Answers:
是的,我经常使用它,但是这样的问题已经被回答了很多次。
但是无论如何在Interface Builder中。您需要像这样添加用户定义的运行时属性:
layer.masksToBounds Boolean YES
layer.cornerRadius Number {View's Width/2}
并启用
Clips subviews
结果:
Error: Launch screens may not use user defined runtime attributes.
如果您需要在LaunchScreen上显示圆形图像,您将无法使用。
您可以使用用户定义的属性在情节提要中执行此操作。选择要四舍五入的视图,然后打开其Identity Inspector。在“ 用户定义的运行时属性”部分中,添加以下两个条目:
layer.cornerRadius
,类型:数字,值:(无论您想要的半径)layer.masksToBounds
,类型:布尔值,值:已选中您可能必须导入QuartzKit
视图的相应类文件(如果有的话),但是我发誓我不这样做就可以使它工作。您的结果可能会有所不同。
编辑:动态半径的示例
extension UIView {
/// The ratio (from 0.0 to 1.0, inclusive) of the view's corner radius
/// to its width. For example, a 50% radius would be specified with
/// `cornerRadiusRatio = 0.5`.
@IBDesignable public var cornerRadiusRatio: CGFloat {
get {
return layer.cornerRadius / frame.width
}
set {
// Make sure that it's between 0.0 and 1.0. If not, restrict it
// to that range.
let normalizedRatio = max(0.0, min(1.0, newValue))
layer.cornerRadius = frame.width * normalizedRatio
}
}
}
我确认这在操场上有效。
extension UIView {
@IBInspectable var cornerRadiusV: CGFloat {
get {
return layer.cornerRadius
}
set {
layer.cornerRadius = newValue
layer.masksToBounds = newValue > 0
}
}
@IBInspectable var borderWidthV: CGFloat {
get {
return layer.borderWidth
}
set {
layer.borderWidth = newValue
}
}
@IBInspectable var borderColorV: UIColor? {
get {
return UIColor(cgColor: layer.borderColor!)
}
set {
layer.borderColor = newValue?.cgColor
}
}
}
即使在情节提要中进行了所有更改,Woraphot的答案也对我不起作用。
layer.cornerRadius = 10
layer.borderWidth = 1
layer.borderColor = UIColor.blue.cgColor
长答案:
customUIView.layer.cornerRadius = 10
pcustomUIView.layer.borderWidth = 1
customUIView.layer.borderColor = UIColor.blue.cgColor