C#核心库中是否内置可以为我提供不可变字典的任何内容?
类似于Java的东西:
Collections.unmodifiableMap(myMap);
只是为了澄清一下,我并不是要阻止键/值本身被更改,而只是希望字典的结构不会停止更改。如果将IDictionary的任何mutator方法称为(Add, Remove, Clear
),我希望它们能够快速响亮。
Answers:
不,但是包装器很简单:
public class ReadOnlyDictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>
{
IDictionary<TKey, TValue> _dict;
public ReadOnlyDictionary(IDictionary<TKey, TValue> backingDict)
{
_dict = backingDict;
}
public void Add(TKey key, TValue value)
{
throw new InvalidOperationException();
}
public bool ContainsKey(TKey key)
{
return _dict.ContainsKey(key);
}
public ICollection<TKey> Keys
{
get { return _dict.Keys; }
}
public bool Remove(TKey key)
{
throw new InvalidOperationException();
}
public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value)
{
return _dict.TryGetValue(key, out value);
}
public ICollection<TValue> Values
{
get { return _dict.Values; }
}
public TValue this[TKey key]
{
get { return _dict[key]; }
set { throw new InvalidOperationException(); }
}
public void Add(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
{
throw new InvalidOperationException();
}
public void Clear()
{
throw new InvalidOperationException();
}
public bool Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
{
return _dict.Contains(item);
}
public void CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int arrayIndex)
{
_dict.CopyTo(array, arrayIndex);
}
public int Count
{
get { return _dict.Count; }
}
public bool IsReadOnly
{
get { return true; }
}
public bool Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
{
throw new InvalidOperationException();
}
public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator()
{
return _dict.GetEnumerator();
}
System.Collections.IEnumerator
System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
return ((System.Collections.IEnumerable)_dict).GetEnumerator();
}
}
显然,如果要允许修改值,可以更改上面的this []设置器。
backingDict
可能会修改集合。)另一方面,保证不可变的集合不会被任何人修改。
随着.NET 4.5的发布,有了一个新的ReadOnlyDictionary类。您只需通过IDictionary
给构造函数即可创建不可变的字典。
这是一个有用的扩展方法,可用于简化创建只读字典。
除了dbkk的答案外,我希望能够在首次创建ReadOnlyDictionary时使用对象初始化程序。我进行了以下修改:
private readonly int _finalCount;
/// <summary>
/// Takes a count of how many key-value pairs should be allowed.
/// Dictionary can be modified to add up to that many pairs, but no
/// pair can be modified or removed after it is added. Intended to be
/// used with an object initializer.
/// </summary>
/// <param name="count"></param>
public ReadOnlyDictionary(int count)
{
_dict = new SortedDictionary<TKey, TValue>();
_finalCount = count;
}
/// <summary>
/// To allow object initializers, this will allow the dictionary to be
/// added onto up to a certain number, specifically the count set in
/// one of the constructors.
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
public void Add(TKey key, TValue value)
{
if (_dict.Keys.Count < _finalCount)
{
_dict.Add(key, value);
}
else
{
throw new InvalidOperationException(
"Cannot add pair <" + key + ", " + value + "> because " +
"maximum final count " + _finalCount + " has been reached"
);
}
}
现在,我可以像这样使用该类:
ReadOnlyDictionary<string, string> Fields =
new ReadOnlyDictionary<string, string>(2)
{
{"hey", "now"},
{"you", "there"}
};
开源PowerCollections库包括一个只读字典包装器(以及几乎所有其他内容的只读包装器),可通过类ReadOnly()
上的静态方法进行访问Algorithms
。
一种解决方法是,从Dictionary中抛出一个新的KeyValuePair列表,以保持原始状态不变。
var dict = new Dictionary<string, string>();
dict.Add("Hello", "World");
dict.Add("The", "Quick");
dict.Add("Brown", "Fox");
var dictCopy = dict.Select(
item => new KeyValuePair<string, string>(item.Key, item.Value));
// returns dictCopy;
这样,原始字典将不会被修改。
我在这里找到了C#的AVLTree的Inmutable(不是READONLY)实现的实现。
AVL树在每个操作上的代价都是对数的(不是恒定的),但是仍然很快。
您可以尝试这样的事情:
private readonly Dictionary<string, string> _someDictionary;
public IEnumerable<KeyValuePair<string, string>> SomeDictionary
{
get { return _someDictionary; }
}
这将消除可变性问题,有利于让您的调用者将其转换为自己的字典:
foo.SomeDictionary.ToDictionary(kvp => kvp.Key);
...或对键使用比较操作而不是索引查找,例如:
foo.SomeDictionary.First(kvp => kvp.Key == "SomeKey");
总的来说,最好不要先传递任何字典(如果您不必这样做)。
相反,请创建一个域对象,该对象的接口不提供任何修改字典(包装)的方法。取而代之的是提供所需的LookUp方法,该方法通过键从字典中检索元素(奖励是,它也比字典更易于使用)。
public interface IMyDomainObjectDictionary
{
IMyDomainObject GetMyDomainObject(string key);
}
internal class MyDomainObjectDictionary : IMyDomainObjectDictionary
{
public IDictionary<string, IMyDomainObject> _myDictionary { get; set; }
public IMyDomainObject GetMyDomainObject(string key) {.._myDictionary .TryGetValue..etc...};
}
我知道这是一个非常老的问题,但是我不知何故在2020年发现了它,所以我认为值得一提的是现在有一种创建不可变字典的方法:
用法:
using System.Collections.Immutable;
public MyClass {
private Dictionary<KeyType, ValueType> myDictionary;
public ImmutableDictionary<KeyType, ValueType> GetImmutable()
{
return myDictionary.ToImmutableDictionary();
}
}
正如我所描述的,还有另一种选择:
http://www.softwarerockstar.com/2010/10/readonlydictionary-tkey-tvalue/
本质上,它是ReadOnlyCollection>的子类,它以更优雅的方式完成工作。从某种意义上讲,它具有优雅的编译时支持,使Dictionary成为只读,而不是抛出修改其中项目的方法的异常。
ReadOnlyDictionary<TKey,TValue>
将在.NET 4.5被添加为平行于ReadOnlyCollection<T>
自NET 2.0已经被本msdn.microsoft.com/en-us/magazine/jj133817.aspx