如何找到浏览器的Javascript引擎版本以及对ECMAScript 6的支持?
我navigator.appVersion
只是想知道浏览器的版本,而不是引擎的版本。
如何找到浏览器的Javascript引擎版本以及对ECMAScript 6的支持?
我navigator.appVersion
只是想知道浏览器的版本,而不是引擎的版本。
Answers:
我建议您使用功能检测,而不要使用启发式方法检测浏览器的引擎。为此,您可以简单地在try {..} catch (e) {...}
语句中包装一些代码,或使用一些if (...)
语句。
例如:
function check() {
if (typeof SpecialObject == "undefined") return false;
try { specialFunction(); }
catch (e) { return false; }
return true;
}
if (check()) {
// Use SpecialObject and specialFunction
} else {
// You cannot use them :(
}
在大多数情况下,有多种原因可以使特征检测成为最佳选择:
您不必依靠浏览器的版本,引擎或具体细节,也不必使用难以实现的,启发式的方法来检测它们。
您不会陷入有关浏览器/引擎规格检测的错误。
您不必担心特定于浏览器的功能:例如,WebKit浏览器的规格与其他浏览器不同。
您可以确定,一旦检测到功能,便可以使用它。
这些是IMHO使特征检测成为最佳方法的主要原因。
使用功能检测时,一种不确定的工作方式是一种聪明的工作方式,它不确定您可以/不能使用哪些功能,其中包括几种功能检测,以及随之而来的后退到更基本的方法(甚至从零开始创建这些方法),以防出现功能不支持您要使用的。
一个具有后备功能的特征检测的简单示例可能适用于该window.requestAnimationFrame
功能,并非所有浏览器都支持该功能,并且根据您使用的浏览器,它具有几个不同的前缀。在这种情况下,您可以像这样轻松地检测并回退:
requestAnimationFrame =
window.requestAnimationFrame // Standard name
|| window.webkitRequestAnimationFrame // Fallback to webkit- (old versions of Chrome or Safari)
|| window.mozRequestAnimationFrame // Fallback to moz- (Mozilla Firefox)
|| false; // Feature not supported :(
// Same goes for cancelAnimationFrame
cancelAnimationFrame = window.cancelAnimationFrame || window.webkitCancelAnimationFrame || window.mozCancelAnimationFrame || false;
if (!requestAnimationFrame) {
// Not supported? Build it by yourself!
requestAnimationFrame = function(callback) {
return setTimeout(callback, 0);
}
// No requestAnim. means no cancelAnim. Built that too.
cancelAnimationFrame = function(id) {
clearTimeout(id);
}
}
// Now you can use requestAnimationFrame
// No matter which browser you're running
var animationID = requestAnimationFrame(myBeautifulFunction);
现在,要解决一个真正的问题:如果您想检测对ES6的支持,您将无法像我上面说的那样工作,因为ES6功能的相关范围是基于新的语法和私有词的,并且会抛出一SyntaxError
,如果用在ES5,这意味着编写同时包含ES5和ES6的脚本是不可能的!
这是一个演示此问题的示例;以下代码段无效,并且由于包含非法语法,因此在执行之前将被阻止。
function check() {
"use strict";
try { eval("var foo = (x)=>x+1"); }
catch (e) { return false; }
return true;
}
if (check()) {
var bar = (arg) => { return arg; }
// THIS LINE will always throw a SyntaxError in ES5
// even before checking for ES6
// because it contains illegal syntax.
