我想为Angular启动一个简单的hello world应用程序。
当我按照官方快速入门中的说明进行安装时,安装程序在我的项目中创建了32,000个文件。
我认为这是一个错误,或者我错过了一些东西,所以我决定使用angular-cli,但是在设置项目后,我计算了41,000个文件。
我哪里做错了?我是否错过了确实很明显的东西?
我想为Angular启动一个简单的hello world应用程序。
当我按照官方快速入门中的说明进行安装时,安装程序在我的项目中创建了32,000个文件。
我认为这是一个错误,或者我错过了一些东西,所以我决定使用angular-cli,但是在设置项目后,我计算了41,000个文件。
我哪里做错了?我是否错过了确实很明显的东西?
Answers:
您的配置没有错。
Angular(从2.0版开始)使用npm模块和依赖项进行开发。这是您看到如此大量文件的唯一原因。
Angular的基本设置包含编译器,键入依赖项,这些依赖项仅对开发目的至关重要。
开发完成后,您需要做的就是捆绑此应用程序。
捆绑应用程序后,将只有一个bundle.js
文件,然后可以将其部署在服务器上。
'transpiler'只是一个编译器,谢谢@omninonsense的添加。
Typical Angular2 Project
NPM软件包 文件(开发) 实际文件(部署)
@angular 3,236 1
rxJS 1,349 1*
core-js 1,341 2
typings 1,488 0
gulp 1,218 0
gulp-typescript 1,243 0
lite-server 5,654 0
systemjs-builder 6,470 0
__________________________________________________________________
Total 21,999 3
*
: bundled with @angular
[ 有关捆绑过程,请参阅此内容⇗ ]
-3
是因为没有做和,但现在我有了:)
您的开发配置没有错。
您的生产配置有问题。
当开发“ Angular 2项目”或“基于JS的任何项目”时,您可以使用所有文件,可以尝试所有文件,也可以导入所有文件。但是,如果要为该项目提供服务,则需要合并所有结构化文件并清除无用的文件。
有很多选项可以将这些文件组合在一起:
正如已经提到的几个人:node_modules目录中的所有文件(软件包的NPM位置)都是项目依赖项(所谓的直接依赖项)的一部分。除此之外,您的依存关系也可以具有自己的依存关系,依此类推(所谓的传递依存关系)。几万个文件没什么特别的。
因为只允许您上传10,000个文件(请参阅评论),所以我将使用捆绑器引擎。该引擎将捆绑您的所有JavaScript,CSS,HTML等,并创建一个捆绑(如果指定了捆绑,则更多)。您的index.html将加载此捆绑包,仅此而已。
我是webpack的狂热者,因此我的webpack解决方案将创建一个应用程序捆绑包和一个供应商捆绑包(有关完整的工作应用程序,请参见https://github.com/swaechter/project-collection/tree/master/web-angular2-示例):
index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<base href="/">
<title>Webcms</title>
</head>
<body>
<webcms-application>Applikation wird geladen, bitte warten...</webcms-application>
<script type="text/javascript" src="vendor.bundle.js"></script>
<script type="text/javascript" src="main.bundle.js"></script>
</body>
</html>
webpack.config.js
var webpack = require("webpack");
var path = require('path');
var ProvidePlugin = require('webpack/lib/ProvidePlugin');
var CommonsChunkPlugin = require('webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin');
var UglifyJsPlugin = require('webpack/lib/optimize/UglifyJsPlugin');
/*
* Configuration
*/
module.exports = {
devtool: 'source-map',
debug: true,
entry: {
'main': './app/main.ts'
},
// Bundle configuration
output: {
path: root('dist'),
filename: '[name].bundle.js',
sourceMapFilename: '[name].map',
chunkFilename: '[id].chunk.js'
},
// Include configuration
resolve: {
extensions: ['', '.ts', '.js', '.css', '.html']
},
// Module configuration
module: {
preLoaders: [
// Lint all TypeScript files
{test: /\.ts$/, loader: 'tslint-loader'}
],
loaders: [
// Include all TypeScript files
{test: /\.ts$/, loader: 'ts-loader'},
// Include all HTML files
{test: /\.html$/, loader: 'raw-loader'},
// Include all CSS files
{test: /\.css$/, loader: 'raw-loader'},
