为什么我们需要这三种特定的图像类型?
如果我的应用程序上有一个带有背景图像的按钮,例如50像素x 50像素,为什么我需要该图像的3个版本?是什么让我无法制作一张分辨率更高(例如700x700)的图像,所以当它在任何iPhone上缩小时,都不会低于设备所需的最大分辨率吗?
我唯一能想到的就是它占用了更多的空间,但是对于简单的应用程序/简单的按钮,似乎不会造成任何问题。我已经在一些设备上进行了尝试,并且在模拟并执行此方法时看不出它们之间的差异。但是,随着我对应用程序和内容的深入研究,我确定该技术背后蕴含着实质。