我有一些要保存为图像的二进制数据。当我尝试保存图像时,如果用于保存图像的内存流在保存之前已关闭,则会引发异常。我这样做的原因是因为我正在动态创建图像,因此我需要使用内存流。
这是代码:
[TestMethod]
public void TestMethod1()
{
// Grab the binary data.
byte[] data = File.ReadAllBytes("Chick.jpg");
// Read in the data but do not close, before using the stream.
Stream originalBinaryDataStream = new MemoryStream(data);
Bitmap image = new Bitmap(originalBinaryDataStream);
image.Save(@"c:\test.jpg");
originalBinaryDataStream.Dispose();
// Now lets use a nice dispose, etc...
Bitmap2 image2;
using (Stream originalBinaryDataStream2 = new MemoryStream(data))
{
image2 = new Bitmap(originalBinaryDataStream2);
}
image2.Save(@"C:\temp\pewpew.jpg"); // This throws the GDI+ exception.
}
有谁对我如何关闭流保存图像有任何建议?保存图像后,我不能依靠开发人员记住关闭流。实际上,开发人员不会想到该图像是使用内存流生成的(因为它发生在其他地方的其他代码中)。
我真的很困惑:(
using
块。我认为会originalBinaryDataStream2
在使用结束时自动处置。这将引发异常。