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这是一个小示例,展示了Action委托的有用性
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
Action<String> print = new Action<String>(Program.Print);
List<String> names = new List<String> { "andrew", "nicole" };
names.ForEach(print);
Console.Read();
}
static void Print(String s)
{
Console.WriteLine(s);
}
}
注意,foreach方法迭代名称的集合并print
针对集合的每个成员执行该方法。随着我们朝着更具功能性的编程风格迈进,这对我们的C#开发人员来说是一个范式转变。(有关其背后的计算机科学的更多信息,请阅读:http : //en.wikipedia.org/wiki/Map_(higher-order_function)。
现在,如果您使用的是C#3,则可以使用lambda表达式进行如下修饰:
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
List<String> names = new List<String> { "andrew", "nicole" };
names.ForEach(s => Console.WriteLine(s));
Console.Read();
}
}
好吧,您可以做的一件事是,如果您有一个开关:
switch(SomeEnum)
{
case SomeEnum.One:
DoThings(someUser);
break;
case SomeEnum.Two:
DoSomethingElse(someUser);
break;
}
借助强大的操作功能,您可以将该开关变成字典:
Dictionary<SomeEnum, Action<User>> methodList =
new Dictionary<SomeEnum, Action<User>>()
methodList.Add(SomeEnum.One, DoSomething);
methodList.Add(SomeEnum.Two, DoSomethingElse);
...
methodList[SomeEnum](someUser);
或者,您可以更进一步:
SomeOtherMethod(Action<User> someMethodToUse, User someUser)
{
someMethodToUse(someUser);
}
....
var neededMethod = methodList[SomeEnum];
SomeOtherMethod(neededMethod, someUser);
仅举几个例子。当然,更明显的用途是Linq扩展方法。
您可以将操作用于短事件处理程序:
btnSubmit.Click += (sender, e) => MessageBox.Show("You clicked save!");
我曾经在项目中使用过这样的动作委托:
private static Dictionary<Type, Action<Control>> controldefaults = new Dictionary<Type, Action<Control>>() {
{typeof(TextBox), c => ((TextBox)c).Clear()},
{typeof(CheckBox), c => ((CheckBox)c).Checked = false},
{typeof(ListBox), c => ((ListBox)c).Items.Clear()},
{typeof(RadioButton), c => ((RadioButton)c).Checked = false},
{typeof(GroupBox), c => ((GroupBox)c).Controls.ClearControls()},
{typeof(Panel), c => ((Panel)c).Controls.ClearControls()}
};
它所做的只是存储针对一种控件类型的操作(方法调用),以便您可以清除表单上的所有控件并恢复默认值。
我在处理非法跨线程调用时会使用它,例如:
DataRow dr = GetRow();
this.Invoke(new Action(() => {
txtFname.Text = dr["Fname"].ToString();
txtLname.Text = dr["Lname"].ToString();
txtMI.Text = dr["MI"].ToString();
txtSSN.Text = dr["SSN"].ToString();
txtSSN.ButtonsRight["OpenDialog"].Visible = true;
txtSSN.ButtonsRight["ListSSN"].Visible = true;
txtSSN.Focus();
}));
我必须感谢Reed Copsey SO用户65358的解决方案。我的完整问题答案是SO问题2587930
我将其用作事件处理程序中的回调。当我引发事件时,我传入一个以字符串作为参数的方法。这是该事件的发起情况:
SpecialRequest(this,
new BalieEventArgs
{
Message = "A Message",
Action = UpdateMethod,
Data = someDataObject
});
方法:
public void UpdateMethod(string SpecialCode){ }
这是事件Args的类声明:
public class MyEventArgs : EventArgs
{
public string Message;
public object Data;
public Action<String> Action;
}
这样,我可以使用一些参数调用从事件处理程序传递的方法来更新数据。我用它来向用户请求一些信息。
我们在测试中使用了很多动作委托功能。当我们需要构建一些默认对象,以后需要对其进行修改时。我做了个小例子。要构建默认人(John Doe)对象,我们使用BuildPerson()
函数。后来我们也添加了Jane Doe,但是我们修改了她的生日,名字和身高。
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var person1 = BuildPerson();
Console.WriteLine(person1.Firstname);
Console.WriteLine(person1.Lastname);
Console.WriteLine(person1.BirthDate);
Console.WriteLine(person1.Height);
var person2 = BuildPerson(p =>
{
p.Firstname = "Jane";
p.BirthDate = DateTime.Today;
p.Height = 1.76;
});
Console.WriteLine(person2.Firstname);
Console.WriteLine(person2.Lastname);
Console.WriteLine(person2.BirthDate);
Console.WriteLine(person2.Height);
Console.Read();
}
public static Person BuildPerson(Action<Person> overrideAction = null)
{
var person = new Person()
{
Firstname = "John",
Lastname = "Doe",
BirthDate = new DateTime(2012, 2, 2)
};
if (overrideAction != null)
overrideAction(person);
return person;
}
}
public class Person
{
public string Firstname { get; set; }
public string Lastname { get; set; }
public DateTime BirthDate { get; set; }
public double Height { get; set; }
}