如何在C#中生成有效的XML?
如何在C#中生成有效的XML?
Answers:
这取决于场景。XmlSerializer
当然是一种方法,并且具有直接映射到对象模型的优势。在.NET 3.5 XDocument
等方面也非常友好。如果尺寸很大,那XmlWriter
就是您的朋友。
对于一个XDocument
例子:
Console.WriteLine(
new XElement("Foo",
new XAttribute("Bar", "some & value"),
new XElement("Nested", "data")));
或与XmlDocument
:
XmlDocument doc = new XmlDocument();
XmlElement el = (XmlElement)doc.AppendChild(doc.CreateElement("Foo"));
el.SetAttribute("Bar", "some & value");
el.AppendChild(doc.CreateElement("Nested")).InnerText = "data";
Console.WriteLine(doc.OuterXml);
如果您要写入大量数据,那么任何DOM方法(例如XmlDocument
/ XDocument
等)都将很快占用大量内存。因此,如果您要从CSV编写一个100 MB的XML文件,则可以考虑XmlWriter
;这是更原始的(一次写入型firehose),但是非常有效(在这里想象一个大循环):
XmlWriter writer = XmlWriter.Create(Console.Out);
writer.WriteStartElement("Foo");
writer.WriteAttributeString("Bar", "Some & value");
writer.WriteElementString("Nested", "data");
writer.WriteEndElement();
最后,通过XmlSerializer
:
[Serializable]
public class Foo
{
[XmlAttribute]
public string Bar { get; set; }
public string Nested { get; set; }
}
...
Foo foo = new Foo
{
Bar = "some & value",
Nested = "data"
};
new XmlSerializer(typeof(Foo)).Serialize(Console.Out, foo);
这是映射到类等的好模型。但是,如果您执行简单的操作(或者所需的XML确实与对象模型没有直接关联),则可能会过大。另一个问题XmlSerializer
是它不喜欢序列化不可变类型:所有内容都必须具有公共的getter 和 setter(除非您自己通过实现来完成所有操作IXmlSerializable
,在这种情况下,您使用不会有太多收获XmlSerializer
)。
我尝试过的最好的方法是LINQ to XSD(大多数开发人员都不知道)。您给它一个XSD Schema,它在后台为您生成一个完美映射的,完整的强类型对象模型(基于LINQ to XML),它真的很容易使用-并在其中更新和验证您的对象模型和XML。即时的。虽然它仍然是“预览”,但我还没有遇到任何错误。
如果您具有如下所示的XSD架构:
<xs:element name="RootElement">
<xs:complexType>
<xs:sequence>
<xs:element name="Element1" type="xs:string" />
<xs:element name="Element2" type="xs:string" />
</xs:sequence>
<xs:attribute name="Attribute1" type="xs:integer" use="optional" />
<xs:attribute name="Attribute2" type="xs:boolean" use="required" />
</xs:complexType>
</xs:element>
然后,您可以像这样简单地构建XML:
RootElement rootElement = new RootElement;
rootElement.Element1 = "Element1";
rootElement.Element2 = "Element2";
rootElement.Attribute1 = 5;
rootElement.Attribute2 = true;
或者直接从文件中加载XML,如下所示:
RootElement rootElement = RootElement.Load(filePath);
或像这样保存它:
rootElement.Save(string);
rootElement.Save(textWriter);
rootElement.Save(xmlWriter);
rootElement.Untyped
还产生XElement形式的元素(从LINQ到XML)。
RootElement
XmlWriter是编写良好XML的最快方法。XDocument,XMLDocument和其他一些工具也可以很好地工作,但是并未针对编写XML进行优化。如果要尽快编写XML,则绝对应该使用XmlWriter。
过去,我创建了XML模式,然后使用工具生成将序列化到该模式的C#类。XML模式定义工具是一个示例
http://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/x6c1kb0s(VS.71).aspx
我认为该资源应足以进行适度的XML保存/加载:使用C#读/写XML。
我的任务是存储音乐符号。我选择XML,是因为我认为.NET已经足够成熟,可以轻松解决该任务了。我是正确的 :)
这是我的歌曲文件原型:
<music judul="Kupu-Kupu yang Lucu" pengarang="Ibu Sud" tempo="120" birama="4/4" nadadasar="1=F" biramapembilang="4" biramapenyebut="4">
<not angka="1" oktaf="0" naikturun="" nilai="1"/>
<not angka="2" oktaf="0" naikturun="" nilai="0.5"/>
