我正在使用CGEventCreateKeyboardEvent
,需要知道CGKeyCode
要使用哪些值。
具体来说,我在寻找Command钥匙的钥匙代码。该文档提供了其他键的示例:zis 6
,shiftis 56
。
某处必须有Mac虚拟键码列表?
我正在使用CGEventCreateKeyboardEvent
,需要知道CGKeyCode
要使用哪些值。
具体来说,我在寻找Command钥匙的钥匙代码。该文档提供了其他键的示例:zis 6
,shiftis 56
。
某处必须有Mac虚拟键码列表?
Answers:
更为规范的参考资料位于<HIToolbox/Events.h>
:
/System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Frameworks/HIToolbox.framework/Versions/A/Headers/Events.h
在较新的MacOS版本中,“ Events.h”移至此处:
/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks/Carbon.framework/Versions/A/Frameworks/HIToolbox.framework/Versions/A/Headers/Events.h
<Carbon/Carbon.h>
(或直接包含此标头),则kVK_*
符号将暴露出来。因此,在您的示例中,您可以kVK_Command
直接使用。
#include <Carbon/Carbon.h>
。然后,您可以输入kVK_ANSI_A
。
import Carbon.HIToolbox
访问这些常量。
以下是可快速参考的常用键代码列表,摘自Events.h
。
如果需要在应用程序中使用这些键代码,则应包括Carbon框架:
目标C:
#include <Carbon/Carbon.h>
迅速:
import Carbon.HIToolbox
然后,您可以kVK_ANSI_A
直接使用常量。
键常数引用键盘上的物理键。如果打字员使用其他键盘布局,则其输出会更改。常量中的字母仅对应于US QWERTY键盘布局。
例如,Homerow上的左无名指按键:
QWERTY keyboard layout
> s> kVK_ANSI_S
> "s"
Dvorak keyboard layout
> o> kVK_ANSI_S
>"o"
此处讨论了与布局无关的键控代码到字符串转换的策略,反之亦然。
来自Events.h
:
/*
* Summary:
* Virtual keycodes
*
* Discussion:
* These constants are the virtual keycodes defined originally in
* Inside Mac Volume V, pg. V-191. They identify physical keys on a
* keyboard. Those constants with "ANSI" in the name are labeled
* according to the key position on an ANSI-standard US keyboard.
* For example, kVK_ANSI_A indicates the virtual keycode for the key
* with the letter 'A' in the US keyboard layout. Other keyboard
* layouts may have the 'A' key label on a different physical key;
* in this case, pressing 'A' will generate a different virtual
* keycode.
*/
enum {
kVK_ANSI_A = 0x00,
kVK_ANSI_S = 0x01,
kVK_ANSI_D = 0x02,
kVK_ANSI_F = 0x03,
kVK_ANSI_H = 0x04,
kVK_ANSI_G = 0x05,
kVK_ANSI_Z = 0x06,
kVK_ANSI_X = 0x07,
kVK_ANSI_C = 0x08,
kVK_ANSI_V = 0x09,
kVK_ANSI_B = 0x0B,
kVK_ANSI_Q = 0x0C,
kVK_ANSI_W = 0x0D,
kVK_ANSI_E = 0x0E,
kVK_ANSI_R = 0x0F,
kVK_ANSI_Y = 0x10,
kVK_ANSI_T = 0x11,
kVK_ANSI_1 = 0x12,
kVK_ANSI_2 = 0x13,
kVK_ANSI_3 = 0x14,
kVK_ANSI_4 = 0x15,
kVK_ANSI_6 = 0x16,
kVK_ANSI_5 = 0x17,
kVK_ANSI_Equal = 0x18,
kVK_ANSI_9 = 0x19,
kVK_ANSI_7 = 0x1A,
kVK_ANSI_Minus = 0x1B,
kVK_ANSI_8 = 0x1C,
kVK_ANSI_0 = 0x1D,
kVK_ANSI_RightBracket = 0x1E,
kVK_ANSI_O = 0x1F,
kVK_ANSI_U = 0x20,
kVK_ANSI_LeftBracket = 0x21,
kVK_ANSI_I = 0x22,
kVK_ANSI_P = 0x23,
kVK_ANSI_L = 0x25,
kVK_ANSI_J = 0x26,
kVK_ANSI_Quote = 0x27,
kVK_ANSI_K = 0x28,
kVK_ANSI_Semicolon = 0x29,
kVK_ANSI_Backslash = 0x2A,
kVK_ANSI_Comma = 0x2B,
kVK_ANSI_Slash = 0x2C,
kVK_ANSI_N = 0x2D,
kVK_ANSI_M = 0x2E,
kVK_ANSI_Period = 0x2F,
kVK_ANSI_Grave = 0x32,
kVK_ANSI_KeypadDecimal = 0x41,
kVK_ANSI_KeypadMultiply = 0x43,
kVK_ANSI_KeypadPlus = 0x45,
kVK_ANSI_KeypadClear = 0x47,
kVK_ANSI_KeypadDivide = 0x4B,
kVK_ANSI_KeypadEnter = 0x4C,
kVK_ANSI_KeypadMinus = 0x4E,
kVK_ANSI_KeypadEquals = 0x51,
kVK_ANSI_Keypad0 = 0x52,
kVK_ANSI_Keypad1 = 0x53,
kVK_ANSI_Keypad2 = 0x54,
kVK_ANSI_Keypad3 = 0x55,
kVK_ANSI_Keypad4 = 0x56,
kVK_ANSI_Keypad5 = 0x57,
kVK_ANSI_Keypad6 = 0x58,
kVK_ANSI_Keypad7 = 0x59,
