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池化和卷积运算在输入张量上滑动一个“窗口”。使用tf.nn.conv2d
作为一个例子:如果输入张量有4个方面: [batch, height, width, channels]
,则卷积在二维窗口上操作height, width
的尺寸。
strides
确定窗口在每个维度上的移动量。典型用法是将第一个(批处理)和最后一个(深度)跨度设置为1。
让我们使用一个非常具体的示例:在32x32灰度输入图像上运行2-d卷积。我说灰度是因为输入图像的深度为1,这有助于使其简单。让该图像看起来像这样:
00 01 02 03 04 ...
10 11 12 13 14 ...
20 21 22 23 24 ...
30 31 32 33 34 ...
...
让我们在一个示例(批处理大小= 1)上运行2x2卷积窗口。我们给卷积的输出通道深度为8。
卷积的输入为shape=[1, 32, 32, 1]
。
如果指定strides=[1,1,1,1]
与padding=SAME
,则滤波器的输出将是[1,32,32,8]。
过滤器将首先为以下内容创建输出:
F(00 01
10 11)
然后针对:
F(01 02
11 12)
等等。然后它将移至第二行,计算:
F(10, 11
20, 21)
然后
F(11, 12
21, 22)
如果将跨度指定为[1、2、2、1],则不会重叠窗口。它将计算:
F(00, 01
10, 11)
然后
F(02, 03
12, 13)
跨步操作对于池操作员类似。
问题2:为何大步走向[1,x,y,1]
第一个是批处理:您通常不想跳过批处理中的示例,否则您不应该首先将它们包括在内。:)
最后一个是卷积的深度:出于相同的原因,您通常不想跳过输入。
conv2d运算符比较笼统,因此您可以创建卷积以使窗口沿其他维度滑动,但这在卷积网络中并不常见。典型用途是在空间上使用它们。
为什么要重塑为-1 -1是一个占位符,它表示“根据需要进行调整以匹配整个张量所需的大小”。这是使代码独立于输入批处理大小的一种方法,因此您可以更改管道,而不必在代码中的任何地方调整批处理大小。
输入是4维的,格式为: [batch_size, image_rows, image_cols, number_of_colors]
通常,跨度定义了应用操作之间的重叠。对于conv2d,它指定卷积滤波器的连续应用之间的距离是多少。特定维度中的值1表示我们在每行/列应用运算符,值2表示每秒钟/以此类推。
关于1)对于卷积重要的值是2nd和3rd,它们表示卷积滤波器在沿行和列的应用中的重叠。值[1,2,2,1]表示我们要在每隔第二行和第二列上应用过滤器。
关于2)我不知道技术限制(可能是CuDNN要求),但通常人们会沿行或列尺寸使用步幅。在批处理大小上执行此操作不一定有意义。不确定最后一个尺寸。
关于3)为其中一个维设置-1表示“为第一维设置值,以使张量中的元素总数不变”。在我们的例子中,-1将等于batch_size。
让我们假设你input = [1, 0, 2, 3, 0, 1, 1]
和kernel = [2, 1, 3]
卷积的结果是[8, 11, 7, 9, 4]
,它通过滑动你的内核在输入,进行逐元素乘法和求和计算出的一切。像这样:
在这里,我们滑动了一个元素,但没有其他任何数字可以阻止您。这个数字是您的进步。您可以将其视为仅取第s个结果就对1步卷积的结果进行下采样。
知道输入大小i,内核大小k,步幅s和填充p,您可以轻松计算出卷积的输出大小为:
在这里|| 操作员表示天花板操作。对于池化层,s = 1。
一旦了解到每一个暗角都是独立的,就知道了1暗角情形的数学原理,n暗角情形很容易。因此,您只需分别滑动每个尺寸。这是2-d的示例。请注意,您不必在所有尺寸上都具有相同的步幅。因此,对于N维输入/内核,您应提供N个跨度。
如果形状的一个分量是特殊值-1,则将计算该尺寸的大小,以便总大小保持恒定。特别地,[-1]的形状变平为1-D。形状的最多一个分量可以是-1。
@dga在解释方面做得非常出色,我无法感激它的帮助。我将以类似的方式分享我stride
在3D卷积中如何工作的发现。
根据conv3d 上的TensorFlow文档,输入的形状必须按以下顺序排列:
[batch, in_depth, in_height, in_width, in_channels]
让我们使用一个示例从最右到左解释变量。假设输入形状为
input_shape = [1000,16,112,112,3]
input_shape[4] is the number of colour channels (RGB or whichever format it is extracted in)
input_shape[3] is the width of the image
input_shape[2] is the height of the image
input_shape[1] is the number of frames that have been lumped into 1 complete data
input_shape[0] is the number of lumped frames of images we have.
以下是有关如何使用步幅的摘要文档。
步幅:长度> = 5的整数列表。长度为5的1-D张量。每个输入维度的滑动窗口的步幅。一定有
strides[0] = strides[4] = 1
正如许多作品所指出的那样,步幅仅表示窗口或内核距离最近的元素(无论是数据帧还是像素)有几步的距离(顺便说一句)。
从以上文档中可以看出,3D中的跨度应为以下跨度=(1,X,Y,Z,1)。
文档强调了这一点strides[0] = strides[4] = 1
。
strides[0]=1 means that we do not want to skip any data in the batch
strides[4]=1 means that we do not want to skip in the channel
strides [X]表示我们应在集总帧中进行多少次跳过。因此,例如,如果我们有16帧,则X = 1表示使用每帧。X = 2表示每隔一帧使用一次,然后继续
strides [y]和strides [z]按照@dga的说明进行操作,因此我不会重做该部分。
但是,在keras中,您只需要指定3个整数的元组/列表,即可指定沿每个空间维度的卷积步幅,其中空间维度为stride [x],strides [y]和strides [z]。strides [0]和strides [4]已默认为1。
我希望有人觉得这有帮助!