您正在使用yield return
。这样做时,编译器会将您的方法重写为一个函数,该函数返回生成的实现状态机的类。
广义上讲,它将局部语言重写为该类的字段,并且yield return
指令之间的算法的每个部分都变为状态。您可以与反编译器一起检查编译后此方法的内容(确保关闭将产生的智能反编译yield return
)。
但最重要的是:在开始迭代之前,不会执行方法的代码。
检查前提条件的通常方法是将您的方法分为两部分:
public static IEnumerable<int> AllIndexesOf(this string str, string searchText)
{
if (str == null)
throw new ArgumentNullException("str");
if (searchText == null)
throw new ArgumentNullException("searchText");
return AllIndexesOfCore(str, searchText);
}
private static IEnumerable<int> AllIndexesOfCore(string str, string searchText)
{
for (int index = 0; ; index += searchText.Length)
{
index = str.IndexOf(searchText, index);
if (index == -1)
break;
yield return index;
}
}
之所以可行,是因为第一种方法的行为与预期的一样(立即执行),并且将返回第二种方法实现的状态机。
请注意,您还应该检查的str
参数null
,因为扩展方法可以在null
值上调用,因为它们只是语法糖。
如果您对编译器对代码的处理方式感到好奇,请使用dotPeek使用“ 显示编译器生成的代码”选项对dotPeek进行反编译的方法。
public static IEnumerable<int> AllIndexesOf(this string str, string searchText)
{
Test.<AllIndexesOf>d__0 allIndexesOfD0 = new Test.<AllIndexesOf>d__0(-2);
allIndexesOfD0.<>3__str = str;
allIndexesOfD0.<>3__searchText = searchText;
return (IEnumerable<int>) allIndexesOfD0;
}
[CompilerGenerated]
private sealed class <AllIndexesOf>d__0 : IEnumerable<int>, IEnumerable, IEnumerator<int>, IEnumerator, IDisposable
{
private int <>2__current;
private int <>1__state;
private int <>l__initialThreadId;
public string str;
public string <>3__str;
public string searchText;
public string <>3__searchText;
public int <index>5__1;
int IEnumerator<int>.Current
{
[DebuggerHidden] get
{
return this.<>2__current;
}
}
object IEnumerator.Current
{
[DebuggerHidden] get
{
return (object) this.<>2__current;
}
}
[DebuggerHidden]
public <AllIndexesOf>d__0(int <>1__state)
{
base..ctor();
this.<>1__state = param0;
this.<>l__initialThreadId = Environment.CurrentManagedThreadId;
}
[DebuggerHidden]
IEnumerator<int> IEnumerable<int>.GetEnumerator()
{
Test.<AllIndexesOf>d__0 allIndexesOfD0;
if (Environment.CurrentManagedThreadId == this.<>l__initialThreadId && this.<>1__state == -2)
{
this.<>1__state = 0;
allIndexesOfD0 = this;
}
else
allIndexesOfD0 = new Test.<AllIndexesOf>d__0(0);
allIndexesOfD0.str = this.<>3__str;
allIndexesOfD0.searchText = this.<>3__searchText;
return (IEnumerator<int>) allIndexesOfD0;
}
[DebuggerHidden]
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return (IEnumerator) this.System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Int32>.GetEnumerator();
}
bool IEnumerator.MoveNext()
{
switch (this.<>1__state)
{
case 0:
this.<>1__state = -1;
if (this.searchText == null)
throw new ArgumentNullException("searchText");
this.<index>5__1 = 0;
break;
case 1:
this.<>1__state = -1;
this.<index>5__1 += this.searchText.Length;
break;
default:
return false;
}
this.<index>5__1 = this.str.IndexOf(this.searchText, this.<index>5__1);
if (this.<index>5__1 != -1)
{
this.<>2__current = this.<index>5__1;
this.<>1__state = 1;
return true;
}
goto default;
}
[DebuggerHidden]
void IEnumerator.Reset()
{
throw new NotSupportedException();
}
void IDisposable.Dispose()
{
}
}
这是无效的C#代码,因为允许编译器执行语言不允许的操作,但是在IL中是合法的-例如,以无法避免名称冲突的方式命名变量。
但是如您所见,AllIndexesOf
唯一的构造和返回对象,其构造函数仅初始化某些状态。GetEnumerator
仅复制对象。当您开始枚举时(通过调用MoveNext
方法),实际的工作就完成了。