我感到困惑的区别ConstraintLayout
和RelativeLayout
。有人可以告诉我他们之间的确切区别吗?
RealtiveLayout
,LinearLayout
,GridLayout
等),以获得他们想要的视图层次。
我感到困惑的区别ConstraintLayout
和RelativeLayout
。有人可以告诉我他们之间的确切区别吗?
RealtiveLayout
,LinearLayout
,GridLayout
等),以获得他们想要的视图层次。
Answers:
目的ConstraintLayout
是通过对每个视图应用一些规则以避免嵌套来优化和展平布局的视图层次结构。
规则使您想起RelativeLayout
,例如将其他视图的左侧设置为左侧。
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/view1"
与不同RelativeLayout
,ConstraintLayout
提供的bias
值用于相对于手柄(以圆圈标记)以0%和100%的水平和垂直偏移定位视图。这些百分比(和分数)可在不同的屏幕密度和尺寸下无缝地定位视图。
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.33" <!-- from 0.0 to 1.0 -->
app:layout_constraintVertical_bias="0.53" <!-- from 0.0 to 1.0 -->
基准手柄(圆角的长管,在圆手柄下方)用于将视图的内容与另一个视图参考对齐。
方形手柄(在视图的每个角上)用于按dps调整视图的大小。
这完全基于观点,我对 ConstraintLayout
相对布局和约束布局等效属性
(1)相对布局:
android:layout_centerInParent="true"
(1)约束布局等效项:
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
(2)相对布局:
android:layout_centerHorizontal="true"
(2)约束布局等效项:
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
(3)相对布局:
android:layout_centerVertical="true"
(3)约束布局等效项:
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
(4)相对布局:
android:layout_alignParentLeft="true"
(4)约束布局等效项:
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
(5)相对布局:
android:layout_alignParentStart="true"
(5)约束布局等效项:
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
(6)相对布局:
android:layout_alignParentRight="true"
(6)约束布局等效项:
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
(7)相对布局:
android:layout_alignParentEnd="true"
(7)约束布局等效项:
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
(8)相对布局:
android:layout_alignParentTop="true"
(8)约束布局等效项:
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
(9)相对布局:
android:layout_alignParentBottom="true"
(9)约束布局等效项:
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
(10)相对布局:
android:layout_alignStart="@id/view"
(10)约束布局等效项:
app:layout_constraintStart_toStartOf="@id/view"
(11)相对布局:
android:layout_alignLeft="@id/view"
(11)约束布局等效项:
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@id/view"
(12)相对布局:
android:layout_alignEnd="@id/view"
(12)约束布局等效项:
app:layout_constraintEnd_toEndOf="@id/view"
(13)相对布局:
android:layout_alignRight="@id/view"
(13)约束布局等效项:
app:layout_constraintRight_toRightOf="@id/view"
(14)相对布局:
android:layout_alignTop="@id/view"
(14)约束布局等效项:
app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/view"
(15)相对布局:
android:layout_alignBaseline="@id/view"
(15)约束布局等效项:
app:layout_constraintBaseline_toBaselineOf="@id/view"
(16)相对布局:
android:layout_alignBottom="@id/view"
(16)约束布局等效项:
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/view"
(17)相对布局:
android:layout_toStartOf="@id/view"
(17)约束布局等效项:
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/view"
(18)相对布局:
android:layout_toLeftOf="@id/view"
(18)约束布局等效项:
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@id/view"
(19)相对布局:
android:layout_toEndOf="@id/view"
(19)约束布局等效项:
app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/view"
(20)相对布局:
android:layout_toRightOf="@id/view"
(20)约束布局等效项:
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/view"
(21)相对布局:
android:layout_above="@id/view"
(21)约束布局等效项:
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/view"
(22)相对布局:
android:layout_below="@id/view"
(22)约束布局等效项:
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/view"
由@davidpbr报告 ConstraintLayout
性能
我做了两个类似的7子布局,每个布局都有一个父布局ConstraintLayout
和RelativeLayout
。基于Android Studio方法跟踪工具,它似乎ConstraintLayout
在onMeasure上花费了更多时间,并在onFinishInflate
。
使用的库(support-v4
,appcompat-v7
…):
com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.0-alpha1
在以下设备/ Android版本上复制:Samsung Galaxy S6(SM-G920A。很抱歉,没有Nexus atm)。Android 5.0.2
快速方法跟踪比较:
Github回购示例:https : //github.com/OnlyInAmerica/ConstraintLayoutPerf
以下是区别/优点:
约束布局具有相对布局和线性布局的双重功能:设置视图的相对位置(如“相对布局”)并设置动态UI的权重(仅在线性布局中可用)。
一个非常强大的用途是通过形成链来对元素进行分组。这样,我们可以形成一组视图,这些视图作为一个整体可以以所需的方式放置,而无需添加另一层层次结构即可形成另一组视图。
除了权重之外,我们还可以应用水平和垂直偏差,这不过是相对于中心的位移百分比。(偏差为0.5表示居中对齐。任何一个值小于或大于此值表示在相应方向上的相应移动)。
另一个非常重要的功能是它尊重并提供了处理GONE视图的功能,因此,如果通过Java代码将某些视图设置为GONE,则布局不会中断。可以在这里找到更多信息:https : //developer.android.com/reference/android/support/constraint/ConstraintLayout.html#VisibilityBehavior
通过使用Blue Print和Visual Editor工具提供自动约束应用的功能,这使设计页面变得容易。
所有这些功能导致视图层次结构变平,从而改善了性能,还有助于使响应式和动态UI可以更轻松地适应不同的屏幕尺寸和密度。
这是快速学习的最佳地方:https : //codelabs.developers.google.com/codelabs/constraint-layout/#0
一个很大的不同是,即使视图消失了,ConstraintLayout也会遵守约束。因此,如果您有链条并且想要使视图在中间消失,它不会破坏布局。
除了@ dhaval-jivani答案。
我已经更新了项目github项目为约束布局v.1.1.0-beta3的最新版本
我已经测量并比较了onCreate方法的时间和onCreate开始与最后一个preformDraw方法执行结束之间的时间,该时间在CPU监视器中可见。所有测试均在装有Android 6.0.1的Samsung S5 mini上完成,结果如下:
重新开始(应用程序启动后第一次打开屏幕)
相对布局
OnCreate:123ms
上一次瓶坯绘制时间-开创建时间:311.3ms
约束布局
OnCreate:120.3ms
上一次瓶坯绘制时间-开创建时间:310ms
除此之外,我还检查了本文的性能测试,这里的代码 ,发现在循环计数小于100约束布局变种速度更快膨胀,措施的执行过程中,再布局相对布局变种。在旧的Android设备上,例如带有Android 4.3的Samsung S3,两者之间的差异更大。
作为结论,我同意文章的评论:
重构旧视图是否值得从RelativeLayout或LinearLayout启用它?
一如既往:取决于
我不会重构任何东西,除非您当前的布局层次结构存在性能问题,或者无论如何您都希望对布局进行重大更改。尽管我最近没有对其进行度量,但是在最新发行版中没有发现任何性能问题。因此,我认为您应该安全使用它。但是-正如我所说-不仅仅是为了迁移而迁移。只有在需要并从中受益时,才这样做。但是,对于新布局,我几乎总是使用ConstraintLayout。与我们以前相比,它要好得多。
真正要问的是,除了约束布局以外,是否有任何其他理由使用任何布局?我相信答案可能不是。
对于那些坚持认为它们是针对新手程序员等的人,他们应该提供一些理由使其不如任何其他布局。
约束布局在各个方面都更好(APK大小的确花费约15万。)。它们更快,更容易,更灵活,对更改做出更好的反应,在项目消失时解决问题,更好地适应截然不同的屏幕类型,并且不使用那么长的嵌套循环绘制出一切的树状结构。您可以将任何东西放在任何地方,任何地方都可以。
他们在2016年中期有点棘手,当时视觉布局编辑器还不够好,但是要点是,如果您根本没有布局,那么您甚至可能要认真考虑使用约束布局,甚至当它和一个RelativeLayout
甚至简单的东西做同样的事情时LinearLayout
。FrameLayouts
显然仍然有他们的目的。但是,我目前看不到其他任何东西。如果他们以此开始,他们将不会添加任何其他内容。
我可以得出的结论是
1)我们可以在不触摸代码的xml部分的情况下进行UI设计,说实话,我觉得google已经复制了iOS应用中UI的设计方式,如果您熟悉iOS中的UI开发会很有意义,但是在相对布局上不接触xml设计很难设置约束。
2)其次,它具有不同于其他布局的平面视图层次结构,因此其性能要比您从其他答案中可能看到的相对布局更好
3)除了相对布局外,它还具有其他功能,例如圆形相对定位,我们可以相对于该视图以一定的半径和一定的角度相对于该视图定位另一视图,这在相对布局中是无法做到的
我再说一遍,使用约束布局设计UI与在iOS中设计UI相同,因此,将来如果在iOS上工作,使用约束布局会更容易