} else {
var bar = function(arg) { return arg; }
}
现在,由于不能同时在同一个脚本中有条件地检查和执行ES6,因此必须编写两个不同的脚本:一个仅使用ES5,另一个包含ES6功能。使用两种不同的脚本,只有在支持ES6的情况下,才能导入ES6,而不会引发该脚本SyntaxErrors
。
现在让我们做一个更相关的示例,假设您想在ES6脚本中使用这些功能:
Symbol
对象class
关键字构建的类(...)=>{...}
)功能注意: 只能使用功能或其他等效功能(例如)来完成对新引入语法(例如箭头功能)的功能检测,因为编写无效语法将在脚本执行之前停止脚本。这也是为什么您不能使用语句来检测类和箭头函数的原因:这些功能与关键字和语法有关,因此包装在块中可以很好地工作。eval()
Function()
if
eval(...)
try {...} catch (e) {...}
因此,来到真正的代码:
HTML标记:
<html>
<head>
<script src="es5script.js"></script>
</head>
<body>
<!-- ... -->
</body>
</html>
es5script.js
脚本中的代码:
function check() {
"use strict";
if (typeof Symbol == "undefined") return false;
try {
eval("class Foo {}");
eval("var bar = (x) => x+1");
} catch (e) { return false; }
return true;
}
if (check()) {
// The engine supports ES6 features you want to use
var s = document.createElement('script');
s.src = "es6script.js";
document.head.appendChild(s);
} else {
// The engine doesn't support those ES6 features
// Use the boring ES5 :(
}
您的代码es6script.js
:
// Just for example...
"use strict";
class Car { // yay!
constructor(speed) {
this.speed = speed;
}
}
var foo = Symbol('foo'); // wohoo!
var bar = new Car(320); // blaze it!
var baz = (name) => { alert('Hello ' + name + '!'); }; // so cool!
就像我在上面说的那样,在对某些JavaScript脚本进行编程时,浏览器和引擎检测并不是最佳实践。我将为您提供有关该主题的一些背景知识,只是不要让我的话成为“随机的个人观点”。
引用MDN文档[链接]:
考虑使用用户代理字符串检测正在使用哪个浏览器时,第一步是尝试避免使用它。首先尝试确定您为什么要这样做。
[...]您是否要检查是否存在特定功能? 您的站点需要使用某些浏览器尚不支持的特定Web功能,并且您希望将这些用户发送到功能较少的旧站点,但您知道可以使用。这是使用用户代理检测的最糟糕的原因,因为最终所有其他浏览器都会赶上来。您应尽力避免在这种情况下使用用户代理嗅探,而应进行功能检测。
另外,您说的是navigator.appVersion
,但考虑使用另一种方法,因为该方法以及许多其他导航器属性已被弃用,并且并不总是像您认为的那样运行。
因此,再次引用MDN文档[ link ]:
不推荐使用:此功能已从Web标准中删除。尽管某些浏览器可能仍支持它,但是它正在被删除。不要在新旧项目中使用它。使用它的页面或Web应用程序可能随时中断。
注意:不要依赖此属性返回正确的浏览器版本。在基于Gecko的浏览器(如Firefox)和基于WebKit的浏览器(如Chrome和Safari)中,返回值以“ 5.0”开头,后跟平台信息。在Opera 10及更高版本中,返回的版本也不与实际的浏览器版本匹配。
Symbol
。我认为尚未有任何引擎支持所有ES6建议的功能。您将需要检查要使用的每个ES6功能。
"".startsWith
,但这始终很容易。要检测基于语法的功能,您需要使用eval()在ES5解析器中隐藏无效的代码。
engineVersion: es5
或engineVersion: es6
表明它确实支持该请求标头,如果flags
以on/off
这种方式转动也应该起作用,则不必依赖jsscript
标记来加载资产。服务器应该能够传递正确的文件以使用或保留。但这仍然是一种意见:)
现在,支持ES6模块的浏览器供应商提供了一种简便的功能检测方法:
...
<head>
<script nomodule>window.nomodules = true;</script>
<script>console.log(window.nomodules)</script>
</head>
...
