setState更新完成后可以执行功能吗?


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我对React JS非常陌生(例如,从今天开始)。我不太了解setState的工作方式。我将React和Easel JS结合起来,根据用户输入绘制网格。这是我的JS bin:http//jsbin.com/zatula/edit? js,输出

这是代码:

        var stage;

    var Grid = React.createClass({
        getInitialState: function() {
            return {
                rows: 10,
                cols: 10
            }
        },
        componentDidMount: function () {
            this.drawGrid();
        },
        drawGrid: function() {
            stage = new createjs.Stage("canvas");
            var rectangles = [];
            var rectangle;
            //Rows
            for (var x = 0; x < this.state.rows; x++)
            {
                // Columns
                for (var y = 0; y < this.state.cols; y++)
                {
                    var color = "Green";
                    rectangle = new createjs.Shape();
                    rectangle.graphics.beginFill(color);
                    rectangle.graphics.drawRect(0, 0, 32, 44);
                    rectangle.x = x * 33;
                    rectangle.y = y * 45;

                    stage.addChild(rectangle);

                    var id = rectangle.x + "_" + rectangle.y;
                    rectangles[id] = rectangle;
                }
            }
            stage.update();
        },
        updateNumRows: function(event) {
            this.setState({ rows: event.target.value });
            this.drawGrid();
        },
        updateNumCols: function(event) {
            this.setState({ cols: event.target.value });
            this.drawGrid();
        },
        render: function() {
            return (
                <div>
                    <div className="canvas-wrapper">
                        <canvas id="canvas" width="400" height="500"></canvas>
                        <p>Rows: { this.state.rows }</p>
                        <p>Columns: {this.state.cols }</p>
                    </div>
                    <div className="array-form">
                        <form>
                            <label>Number of Rows</label>
                            <select id="numRows" value={this.state.rows} onChange={ this.updateNumRows }>
                                <option value="1">1</option>
                                <option value="2">2</option>
                                <option value ="5">5</option>
                                <option value="10">10</option>
                                <option value="12">12</option>
                                <option value="15">15</option>
                                <option value="20">20</option>
                            </select>
                            <label>Number of Columns</label>
                            <select id="numCols" value={this.state.cols} onChange={ this.updateNumCols }>
                                <option value="1">1</option>
                                <option value="2">2</option>
                                <option value="5">5</option>
                                <option value="10">10</option>
                                <option value="12">12</option>
                                <option value="15">15</option>
                                <option value="20">20</option>
                            </select>
                        </form>
                    </div>    
                </div>
            );
        }
    });
    ReactDOM.render(
        <Grid />,
        document.getElementById("container")
    );

当您使用下拉菜单之一更改行数或列数时,您会在JS bin中看到,第一次不会发生任何事情。下次更改下拉值时,网格将绘制到先前状态的行和列值。我猜这是因为我的this.drawGrid()函数在setState完成之前正在执行。也许还有另一个原因?

感谢您的时间和帮助!

Answers:


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setState(updater[, callback]) 是一个异步函数:

https://facebook.github.io/react/docs/react-component.html#setstate

您可以在setState完成后使用第二个参数执行函数,callback如下所示:

this.setState({
    someState: obj
}, () => {
    this.afterSetStateFinished();
});

32
或者只是this.setState({someState:obj},this.afterSetStateFinished);或
Aleksei Prokopov '18年

我想补充一点,在我的具体的例子,我可能要打电话给this.drawGrid()componentDidUpdate像@kennedyyu建议,因为任何时候setState结束,我将要重画格(所以这将节省一些代码行),但完成同样的事情。
monalisa717

伟大的答案...帮助了我很多
穆罕默德礼德赫加尼

它为我节省了很多时间。谢谢。
Nayan Dey

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rendersetState如果有更改,每次您重新渲染组件时都会调用。如果将调用移到drawGrid那里而不是在update*方法中进行调用,那应该没有问题。

如果这对您不起作用,则还有一个重载setState,将回调作为第二个参数。作为最后的选择,您应该可以利用它。


2
谢谢-您的第一个建议有效,并且(大部分)是有道理的。我做到了: render: function() { this.drawGrid(); return......
monalisa717

3
哎呀,请不要在render()...中这样做。sytolk的答案应该是公认的答案
mfeineis

这是一个错误的答案,setState将进入无限循环并会使页面崩溃。
Maverick '18

贾斯汀,我“很感兴趣的,为什么说的回调setState应该使用最后一招我在这里大多数人认为是有意义的使用方法达成一致。
monalisa717

1
@Rohmer这是在每个渲染调用上执行的昂贵方法,而显然也不是每个调用都需要它。如果是纯reactvdom,在大多数情况下vdom会不做过多工作,这与您要最小化的另一个库互操作
mfeineis 19-4-14

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制作setState回报Promise

除了传递callbackto setState()方法之外,您还可以将其包装在async函数周围并使用该then()方法-在某些情况下,这可能会产生更简洁的代码:

(async () => new Promise(resolve => this.setState({dummy: true}), resolve)()
    .then(() => { console.log('state:', this.state) });

在这里,您可以再向前迈出一步,并提供一个可重用的setState功能,我认为它比上述版本更好:

const promiseState = async state =>
    new Promise(resolve => this.setState(state, resolve));

promiseState({...})
    .then(() => promiseState({...})
    .then(() => {
        ...  // other code
        return promiseState({...});
    })
    .then(() => {...});

React 16.4中这可以正常工作,但是我还没有在React的早期版本中对其进行过测试。

还值得一提的是,在大多数情况下(可能是所有情况下),将回调代码保留在componentDidUpdate方法中是一种较好的做法。


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当接收新的道具或状态(如你拨打setState这里),会做出反应调用一些功能,这是所谓的componentWillUpdatecomponentDidUpdate

在您的情况下,只需添加一个componentDidUpdate函数即可调用this.drawGrid()

这是JS Bin中的工作代码

正如我提到的,在代码中,componentDidUpdate将在this.setState(...)

然后componentDidUpdate里面要打电话this.drawGrid()

在React中阅读有关组件生命周期的更多信息https://facebook.github.io/react/docs/component-specs.html#updating-componentwillupdate


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