与DOM元素的关系,然后将其用于对帐过程。因此,密钥始终保持唯一性非常重要,否则React很有可能会混淆元素并变异不正确的元素。同样重要的是,这些键在所有重新渲染过程中都应保持静态,以保持最佳性能。
就是说,只要知道阵列是完全静态的,就不必总是应用上述方法。但是,在可能的情况下,鼓励采用最佳实践。
一个React开发人员在GitHub问题中说:
- 关键不在于性能,而在于身份(反过来又可以带来更好的性能)。随机分配且变化的值不是身份
- 在不知道数据建模方式的情况下,我们无法现实地[自动]提供密钥。我建议如果您没有ID,也许使用某种哈希函数
- 使用数组时,我们已经具有内部键,但是它们是数组中的索引。当您插入新元素时,这些键是错误的。
简而言之,a key
应该是:
- 唯一 -密钥不能与兄弟组件的密钥相同。
- 静态 -关键不应在渲染之间更改。
使用key
道具
根据上述说明,请仔细研究以下示例,并在可能的情况下尝试实施推荐的方法。
不好(可能)
<tbody>
{rows.map((row, i) => {
return <ObjectRow key={i} />;
})}
</tbody>
可以说这是在React中遍历数组时最常见的错误。从技术上讲,这种方法不是“错误”的,只是如果您不知道自己在做什么,则是“危险”。如果要遍历静态数组,则这是一种完全有效的方法(例如,导航菜单中的链接数组)。但是,如果要添加,删除,重新排序或过滤项目,则需要小心。请看一下官方文档中的详细说明。
class MyApp extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
arr: ["Item 1"]
}
}
click = () => {
this.setState({
arr: ['Item ' + (this.state.arr.length+1)].concat(this.state.arr),
});
}
render() {
return(
<div>
<button onClick={this.click}>Add</button>
<ul>
{this.state.arr.map(
(item, i) => <Item key={i} text={"Item " + i}>{item + " "}</Item>
)}
</ul>
</div>
);
}
}
const Item = (props) => {
return (
<li>
<label>{props.children}</label>
<input value={props.text} />
</li>
);
}
ReactDOM.render(<MyApp />, document.getElementById("app"));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script>
<div id="app"></div>
在此代码段中,我们使用的是非静态数组,我们并不仅限于将其用作堆栈。这是一种不安全的方法(您会明白为什么)。请注意,当我们将项目添加到数组的开头(基本上不移位)时,每个项目的值都<input>
保持不变。为什么?因为key
不能唯一地标识每个项目。
换句话说,首先Item 1
具有key={0}
。当我们添加第二个项目时,最上面的项目变成Item 2
,然后Item 1
是第二个项目。但是,现在Item 1
已经key={1}
没有key={0}
了。相反,Item 2
现在有key={0}
!
因此,React认为<input>
元素没有改变,因为Item
with键0
始终位于顶部!
那么,为什么这种方法有时只是不好的呢?
仅当以某种方式过滤,重新排列或添加/删除项目时,此方法才有风险。如果它始终是静态的,则使用起来绝对安全。例如,["Home", "Products", "Contact us"]
可以使用此方法安全地迭代诸如这样的导航菜单,因为您可能永远不会添加新链接或重新排列它们。
简而言之,这里是您可以安全地将索引用作key
:
- 该数组是静态的,永远不会改变。
- 永远不会过滤数组(显示数组的子集)。
- 阵列永远不会重新排序。
- 该阵列用作堆栈或LIFO(后进先出)。换句话说,添加只能在数组的末尾进行(即推入),而只有最后一项可以被删除(即弹出)。
相反,如果我们在上面的代码段中将添加的项目推到数组的末尾,则每个现有项目的顺序将始终是正确的。
很坏
<tbody>
{rows.map((row) => {
return <ObjectRow key={Math.random()} />;
})}
</tbody>
尽管此方法可能会保证键的唯一性,但即使不需要时,也会始终强制做出反应以重新呈现列表中的每个项目。这是一个非常糟糕的解决方案,因为它会极大地影响性能。更不用说在Math.random()
两次产生相同数字的事件中不能排除按键碰撞的可能性。
不稳定的键(如由产生的键Math.random()
)将导致不必要地重新创建许多组件实例和DOM节点,这可能导致性能下降和子组件中的状态丢失。
很好
<tbody>
{rows.map((row) => {
return <ObjectRow key={row.uniqueId} />;
})}
</tbody>
可以说这是最好的方法,因为它使用的属性对于数据集中的每个项目都是唯一的。例如,如果rows
包含从数据库中获取的数据,则可以使用表的主键(通常是一个自动递增的数字)。
挑选键的最佳方法是使用一个字符串,该字符串唯一地标识其同级项中的列表项。通常,您会将数据中的ID用作密钥
好
componentWillMount() {
let rows = this.props.rows.map(item => {
return {uid: SomeLibrary.generateUniqueID(), value: item};
});
}
...
<tbody>
{rows.map((row) => {
return <ObjectRow key={row.uid} />;
})}
</tbody>
这也是一个好方法。如果您的数据集不包含任何保证唯一性的数据(例如,任意数字的数组),则可能会发生键冲突。在这种情况下,最好在迭代之前为数据集中的每个项目手动生成唯一的标识符。最好在安装组件时或在接收到数据集时(例如,props
从异步API调用或从异步API调用接收到),以便仅执行一次,而不是每次组件都重新渲染。已经有少数可以为您提供此类密钥的库。这是一个示例:react-key-index。
key
属性。它将帮助ReactJS查找对适当DOM节点的引用,并仅更新标记内的内容,而不重新渲染整个表/行。