kVK_ANSI_Keypad8 = 0x5B,
kVK_ANSI_Keypad9 = 0x5C
};
/* keycodes for keys that are independent of keyboard layout*/
enum {
kVK_Return = 0x24,
kVK_Tab = 0x30,
kVK_Space = 0x31,
kVK_Delete = 0x33,
kVK_Escape = 0x35,
kVK_Command = 0x37,
kVK_Shift = 0x38,
kVK_CapsLock = 0x39,
kVK_Option = 0x3A,
kVK_Control = 0x3B,
kVK_RightShift = 0x3C,
kVK_RightOption = 0x3D,
kVK_RightControl = 0x3E,
kVK_Function = 0x3F,
kVK_F17 = 0x40,
kVK_VolumeUp = 0x48,
kVK_VolumeDown = 0x49,
kVK_Mute = 0x4A,
kVK_F18 = 0x4F,
kVK_F19 = 0x50,
kVK_F20 = 0x5A,
kVK_F5 = 0x60,
kVK_F6 = 0x61,
kVK_F7 = 0x62,
kVK_F3 = 0x63,
kVK_F8 = 0x64,
kVK_F9 = 0x65,
kVK_F11 = 0x67,
kVK_F13 = 0x69,
kVK_F16 = 0x6A,
kVK_F14 = 0x6B,
kVK_F10 = 0x6D,
kVK_F12 = 0x6F,
kVK_F15 = 0x71,
kVK_Help = 0x72,
kVK_Home = 0x73,
kVK_PageUp = 0x74,
kVK_ForwardDelete = 0x75,
kVK_F4 = 0x76,
kVK_End = 0x77,
kVK_F2 = 0x78,
kVK_PageDown = 0x79,
kVK_F1 = 0x7A,
kVK_LeftArrow = 0x7B,
kVK_RightArrow = 0x7C,
kVK_DownArrow = 0x7D,
kVK_UpArrow = 0x7E
};
Macintosh Toolbox Essentials在以下位置说明了Apple Extended Keyboard II的这些虚拟键代码的物理位置Figure 2-10
:
NSSystemDefined
具有各种键码和子类型(如NX_POWER_KEY
和)的几种类型的键盘事件NX_SUBTYPE_POWER_KEY
。请PowerKey
在github上查看我的应用程序源以获取更多信息:github.com/pkamb/PowerKey/blob/master/PowerKey/…–
这是所有键码。
这是带有这三个平台的一些键代码的表。它基于美国扩展键盘布局。
http://web.archive.org/web/20100501161453/http://www.classicteck.com/rbarticles/mackeyboard.php
或者,Mac App Store中有一个名为“ Key Codes”的应用程序。下载它以查看您按的键的键码。
关键代码:https:
//itunes.apple.com/tr/app/key-codes/id414568915?l = tr&mt = 12
除了其他答案中提供的键码之外,macOS Sierra中引入的较新API中还包含用于密钥重新映射的“使用ID”:
TN2450技术说明
重新映射macOS 10.12 Sierra中的密钥
在macOS Sierra 10.12中,更改了密钥重新映射的机制。本技术说明适用于关键重新映射软件的开发人员,以便他们可以更新其软件以支持macOS Sierra 10.12。在本技术说明中,我们提供了两种用于实现macOS 10.12的关键重新映射功能的解决方案。
https://developer.apple.com/library/archive/technotes/tn2450/_index.html
Keyboard a and A - 0x04
Keyboard b and B - 0x05
Keyboard c and C - 0x06
Keyboard d and D - 0x07
Keyboard e and E - 0x08
...
NSEvent.keyCode
。
如果有人想输入ansi字符,这是一些预构建的Objective-C词典:
NSDictionary *lowerCaseCodes = @{
@"Q" : @(12),
@"W" : @(13),
@"E" : @(14),
@"R" : @(15),
@"T" : @(17),
@"Y" : @(16),
@"U" : @(32),
@"I" : @(34),
@"O" : @(31),
@"P" : @(35),
@"A" : @(0),
@"S" : @(1),
@"D" : @(2),
@"F" : @(3),
@"G" : @(5),
@"H" : @(4),
@"J" : @(38),
@"K" : @(40),
@"L" : @(37),
@"Z" : @(6),
@"X" : @(7),
@"C" : @(8),
@"V" : @(9),
@"B" : @(11),
@"N" : @(45),
@"M" : @(46),
@"0" : @(29),
@"1" : @(18),
@"2" : @(19),
@"3" : @(20),
@"4" : @(21),
@"5" : @(23),
@"6" : @(22),
@"7" : @(26),
@"8" : @(28),
@"9" : @(25),
@" " : @(49),
@"." : @(47),
@"," : @(43),
@"/" : @(44),
@";" : @(41),
@"'" : @(39),
@"[" : @(33),
@"]" : @(30),
@"\\" : @(42),
@"-" : @(27),
@"=" : @(24)
};
NSDictionary *shiftCodes = @{ // used in conjunction with the shift key
@"<" : @(43),
@">" : @(47),
@"?" : @(44),
@":" : @(41),
@"\"" : @(39),
@"{" : @(33),
@"}" : @(30),
@"|" : @(42),
@")" : @(29),
@"!" : @(18),
@"@" : @(19),
@"#" : @(20),
@"$" : @(21),
@"%" : @(23),
@"^" : @(22),
@"&" : @(26),
@"*" : @(28),
@"(" : @(25),
@"_" : @(27),
@"+" : @(24)
};
@(42)
减少噪音numberWithInteger: 42
。但是由于其他键盘布局不匹配,因此像这样的查找表不是一个好主意。