所有,
谁能让我确切知道两者之间的性能问题?站点:CodeRanch简要概述了使用keySet()和get()时需要的内部调用。但是如果使用keySet()和get()方法时任何人都可以提供有关流的确切详细信息,那将是很好的。这将帮助我更好地了解性能问题。
所有,
谁能让我确切知道两者之间的性能问题?站点:CodeRanch简要概述了使用keySet()和get()时需要的内部调用。但是如果使用keySet()和get()方法时任何人都可以提供有关流的确切详细信息,那将是很好的。这将帮助我更好地了解性能问题。
Answers:
首先,这完全取决于您使用的地图类型。但是,由于JavaRanch线程讨论了HashMap,因此我假设这就是您所指的实现。并假设您正在谈论Sun / Oracle的标准API实现。
其次,如果您在遍历哈希映射时担心性能,我建议您看一下LinkedHashMap
。从文档:
在LinkedHashMap的集合视图上进行迭代需要的时间与地图的大小成正比,而不管其容量如何。在HashMap上进行迭代可能会更昂贵,需要的时间与其容量成正比。
此实现的源代码可用。实现基本上只是返回一个new HashMap.EntrySet
。一个看起来像这样的类:
private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
return newEntryIterator(); // returns a HashIterator...
}
// ...
}
和HashIterator
看起来像
private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
Entry<K,V> next; // next entry to return
int expectedModCount; // For fast-fail
int index; // current slot
Entry<K,V> current; // current entry
HashIterator() {
expectedModCount = modCount;
if (size > 0) { // advance to first entry
Entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
}
final Entry<K,V> nextEntry() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
Entry<K,V> e = next;
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();
if ((next = e.next) == null) {
Entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
current = e;
return e;
}
// ...
}
这样就可以了...那就是指示您遍历entrySet时将发生什么的代码。它遍历整个数组,该数组与地图的容量一样长。
在这里,您首先需要掌握这组键。这花费的时间与地图的容量成正比(而不是LinkedHashMap的大小)。完成此操作后,您需要get()
为每个键调用一次。当然,在一般情况下,具有良好的hashCode实现会花费恒定的时间。但是,这不可避免地需要大量的.hashCode
和.equals
呼叫,这显然会比仅进行entry.value()
呼叫花费更多的时间。
使用entrySet优于keySet的最常见情况是,当您遍历Map中的所有键/值对时。
这样更有效:
for (Map.Entry entry : map.entrySet()) {
Object key = entry.getKey();
Object value = entry.getValue();
}
比:
for (Object key : map.keySet()) {
Object value = map.get(key);
}
因为在第二种情况下,对于keySet中的每个键, map.get()
都调用方法,对于HashMap而言,该方法要求对键对象的hashCode()
andequals()
方法进行求值以便找到关联的值*。在第一种情况下,省去了额外的工作。
编辑:如果您考虑使用TreeMap,这会变得更糟,其中对get的调用为O(log2(n)),即,查找的比较器可能需要运行log2(n)次(n = Map的大小)才能找到相关值。
*某些Map实现具有内部优化,可以在hashCode()
和equals()
调用之前检查对象的身份。
get()
则是O(log(n))
操作。
HashMap
作为二进制搜索树而不是链表实现。参见openjdk.java.net/jeps/180