微软的Visual Studio Code编辑器相当不错,但是它不默认支持构建C ++项目。
我如何配置它来做到这一点?
微软的Visual Studio Code编辑器相当不错,但是它不默认支持构建C ++项目。
我如何配置它来做到这一点?
Answers:
有一种更简单的方法来编译和运行C ++代码,无需进行配置:
Ctrl+Alt+N
,或者按F1
,然后选择/键入Run Code
,或者右键单击“文本编辑器”,然后Run Code
在上下文菜单中单击,将编译并运行代码,输出将显示在输出窗口。此外,您可以根据需要使用其他C ++编译器更新settings.json中的配置,C ++的默认配置如下:
"code-runner.executorMap": {
"cpp": "g++ $fullFileName && ./a.out"
}
running blablabla
。没有提示,什么都没有。我如何停止代码运行?
Ctrl+Alt+M
。要使用stdin读取数据,可以转到File
-> Preference
-> Settings
设置"code-runner.runInTerminal": true
。有关更多详细信息,您可以参考github.com/formulahendry/vscode-code-runner/issues/91
构建任务是特定于项目的。若要创建一个新项目,请在Visual Studio Code中打开一个目录。
按照此处的说明,按Ctrl+ Shift+ P,键入Configure Tasks
,选择它,然后按Enter。
task.json文件将打开。将以下构建脚本粘贴到文件中,然后保存:
{
"version": "0.1.0",
"command": "make",
"isShellCommand": true,
"tasks": [
{
"taskName": "Makefile",
// Make this the default build command.
"isBuildCommand": true,
// Show the output window only if unrecognized errors occur.
"showOutput": "always",
// Pass 'all' as the build target
"args": ["all"],
// Use the standard less compilation problem matcher.
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
}
]
}
现在转到菜单File → Preferences → Keyboard Shortcuts,并为构建任务添加以下按键绑定:
// Place your key bindings in this file to overwrite the defaults
[
{ "key": "f8", "command": "workbench.action.tasks.build" }
]
现在,当您按下F8Makefile时,将执行该操作,并且错误将在编辑器中加下划线。
ctrl+alt+b
用于构建任务。
新2.0.0版task.json版本的makefile任务示例。
在下面的摘要中,我希望它们会有所帮助。
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "<TASK_NAME>",
"type": "shell",
"command": "make",
// use options.cwd property if the Makefile is not in the project root ${workspaceRoot} dir
"options": {
"cwd": "${workspaceRoot}/<DIR_WITH_MAKEFILE>"
},
// start the build without prompting for task selection, use "group": "build" otherwise
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always",
"focus": false,
"panel": "shared"
},
// arg passing example: in this case is executed make QUIET=0
"args": ["QUIET=0"],
// Use the standard less compilation problem matcher.
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": ["absolute"],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
}
]
}
.vscode
。对于git版本控制,一种可能性是使用.gitignore
像这样的模式!.vscode/tasks.json
。
这是我为C ++配置VS的方法
确保更改MinGW安装位置的适当路径
launch.json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "C++ Launch (GDB)",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"targetArchitecture": "x86",
"program": "${workspaceRoot}\\${fileBasename}.exe",
"miDebuggerPath":"C:\\mingw-w64\\bin\\gdb.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceRoot}",
"externalConsole": true,
"preLaunchTask": "g++"
}
]
}
task.json
{
"version": "0.1.0",
"command": "g++",
"args": ["-g","-std=c++11","${file}","-o","${workspaceRoot}\\${fileBasename}.exe"],
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
}
c_cpp_properties.json
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": [
"${workspaceRoot}",
"C:/mingw-w64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++",
"C:/mingw-w64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
"C:/mingw-w64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++/backward",
"C:/mingw-w64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include",
"C:/mingw-w64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++/tr1",
"C:/mingw-w64/x86_64-w64-mingw32/include"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE",
"__GNUC__=6",
"__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"
],
"intelliSenseMode": "msvc-x64",
"browse": {
"path": [
"${workspaceRoot}",
"C:/mingw-w64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++",
"C:/mingw-w64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
"C:/mingw-w64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++/backward",
"C:/mingw-w64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include",
"C:/mingw-w64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include/c++/tr1",
"C:/mingw-w64/x86_64-w64-mingw32/include"
]
},
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
}
],
"version": 3
}
参考:
"C:/mingw-w64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.2.0/include"
要用VS代码构建/运行C ++项目,您需要手动配置task.json文件,该文件位于工作区文件夹的.vscode文件夹中。要打开task.json,请按ctrl + shift + P,然后键入配置任务,然后按Enter,它将带您进入task.json。
