Redux文档的第一个原理是:
整个应用程序的状态存储在单个存储中的对象树中。
我实际上以为我对所有原则都了解得很好。但是我现在很困惑应用程序的含义。
我理解,如果应用程序仅意味着网站中复杂的小部分之一并且仅用一页即可工作。但是,如果申请意味着整个网站怎么办?我应该使用LocalStorage还是Cookie或其他某种方式保留状态树?但是如果浏览器不支持LocalStorage怎么办?
我想知道开发人员如何保留其状态树!:)
Redux文档的第一个原理是:
整个应用程序的状态存储在单个存储中的对象树中。
我实际上以为我对所有原则都了解得很好。但是我现在很困惑应用程序的含义。
我理解,如果应用程序仅意味着网站中复杂的小部分之一并且仅用一页即可工作。但是,如果申请意味着整个网站怎么办?我应该使用LocalStorage还是Cookie或其他某种方式保留状态树?但是如果浏览器不支持LocalStorage怎么办?
我想知道开发人员如何保留其状态树!:)
Answers:
如果您想在浏览器刷新期间保持Redux状态,最好使用redux中间件来实现。查看redux-persist和redux-storage中间件。他们都试图完成存储redux状态的相同任务,以便可以随意保存和加载它。
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编辑
自从我重新讨论了这个问题已经过去了一段时间,但是看到另一个问题(尽管答案更高)鼓励我提出自己的解决方案,我想我会再回答一次。
在进行此编辑时,两个库都在最近六个月内进行了更新。我的团队已经在生产中使用redux-persist几年了,没有任何问题。
尽管这似乎是一个简单的问题,但您会很快发现,推出自己的解决方案不仅会导致维护负担,还会导致错误和性能问题。我想到的第一个例子是:
JSON.stringify
并且JSON.parse
不仅可以伤害表现在不需要的时候,但抛出的错误,当代码喜欢你的终极版商店的关键部分未处理可能会崩溃您的应用程序。综上所述,对于缩小的3kB +压缩(在此编辑时),这不是问题,我会要求我的团队自行解决。
如评论之一所述。原始的redux-storage软件包已移至react-stack。这种方法仍然专注于实现自己的状态管理解决方案。
尽管所提供的答案在某些时候是有效的,但重要的是要注意原始的redux-storage软件包已被弃用,并且不再被维护...
软件包redux-storage的原始作者决定弃用该项目,不再维护。
现在,如果您不想依赖其他软件包来避免将来出现此类问题,那么很容易推出自己的解决方案。
您需要做的是:
1-创建一个函数,从中返回状态localStorage
,然后将状态传递给createStore
第二个参数中的redux函数,以对商店进行水合
const store = createStore(appReducers, state);
2-监听状态变化,每次状态变化时,将状态保存到 localStorage
store.subscribe(() => {
//this is just a function that saves state to localStorage
saveState(store.getState());
});
就这样...我实际上在生产中使用了类似的东西,但是我没有使用函数,而是编写了一个非常简单的类,如下所示...
class StateLoader {
loadState() {
try {
let serializedState = localStorage.getItem("http://contoso.com:state");
if (serializedState === null) {
return this.initializeState();
}
return JSON.parse(serializedState);
}
catch (err) {
return this.initializeState();
}
}
saveState(state) {
try {
let serializedState = JSON.stringify(state);
localStorage.setItem("http://contoso.com:state", serializedState);
}
catch (err) {
}
}
initializeState() {
return {
//state object
}
};
}
}
然后在引导您的应用程序时...
import StateLoader from "./state.loader"
const stateLoader = new StateLoader();
let store = createStore(appReducers, stateLoader.loadState());
store.subscribe(() => {
stateLoader.saveState(store.getState());
});
希望对别人有帮助
如果状态更改在应用程序中非常频繁,则过多地保存到本地存储可能会损害应用程序的性能,尤其是在要序列化/反序列化的状态对象图很大的情况下。对于这些情况,您可能希望去抖动或油门,使用保存状态的localStorage功能RxJs
,lodash
或类似的东西。
这基于Leo的答案(应该是公认的答案,因为它无需使用任何第三方库即可实现问题的目的)。
我创建了一个Singleton类,该类创建一个Redux Store,使用本地存储对其进行持久化,并允许通过getter对其存储进行简单访问。
要使用它,只需在主类周围放置以下Redux-Provider元素:
// ... Your other imports
import PersistedStore from "./PersistedStore";
ReactDOM.render(
<Provider store={PersistedStore.getDefaultStore().store}>
<MainClass />
</Provider>,
document.getElementById('root')
);
并将以下类添加到您的项目中:
import {
createStore
} from "redux";
import rootReducer from './RootReducer'
const LOCAL_STORAGE_NAME = "localData";
class PersistedStore {
// Singleton property
static DefaultStore = null;
// Accessor to the default instance of this class
static getDefaultStore() {
if (PersistedStore.DefaultStore === null) {
PersistedStore.DefaultStore = new PersistedStore();
}
return PersistedStore.DefaultStore;
}
// Redux store
_store = null;
// When class instance is used, initialize the store
constructor() {
this.initStore()
}
// Initialization of Redux Store
initStore() {
this._store = createStore(rootReducer, PersistedStore.loadState());
this._store.subscribe(() => {
PersistedStore.saveState(this._store.getState());
});
}
// Getter to access the Redux store
get store() {
return this._store;
}
// Loading persisted state from localStorage, no need to access
// this method from the outside
static loadState() {
try {
let serializedState = localStorage.getItem(LOCAL_STORAGE_NAME);
if (serializedState === null) {
return PersistedStore.initialState();
}
return JSON.parse(serializedState);
} catch (err) {
return PersistedStore.initialState();
}
}
// Saving persisted state to localStorage every time something
// changes in the Redux Store (This happens because of the subscribe()
// in the initStore-method). No need to access this method from the outside
static saveState(state) {
try {
let serializedState = JSON.stringify(state);
localStorage.setItem(LOCAL_STORAGE_NAME, serializedState);
} catch (err) {}
}
// Return whatever you want your initial state to be
static initialState() {
return {};
}
}
export default PersistedStore;