]
},
// Plugin configuration
plugins: [
// Bundle all third party libraries
new CommonsChunkPlugin({name: 'vendor', filename: 'vendor.bundle.js', minChunks: Infinity}),
// Uglify all bundles
new UglifyJsPlugin({compress: {warnings: false}}),
],
// Linter configuration
tslint: {
emitErrors: false,
failOnHint: false
}
};
// Helper functions
function root(args) {
args = Array.prototype.slice.call(arguments, 0);
return path.join.apply(path, [__dirname].concat(args));
}
优点:
缺点:
免责声明:这对于Http 1. *是一个很好的解决方案,因为它可以最大程度地减少每个Http请求的开销。您只需要索取index.html和每个捆绑包-而不是100-200个文件。目前,这是要走的路。
另一方面,Http 2试图最小化Http开销,因此它基于流协议。此流可以双向通信(客户端<->服务器),因此,可以更智能地加载资源(仅加载所需的文件)。该流消除了许多Http开销(减少Http往返)。
但这与IPv6相同:直到人们真正使用Http 2还要花几年的时间
angular-cli
已经使用了捆绑软件(建议使用相同的webpack)。
您需要确保仅从Angular CLI生成的项目中部署dist(可分发的简称)文件夹。这允许该工具获取您的源代码及其依赖项,并且仅提供运行应用程序所需的内容。
话虽这么说,Angular CLI在通过ng build --prod进行生产构建方面存在问题
昨天(2016年8月2日)发布了一个版本,该版本将构建机制从西兰花 + systemjs切换到了可成功处理生产构建的webpack。
基于以下步骤:
ng new test-project
ng build --prod
我在这里列出的14个文件中看到1.1 MB的dist
文件夹大小:
./app/index.js
./app/size-check.component.css
./app/size-check.component.html
./favicon.ico
./index.html
./main.js
./system-config.js
./tsconfig.json
./vendor/es6-shim/es6-shim.js
./vendor/reflect-metadata/Reflect.js
./vendor/systemjs/dist/system.src.js
./vendor/zone.js/dist/zone.js
注意当前要安装角度cli的webpack版本,必须运行...npm install angular-cli@webpack -g
Angular本身具有很多依赖性,Beta版的CLI下载的文件多四倍。
这是一种创建简单项目的方法,该方法将减少文件(“仅” 10K文件)的数量( https://yakovfain.com/2016/05/06/starting-an-angular-2-rc-1-project/
似乎没有人像此处所述提到过提前编译:https : //angular.io/docs/ts/latest/cookbook/aot-compiler.html
到目前为止,我对Angular的经验是AoT创建了最小的构建,几乎没有加载时间。最重要的是这里的问题-您只需要将几个文件发送到生产环境即可。
这似乎是因为Angular编译器不会随生产版本一起提供,因为模板是“提前”编译的。看到HTML模板标记转换为javascript指令(将其反向工程为原始HTML十分困难)也很酷。
我制作了一个简单的视频,演示了在开发vs AoT构建中Angular应用程序的下载大小,文件数等-您可以在此处查看:
您可以在此处找到该演示的源代码:
https://github.com/fintechneo/angular2-templates
而且-正如所有其他所有人所说的-当您的开发环境中有许多文件时,这没有什么错。Angular和所有其他现代框架附带的所有依赖项就是这样。但是这里的区别在于,当运送到生产环境时,您应该能够将其打包成几个文件。另外,您也不想在git存储库中使用所有这些依赖文件。
这实际上不是特定于Angular的,它几乎发生在所有使用NodeJs / npm生态系统作为其工具的项目中。
这些项目位于node_modules文件夹中,并且是直接依赖项需要运行的transititve依赖项。
在节点中,生态系统模块通常很小,这意味着我们不自行开发东西,而是倾向于以模块的形式导入我们需要的大部分内容。这可能包括一些小事情,例如著名的左键盘功能,为什么不自己做练习就自己写呢?
因此拥有大量文件实际上是一件好事,这意味着一切都非常模块化,并且模块作者经常重用其他模块。这种模块化的简便性可能是节点生态系统如此快速增长的主要原因之一。
原则上,这应该不会引起任何问题,但似乎您遇到了Google App Engine文件数限制。在这种情况下,我建议不要将node_modules上传到应用引擎。
而是在本地构建应用程序,仅将捆绑的文件上传到google app引擎,而不上传到内置的应用程序引擎本身。
如果您正在使用angular cli的较新版本,请使用 ng build --prod
它将创建文件更少的dist文件夹,并提高项目速度。
也可以在本地使用最佳角度cli性能进行测试 ng serve --prod
如果您的文件系统支持符号链接,那么您至少可以将所有这些文件释放到一个隐藏的文件夹中-这样,tree
默认情况下,像这样的智能工具就不会显示它们。
mv node_modules .blergyblerp && ln -s .blergyblerp node_modules
为此使用隐藏文件夹也可能有助于理解这些是与构建相关的中间文件,不需要保存到修订控制中或直接在部署中使用。