在这里,我为我的task.json文件提供了一些注释,以使该文件更易理解,它可以用作配置task.json的参考,我希望它会有用
task.json
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build & run", //It's name of the task , you can have several tasks
"type": "shell", //type can be either 'shell' or 'process' , more details will be given below
"command": "g++",
"args": [
"-g", //gnu debugging flag , only necessary if you want to perform debugging on file
"${file}", //${file} gives full path of the file
"-o",
"${workspaceFolder}\\build\\${fileBasenameNoExtension}", //output file name
"&&", //to join building and running of the file
"${workspaceFolder}\\build\\${fileBasenameNoExtension}"
],
"group": {
"kind": "build", //defines to which group the task belongs
"isDefault": true
},
"presentation": { //Explained in detail below
"echo": false,
"reveal": "always",
"focus": true,
"panel": "shared",
"clear": false,
"showReuseMessage": false
},
"problemMatcher": "$gcc"
},
]
}
现在,直接从VS代码任务文档中进行说明
类型属性的描述:
- type:任务的类型。对于自定义任务,它可以是shell或进程。如果指定了shell,则该命令将解释为shell命令(例如:bash,cmd或PowerShell)。如果指定了process,则该命令将被解释为要执行的过程。
可以使用tasks.json中的presentation属性来控制终端的行为 。它提供以下属性:
显示:控制是否将集成终端面板置于前面。有效值为:
- 始终 -面板总是放在最前面。这是默认值
- 从不 -用户必须使用“视图”>“终端”命令(Ctrl +`)将终端面板显式显示在最前面。
- 无声 -仅在不扫描输出中是否有错误和警告的情况下,才将终端面板置于前面。
focus:控制终端是否获取输入焦点。默认为false。
- echo:控制是否在终端中回显执行的命令。默认为true。
- showReuseMessage:控制是否显示“终端将被任务重用,请按任意键将其关闭”消息。
- panel:控制是否在任务运行之间共享终端实例。可能的值为:
- shared:共享终端,并将其他任务运行的输出添加到同一终端。
- 专用:终端专用于特定任务。如果再次执行该任务,则终端将被重用。但是,不同任务的输出将显示在不同终端中。
- new:该任务的每次执行都使用新的干净终端。
- clear:控制是否在运行此任务之前清除终端。默认为false。
由于缺乏清晰的文档而感到沮丧,我在github上创建了一个Mac项目,该项目应该可以正常工作(构建和调试):
请注意,它需要XCode和VSCode Microsoft cpptools扩展。
我计划在Windows和Linux上执行相同的操作(除非Microsoft首先编写体面的文档...)。
首先,转到扩展名(Ctrl + Shift + X)并安装2个扩展名:
然后,重新加载VS Code,并在程序在输出终端中运行的右上角选择一个播放按钮。您可以通过Ctrl + Alt + N查看输出。要更改其他功能,请转到用户设置。
如果您的项目具有CMake配置,则可以直接设置VSCode,例如,tasks.json
如下设置:
{
"version": "0.1.0",
"command": "sh",
"isShellCommand": true,
"args": ["-c"],
"showOutput": "always",
"suppressTaskName": true,
"options": {
"cwd": "${workspaceRoot}/build"
},
"tasks": [
{
"taskName": "cmake",
"args": ["cmake ."]
},
{
"taskName": "make",
"args" : ["make"],
"isBuildCommand": true,
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": "absolute",
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
}
]
}
假设build
在工作区的根目录中有一个带有CMake配置的文件夹。
还有一个CMake集成扩展,它向VScode添加了“ CMake build”命令。
PS!该problemMatcher
是设置为clang
-builds。要使用GCC,我相信您需要更改fileLocation
为relative
,但是我尚未对此进行测试。
这是我使用g ++编译器为C ++配置VS的方式,它很好地工作,包括调试选项:
task.json文件
{
"version": "0.1.0",
"command": "g++",
"isShellCommand": true,
// compiles and links with debugger information
"args": ["-g", "-o", "hello.exe", "hello.cpp"],
// without debugger information
// "args": ["-o", "hello.exe", "hello.cpp"],
"showOutput": "always"
}
launch.json文件
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "C++ Launch (Windows)",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceRoot}/hello.exe",
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "C:\\MinGw\\bin\\gdb.exe",
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceRoot}",
"externalConsole": false,
"visualizerFile": "${workspaceRoot}/my.natvis"
}
]
}
我还在VS Code中安装了“ Visual Studio Code的C / C ++”扩展
这里的基本问题是,构建和链接C ++程序在很大程度上取决于所使用的构建系统。您将需要使用插件和自定义代码的某种组合来支持以下不同的任务:
编辑器的常规C ++语言支持。通常,这是使用ms-vscode.cpptools完成的,大多数人希望它还能处理很多其他内容,例如构建支持。让我为您节省一些时间,事实并非如此。但是,您可能还是想要它。
生成,清理和重建任务。这是您选择构建系统的地方。您会找到诸如CMake和Autoconf之类的插件(上帝会帮助您),但是如果您使用的是Meson和Ninja之类的插件,则必须编写一些帮助程序脚本,并配置一个自定义的“ tasks.json”文件以处理这些。在最近的几个版本中,Microsoft完全更改了该文件的所有内容,直至应有的名称以及可以使用的位置(是,placeS),更不用说完全更改格式了。更糟糕的是,他们对SORT OF保持了向后兼容性,以确保使用“版本”键来指定所需的变体。在这里查看详细信息:
https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
...但请注意与以下内容冲突:
https://code.visualstudio.com/docs/languages/cpp
警告:在下面的所有答案中,低于2.0.0的带有“版本”标签的所有内容均不适用。
这是我目前最接近的东西。请注意,我将大部分繁重的工作放在脚本上,这实际上并没有给我提供我可以使用的任何菜单条目,并且没有任何好的方法可以在调试和发布之间进行选择,而不仅仅是在其中添加三个显式条目。这里。话虽如此,这是我目前可以容忍的.vscode / tasks.json文件:
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build project",
"type": "shell",
"command": "buildscripts/build-debug.sh",
"args": [],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"presentation": {
// Reveal the output only if unrecognized errors occur.
