通函揭示了新活动的过渡


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根据https://developer.android.com/training/material/animations.html

ViewAnimationUtils.createCircularReveal()方法使您可以为剪切圆制作动画以显示或隐藏视图。

要使用此效果显示以前不可见的视图:

// previously invisible view
View myView = findViewById(R.id.my_view);

// get the center for the clipping circle
int cx = (myView.getLeft() + myView.getRight()) / 2;
int cy = (myView.getTop() + myView.getBottom()) / 2;

// get the final radius for the clipping circle
int finalRadius = Math.max(myView.getWidth(), myView.getHeight());

// create the animator for this view (the start radius is zero)
Animator anim =
    ViewAnimationUtils.createCircularReveal(myView, cx, cy, 0, finalRadius);

// make the view visible and start the animation
myView.setVisibility(View.VISIBLE);
anim.start();

这是为了揭示视图。如何使用它来循环显示整个活动,而没有任何共享元素?

具体来说,我希望我的searchActivity可以从工具栏中的搜索操作按钮中循环显示出来。


不。不再积极寻找它了。
伊桑·加尔格

Answers:


88

寻找了半天没有结果的解决方案后,我想出了自己的实现。我正在使用具有匹配根布局的透明活动。根布局是一个视图,可以使用来显示createCircularReveal()

我的代码如下所示:

styles.xml中的主题定义

<style name="Theme.Transparent" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
    <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
    <item name="android:statusBarColor">@android:color/transparent</item>
    <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
</style>

AndroidManifest.xml中的活动定义

<activity
        android:name=".ui.CircularRevealActivity"
        android:theme="@style/Theme.Transparent"
        android:launchMode="singleTask"
        />

然后为我的活动声明一个布局(我选择了DrawerLayout,这样我就可以拥有NavDrawer。每个布局都应该在这里工作。)

<android.support.v4.widget.DrawerLayout
    android:id="@+id/drawer_layout"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    >

    <FrameLayout
        android:id="@+id/root_layout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@color/honey_melon"
        >

        <!-- Insert your actual layout here -->

    </FrameLayout>

</android.support.v4.widget.DrawerLayout>

重要的是带有id的FrameLayout root_layout。该视图将在活动中显示。

最后,我实现CircularRevealActivity并重写onCreate()

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    overridePendingTransition(R.anim.do_not_move, R.anim.do_not_move);

    setContentView(R.layout.activity_reveal_circular);

    if (savedInstanceState == null) {
        rootLayout.setVisibility(View.INVISIBLE);

        ViewTreeObserver viewTreeObserver = rootLayout.getViewTreeObserver();
        if (viewTreeObserver.isAlive()) {
            viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
                @Override
                public void onGlobalLayout() {
                    circularRevealActivity();
                    if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
                        rootLayout.getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);
                    } else {
                        rootLayout.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
                    } 
                }
            });
        }
    }
}

放进circularRevealActivity()去很重要OnGlobalLayoutListener,因为需要为动画绘制视图。

circularRevealActivity() 看起来像伊桑的建议:

private void circularRevealActivity() {

    int cx = rootLayout.getWidth() / 2;
    int cy = rootLayout.getHeight() / 2;

    float finalRadius = Math.max(rootLayout.getWidth(), rootLayout.getHeight());

    // create the animator for this view (the start radius is zero)
    Animator circularReveal = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(rootLayout, cx, cy, 0, finalRadius);
    circularReveal.setDuration(1000);

    // make the view visible and start the animation
    rootLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
    circularReveal.start();
}

编辑1

的定义R.anim.do_not_move已添加。但是,如果您的设计没有为活动指定默认过渡,那么它也应该没有该行。让我知道

R.anim.do_not_move:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
    android:fromYDelta="0"
    android:toYDelta="0"
    android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"
    />
</set>

感谢您这么详尽的回答。对你有用吗?这个星期我会去的。
伊桑·加尔格

对我来说像是一种魅力。我只是觉得应该可以在不将两个活动合并为一个活动的情况下进行此通告显示...如果有问题,请告诉我。
Stefan Medack,2015年

1
效果很好。我更改了cx和cy值以更改原始点
ch3tanz

R.anim.do_not_move的解释是什么?
Jaka Dirnbek

1
@StefanMedack您768,16添加getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);onGlobalLayout()。这样可以避免多次调用而导致双重显示。在这里工作。
WindRider

9

如果要反转离开活动时的圆形显示,请对onBackPressed()使用以下修改。

@Override
public void onBackPressed() {

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        int cx = rootLayout.getWidth();
        int cy = 0;
        float finalRadius = Math.max(rootLayout.getWidth(), rootLayout.getHeight());
        Animator circularReveal = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(rootLayout, cx, cy, finalRadius, 0);

        circularReveal.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animator) {

            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animator) {
                rootLayout.setVisibility(View.INVISIBLE);
                finish();
            }

            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animator) {

            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animator) {

            }
        });
        circularReveal.setDuration(400);
        circularReveal.start();
    }else{
        super.onBackPressed();
    }
}

8

要反转CircularReveal动画,请交换startRadiusendRadius参数。另外,您需要设置AnimatorListeneronAnimationEnd(),您可以在回调方法中进行调用finishAfterTransition()。这是在您按up navigation或单击时使用的back button


您应该详细说明如何实现反向动画。

7

1
仅适用于APi 23+,否则默认为标准动画
Bob bobbington

1
无论如何要使用“返回”按钮返回到先前的活动?
哈维尔

2

您必须绘制圆形视图,然后再为其创建动画。

创建圆视图:

public class Circle extends View {

    private static final int START_ANGLE_POINT = 90;

    private final Paint paint;
    private final RectF rect;

    private float angle;

    public Circle(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        final int strokeWidth = 40;

        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
        //Circle color
        paint.setColor(Color.RED);

        //size 200x200 example
        rect = new RectF(strokeWidth, strokeWidth, 200 + strokeWidth, 200 + strokeWidth);

        //Initial Angle (optional, it can be zero)
        angle = 120;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawArc(rect, START_ANGLE_POINT, angle, false, paint);
    }

    public float getAngle() {
        return angle;
    }

    public void setAngle(float angle) {
        this.angle = angle;
    }
}

创建动画类以设置新角度:

public class CircleAngleAnimation extends Animation {

    private Circle circle;

    private float oldAngle;
    private float newAngle;

    public CircleAngleAnimation(Circle circle, int newAngle) {
        this.oldAngle = circle.getAngle();
        this.newAngle = newAngle;
        this.circle = circle;
    }

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation transformation) {
        float angle = oldAngle + ((newAngle - oldAngle) * interpolatedTime);

        circle.setAngle(angle);
        circle.requestLayout();
    }
}

将圆圈放入布局中:

<com.package.Circle
    android:id="@+id/circle"
    android:layout_width="300dp"
    android:layout_height="300dp" />

最后开始动画:

Circle circle = (Circle) findViewById(R.id.circle);

CircleAngleAnimation animation = new CircleAngleAnimation(circle, 240);
animation.setDuration(1000);
circle.startAnimation(animation);

这不是wat用户问的问题,但是无论如何,这对我很有帮助
AMAN SINGH
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