<not angka="5" oktaf="1" naikturun="/" nilai="0.25"/>
<not angka="2" oktaf="0" naikturun="\" nilai="0.125"/>
<not angka="1" oktaf="0" naikturun="" nilai="0.0625"/>
</music>
这可以很容易地解决:
对于保存到文件:
private void saveToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
saveFileDialog1.Title = "Save Song File";
saveFileDialog1.Filter = "Song Files|*.xsong";
if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
FileStream fs = new FileStream(saveFileDialog1.FileName, FileMode.Create);
XmlTextWriter w = new XmlTextWriter(fs, Encoding.UTF8);
w.WriteStartDocument();
w.WriteStartElement("music");
w.WriteAttributeString("judul", Program.music.getTitle());
w.WriteAttributeString("pengarang", Program.music.getAuthor());
w.WriteAttributeString("tempo", Program.music.getTempo()+"");
w.WriteAttributeString("birama", Program.music.getBirama());
w.WriteAttributeString("nadadasar", Program.music.getNadaDasar());
w.WriteAttributeString("biramapembilang", Program.music.getBiramaPembilang()+"");
w.WriteAttributeString("biramapenyebut", Program.music.getBiramaPenyebut()+"");
for (int i = 0; i < listNotasi.Count; i++)
{
CNot not = listNotasi[i];
w.WriteStartElement("not");
w.WriteAttributeString("angka", not.getNot() + "");
w.WriteAttributeString("oktaf", not.getOktaf() + "");
String naikturun="";
if(not.isTurunSetengah())naikturun="\\";
else if(not.isNaikSetengah())naikturun="/";
w.WriteAttributeString("naikturun",naikturun);
w.WriteAttributeString("nilai", not.getNilaiNot()+"");
w.WriteEndElement();
}
w.WriteEndElement();
w.Flush();
fs.Close();
}
}
对于加载文件:
openFileDialog1.Title = "Open Song File";
openFileDialog1.Filter = "Song Files|*.xsong";
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
FileStream fs = new FileStream(openFileDialog1.FileName, FileMode.Open);
XmlTextReader r = new XmlTextReader(fs);
while (r.Read())
{
if (r.NodeType == XmlNodeType.Element)
{
if (r.Name.ToLower().Equals("music"))
{
Program.music = new CMusic(r.GetAttribute("judul"),
r.GetAttribute("pengarang"),
r.GetAttribute("birama"),
Convert.ToInt32(r.GetAttribute("tempo")),
r.GetAttribute("nadadasar"),
Convert.ToInt32(r.GetAttribute("biramapembilang")),
Convert.ToInt32(r.GetAttribute("biramapenyebut")));
}
else
if (r.Name.ToLower().Equals("not"))
{
CNot not = new CNot(Convert.ToInt32(r.GetAttribute("angka")), Convert.ToInt32(r.GetAttribute("oktaf")));
if (r.GetAttribute("naikturun").Equals("/"))
{
not.setNaikSetengah();
}
else if (r.GetAttribute("naikturun").Equals("\\"))
{
not.setTurunSetengah();
}
not.setNilaiNot(Convert.ToSingle(r.GetAttribute("nilai")));
listNotasi.Add(not);
}
}
else
if (r.NodeType == XmlNodeType.Text)
{
Console.WriteLine("\tVALUE: " + r.Value);
}
}
}
}
}
如上。
我使用stringbuilder.append()。
非常简单,然后可以执行xmldocument.load(strinbuilder对象作为参数)。
您可能会发现自己在append参数中使用了string.concat,但这是一种非常简单的方法。