我对ES6类有很多疑问。
使用class
语法有什么好处?我读到public / private / static将成为ES7的一部分,这是原因吗?
而且,是class
一种不同的OOP还是JavaScript的原型继承?我可以使用修改它.prototype
吗?还是只是同一对象,而是两种不同的声明方法。
有速度好处吗?如果您拥有大型应用程序(例如大型应用程序),可能更容易维护/理解?
我对ES6类有很多疑问。
使用class
语法有什么好处?我读到public / private / static将成为ES7的一部分,这是原因吗?
而且,是class
一种不同的OOP还是JavaScript的原型继承?我可以使用修改它.prototype
吗?还是只是同一对象,而是两种不同的声明方法。
有速度好处吗?如果您拥有大型应用程序(例如大型应用程序),可能更容易维护/理解?
Answers:
新的class
语法是,对于现在,大多是语法糖。(但是,您知道,这是很好的糖。)ES2015-ES2020中class
没有什么可以构造函数无法做到的,并且Reflect.construct
(包括子类Error
和Array
¹)也无法做到。(这是很可能会有一些东西ES2021,您可以用做class
,你不能这样做,否则:私人领域,私有方法和静态字段/私有静态方法。)
而且,是
class
另一种OOP还是JavaScript的原型继承?
这与我们一直具有的原型继承相同,只是如果您喜欢使用构造函数(new Foo
等等),则使用更简洁,更方便的语法。(特别是在源自Array
或的情况下Error
,这是您在ES5和更早版本中无法做到的。现在可以使用Reflect.construct
[ spec,MDN ],但不能使用旧的ES5样式。)
我可以使用修改它
.prototype
吗?
是的,prototype
创建类后,仍然可以在类的构造函数上修改对象。例如,这是完全合法的:
class Foo {
constructor(name) {
this.name = name;
}
test1() {
console.log("test1: name = " + this.name);
}
}
Foo.prototype.test2 = function() {
console.log("test2: name = " + this.name);
};
有速度好处吗?
通过提供这种特定的成语,我想这是可能的发动机也许能做得更好优化。但是他们已经非常擅长优化,我希望不会有太大的不同。
ES2015(ES6)
class
语法有什么好处?
简要地说:如果您一开始不使用构造函数,那么首选Object.create
或类似的构造函数class
对您没有用。
如果确实使用构造函数,则有一些好处class
:
语法更简单,更不易出错。
这是很多容易(再次,不易出错)使用新的语法比旧的设置继承层次。
class
保护您免受未能new
与构造函数一起使用的常见错误(如果this
不是有效的构造函数,则使构造函数抛出异常)。
使用新语法调用父原型方法的版本比使用旧语法(super.method()
而不是ParentConstructor.prototype.method.call(this)
or Object.getPrototypeOf(Object.getPrototypeOf(this)).method.call(this)
)要简单得多。
这是层次结构的语法比较:
// ***ES2015+**
class Person {
constructor(first, last) {
this.first = first;
this.last = last;
}
personMethod() {
// ...
}
}
class Employee extends Person {
constructor(first, last, position) {
super(first, last);
this.position = position;
}
employeeMethod() {
// ...
}
}
class Manager extends Employee {
constructor(first, last, position, department) {
super(first, last, position);
this.department = department;
}
personMethod() {
const result = super.personMethod();
// ...use `result` for something...
return result;
}
managerMethod() {
// ...
}
}
例:
与
// **ES5**
var Person = function(first, last) {
if (!(this instanceof Person)) {
throw new Error("Person is a constructor function, use new with it");
}
this.first = first;
this.last = last;
};
Person.prototype.personMethod = function() {
// ...
};
var Employee = function(first, last, position) {
if (!(this instanceof Employee)) {
throw new Error("Employee is a constructor function, use new with it");
}
Person.call(this, first, last);
this.position = position;
};
Employee.prototype = Object.create(Person.prototype);
Employee.prototype.constructor = Employee;
Employee.prototype.employeeMethod = function() {
// ...
};
var Manager = function(first, last, position, department) {
if (!(this instanceof Manager)) {
throw new Error("Manager is a constructor function, use new with it");
}
Employee.call(this, first, last, position);
this.department = department;
};
Manager.prototype = Object.create(Employee.prototype);
Manager.prototype.constructor = Manager;
Manager.prototype.personMethod = function() {
var result = Employee.prototype.personMethod.call(this);
// ...use `result` for something...
return result;
};
Manager.prototype.managerMethod = function() {
// ...
};
现场示例:
如您所见,那里有很多重复和冗长的内容,很容易出错,而且很无聊(这就是为什么我回想起今天编写脚本来这样做的原因)的原因。
¹“ ES2015-ES2018中没有什么class
可以做的,而构造函数不能做到,并且Reflect.construct
(包括子类Error
和Array
)”
例:
class
。JavaScript足够灵活,您可以在不需要时使用构造函数,这是您正在做的事情,但这与-唯一的区别是简化了JavaScript中的伪经典继承。class
class
Symbol
弄乱了反构造派)。但是,最棒的是,如果您不想使用它们,则不必这样做。在我的工作中,我发现构造函数在许多地方都是有意义的,并且语义可以new
提高清晰度。并且Object.create
在其他许多地方都有意义,尤其是 立面情况。它们是互补的。:-)
class
语法使JavaScript的类型没有比以前更多。就像我在回答中所说的,对于已经存在的内容,它基本上只是(非常)简单的语法。绝对有必要,人们一直在错误地理解旧语法。这也并不意味着您不必再使用继承了。(当然,如果您从不使用旧语法设置“类”,则也无需使用新语法。)
ES6类是我们今天使用的原型类系统的语法糖。它们使您的代码更加简洁和具有自说明性,这足以使用它们(我认为)。
使用Babel转换此ES6类:
class Foo {
constructor(bar) {
this._bar = bar;
}
getBar() {
return this._bar;
}
}
会给你类似的东西:
var Foo = (function () {
function Foo(bar) {
this._bar = bar;
}
Foo.prototype.getBar = function () {
return this._bar;
}
return Foo;
})();
第二个版本并不复杂,需要维护的代码更多。当涉及到继承时,这些模式将变得更加复杂。
因为这些类可以编译为我们一直在使用的相同原型模式,所以您可以对它们进行相同的原型操作。这包括在运行时添加方法等,访问上的方法Foo.prototype.getBar
等。
尽管基于ES6的隐私不会导出您不希望访问的对象,但它在今天已经对隐私提供了一些基本支持。例如,您可以:
const BAR_NAME = 'bar';
export default class Foo {
static get name() {
return BAR_NAME;
}
}
并且BAR_NAME
其他模块无法直接参考。
许多库都试图支持或解决此问题,例如Backbone的extends
助手使用未经验证的类似于方法的函数和属性的哈希值,但是没有公开暴露原型的继承的原型系统。
随着JS代码变得越来越复杂和代码库越来越大,我们已经开始发展许多模式来处理诸如继承和模块之类的事情。用于为模块创建私有作用域的IIFE具有很多花括号和括号。缺少其中一个会导致有效脚本执行完全不同的操作(在模块可以将下一个模块作为参数传递给模块后跳过分号,这很少有好处)。
tl; dr:这是我们已经做的事情的糖,它使您的意图在代码中清晰可见。