具有该nomodule
属性的脚本不会被支持<script type="module" ...>
您也可以像这样注入脚本:
const script = document.createElement('script');
script.setAttribute('nomodule', '');
script.innerHTML = 'window.nomodules = true;';
document.head.insertBefore(script, document.head.firstChild);
script.remove();
正如Marco Bonelli所说的,检测ECMAScript 6语言语法的最佳方法是使用eval()。。如果调用没有引发错误,则支持“所有其他”功能,但我建议使用Function();。。
function isES6()
{
try
{
Function("() => {};"); return true;
}
catch(exception)
{
return false;
}
}
eval()
或Function()
与之不兼容'unsafe-eval'
。
(function() {
var v8string = 'function%20javaEnabled%28%29%20%7B%20%5Bnative%20code%5D%20%7D';
var es6string = 'function%20javaEnabled%28%29%20%7B%0A%20%20%20%20%5Bnative%20code%5D%0A%7D';
if (window.devicePixelRatio) //If WebKit browser
{
var s = escape(navigator.javaEnabled.toString());
if (s === v8string) {
alert('V099787 detected');
} else if (s === es6string) {
alert('ES6 detected')
} else {
alert('JSC detected');
}
} else {
display("Not a WebKit browser");
}
function display(msg) {
var p = document.createElement('p');
p.innerHTML = msg;
document.body.appendChild(p);
}
})()
if (window.devicePixelRatio) //If WebKit browser
<=这很糟糕。请参阅Marco Bonelli的答案,以了解为什么您不应该使用浏览器检测,而应该使用功能检测。
目前尚没有检测ES6的确切方法,但是如果您在当前浏览器中测试其功能,则可以确定引擎是否为ES6。我的esx库通过执行语法测试和方法检查来检测ECMAScript版本。众所周知,它可以检测ECMAScript 3、5、6和7(未经测试的ES7,但应该可以工作),如果没有匹配的ECMAScript测试,则给出null
结果。
使用我的库的示例:
if (esx.detectVersion() >= 6) {
/* We're in ES6 or above */
}
eval()
中第46行的使用esdetect.js
与未指定的内容安全策略不兼容'unsafe-eval'
。
如果由于某种原因无法使用eval,则可以通过在其自己的脚本块中插入脚本代码来全局检测此情况(并在该块中测试变量分配的值,或使用window.onerror)。
<script>
window.isES6 = false;
</script>
<script>
// Arrow functions support
() => { };
// Class support
class __ES6FeatureDetectionTest { };
// Object initializer property and method shorthands
let a = true;
let b = {
a,
c() { return true; },
d: [1,2,3],
};
// Object destructuring
let { c, d } = b;
// Spread operator
let e = [...d, 4];
window.isES6 = true;
</script>
<script>
document.body.innerHTML += 'isES6: ' + window.isES6;
</script>
https://jsfiddle.net/s5tqow91/2/
请注意,ES6有很多功能,仅检查其中一项并不能保证您被覆盖。(上面的代码也没有涵盖所有内容,这只是我认为我最常使用的功能)。
还有一个相当流行的npm库,似乎涵盖了所有这些内容:https : //www.npmjs.com/package/feature-detect-es6
eval(code)
或的不安全黑客Function(code)
。
正如Damian Yerrick所提到的,eval()或Function()的使用与未指定“不安全的eval”的内容安全策略不兼容。
如果浏览器支持Worker,则可以通过在worker中实现该语法并检查错误或成功来检测对任何ES6语法的支持,例如,检测对箭头功能的支持:
worker.js
// If ES6 arrow functions are supported then the worker listener will receive true, otherwise it will receive an error message
(() => {
postMessage(true);
})();
index.js
if (typeof (Worker) !== "undefined") {
var myWorker = new Worker('worker.js');
myWorker.onmessage = function (e) {
// arrow functions must be supported since we received message from the worker arrow function
}
myWorker.onerror = function (e) {
// the worker triggered an error so arrow function not supported (could explicitly check message for syntax error)
}
}
将不兼容的语法代码(例如包含箭头功能)放入其自己的脚本块中,并用兼容的语法代码对其进行填充。
<script>
// This script block should not compile on incompatible browsers,
// leaving the function name undefined.
// It can then be polyfilled with a function containing compatible syntax code.
function fame() {
/* incompatible syntax code such as arrow functions */
}
</script>
<script>
if (typeof fame !== "function") {
// alert("polyfill: fame");
function fame() {
/* compatible syntax code */
}
}
</script>
<script>
// main code
fame();
</script>