如果我想建立一个非常简单的数组
int myArray[3] = {1,2,3};
我应该std::array
改用吗?
std::array<int, 3> a = {{1, 2, 3}};
与常规方法相比,使用std :: array有什么优势?表现更好吗?只是更易于处理以进行复制/访问?
如果我想建立一个非常简单的数组
int myArray[3] = {1,2,3};
我应该std::array
改用吗?
std::array<int, 3> a = {{1, 2, 3}};
与常规方法相比,使用std :: array有什么优势?表现更好吗?只是更易于处理以进行复制/访问?
for (auto i = ++std::begin(myArray); . . .
甚至可能无法编译(看来基本类型的临时对象是不可变的,至少对于clang 6而言不是这样)
struct Direction { int32_t dw; int32_t dh; };
和static const Direction DIRECTIONS[DIRECTIONS_COUNT] { { -1, 1}, {0,1}, {1,1} , { 1, 0 }, {1,-1}, {0,-1} , {-1,-1}, {-1,0} };
编译。但是,如果更改为std::array<Direction,DIRECTIONS_COUNT>
具有相同初始化程序列表的,突然会收到“太多初始化程序”错误。(VS 2019社区,语言= C ++ 17)
std::array
初始化中使用双括号?
Answers:
Astd::array
是围绕C样式数组的非常薄的包装器,基本上定义为
template<typename T, size_t N>
class array
{
public:
T _data[N];
T& operator[](size_t);
const T& operator[](size_t) const;
// other member functions and typedefs
};
它是一个聚合,它使您几乎可以像基本类型一样使用它(即,您可以传递值,赋值等,而标准C数组不能被赋值或直接复制到另一个数组)。您应该看一下一些标准实现(从您喜欢的IDE跳转到定义或直接打开<array>
),它是C ++标准库的一部分,非常易于阅读和理解。
std::array
被设计为C数组的零开销包装器,为它提供了“正常”值,就像其他C ++容器的语义一样。
在您仍然可以享受额外功能的同时,您应该不会注意到运行时性能有任何差异。
如果您手边有C ++ 11或boost,那么最好使用std::array
而不是int[]
样式数组。
表现更好吗?
应该完全一样。根据定义,它是一个简单的聚合,其中包含数组作为其唯一成员。
这种情况似乎更加复杂,因为std::array
根据特定平台,与C阵列相比,并非总是产生相同的汇编代码。
我在Godbolt上测试了这种特定情况:
#include <array>
void test(double* const C, const double* const A,
const double* const B, const size_t size) {
for (size_t i = 0; i < size; i++) {
//double arr[2] = {0.e0};//
std::array<double, 2> arr = {0.e0};//different to double arr[2] for some compiler
for (size_t j = 0; j < size; j++) {
arr[0] += A[i] * B[j];
arr[1] += A[j] * B[i];
}
C[i] += arr[0];
C[i] += arr[1];
}
}
GCC和Clang为C-array版本和std::array
版本生成相同的汇编代码。
但是,MSVC和ICPC对于每个阵列版本都会产生不同的汇编代码。(我用-Ofast
和-Os
; MSVC-Ox
和测试了ICPC19 -Os
)
我不知道为什么会这样(我确实希望std :: array和c-array的行为完全相同)。也许采用了不同的优化策略。
还有一点:ICPC中似乎有一个错误
#pragma simd
在某些情况下使用c数组时进行矢量化处理(c数组代码产生错误的输出;该std::array
版本工作正常)。
不幸的是,我还没有一个最小的工作示例,因为我在优化相当复杂的代码时发现了这个问题。
当我确定我不只是误解了C-array /std::array
和的内容时,我将向英特尔提交错误报告#pragma simd
。