"echo": true,
"focus": false,
"reveal": "always",
"panel": "shared"
},
// Use the standard MS compiler pattern to detect errors, warnings and infos
"options": {
"cwd": "${workspaceRoot}"
},
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}/DEBUG"],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
},
{
"label": "rebuild project",
"type": "shell",
"command": "buildscripts/rebuild-debug.sh",
"args": [],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"presentation": {
// Reveal the output only if unrecognized errors occur.
"echo": true,
"focus": false,
"reveal": "always",
"panel": "shared"
},
// Use the standard MS compiler pattern to detect errors, warnings and infos
"options": {
"cwd": "${workspaceRoot}"
},
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}/DEBUG"],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
},
{
"label": "clean project",
"type": "shell",
"command": "buildscripts/clean-debug.sh",
"args": [],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"presentation": {
// Reveal the output only if unrecognized errors occur.
"echo": true,
"focus": false,
"reveal": "always",
"panel": "shared"
},
// Use the standard MS compiler pattern to detect errors, warnings and infos
"options": {
"cwd": "${workspaceRoot}"
},
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}/DEBUG"],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
}
]
}
请注意,从理论上讲,如果将该文件放在工作区根目录中,则该文件应该可以工作,这样您就不会将隐藏目录(.vscode)中的文件检查到修订控制系统中。我还没有看到它真正起作用。测试它,但是如果失败,将其放在.vscode中。无论哪种方式,如果IDE仍然不存在,它都会bit之以鼻。(是的,目前,这意味着我被迫将.vscode签入Subversion,对此我感到不满意。)请注意,我的构建脚本(未显示)仅使用以下命令创建(或重新创建)DEBUG目录:我的情况,介子,并在其中建立(在我的情况下,使用忍者)。
使用更新的VS Code,您可以通过以下方式进行操作:
点击(Ctrl+ P)并输入:
ext install cpptools
打开一个文件夹(Ctrl+ K&Ctrl+ O),并在扩展名为.cpp的文件夹内创建一个新文件(例如:hello.cpp):
输入您的代码,然后点击保存。
点击(Ctrl+ Shift+ P并键入,Configure task runner
然后other
在列表底部选择。
在名为build.bat的同一文件夹中创建一个批处理文件,并将以下代码包含在文件主体中:
@echo off
call "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\vcvarsall.bat" x64
set compilerflags=/Od /Zi /EHsc
set linkerflags=/OUT:hello.exe
cl.exe %compilerflags% hello.cpp /link %linkerflags%
如下编辑task.json文件并保存:
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "0.1.0",
"command": "build.bat",
"isShellCommand": true,
//"args": ["Hello World"],
"showOutput": "always"
}
点击(Ctrl+ Shift+ B运行Build任务。这将为项目创建.obj和.exe文件。
要调试项目,请点击F5并选择C ++(Windows)。
在launch.json文件中,编辑以下行并保存文件:
"program": "${workspaceRoot}/hello.exe",
打F5。
您可以参考具有2.0.0
Visual Studio Code 版本任务的最新要点, https://gist.github.com/akanshgulati/56b4d469523ec0acd9f6f59918a9e454
您可以轻松地编译和运行每个文件,而无需更新任务。它是通用的,还会打开终端以输入条目。
可以使用Extension Code Runner来运行带有快捷键上方的播放图标的代码,Ctrl+Alt+N
并可以通过快捷键:中止Ctrl+Alt+M
。但是默认情况下,它仅显示程序的输出,但是要接收输入,您需要执行一些步骤:
Ctrl +,然后打开设置菜单,扩展>运行代码配置向下滚动其属性,并在settings.json中找到Edit,单击它并在其内部添加以下代码:
{
"code-runner.runInTerminal": true
}