使用散列图构建的稀疏数组对于频繁读取的数据效率很低。最有效的实现方式是使用Trie,该Trie允许访问分布有段的单个向量。
Trie可以通过仅执行只读两个数组索引来获取元素存储的有效位置,或知道基础存储中是否不存在元素,从而计算表中是否存在元素。
它还可以为稀疏数组的默认值在后备存储中提供默认位置,因此您不需要对返回的索引进行任何测试,因为Trie保证所有可能的源索引都将至少映射到默认值在后备存储中的位置(您经常会在其中存储零,空字符串或空对象)。
存在支持快速更新Tries的实现,并通过一个“ compact()”操作在多个操作结束时优化后备存储的大小。尝试比哈希映射要快得多,因为它们不需要任何复杂的哈希函数,并且不需要处理读取冲突(对于哈希映射,读取和写入都具有冲突,这需要循环以跳至下一个候选职位,并对其进行测试以比较有效来源索引...)
此外,Java Hashmaps只能在对象上建立索引,并且为每个散列的源索引创建一个Integer对象(每次读取都需要创建该对象,而不仅仅是写入)在内存操作方面是昂贵的,因为它会强调垃圾收集器。
我真的希望JRE包括IntegerTrieMap <Object>作为慢速HashMap <Integer,Object>的默认实现或LongTrieMap <Object>作为慢速HashMap <Long,Object>的默认实现...但这是仍然不是这样。
您可能想知道什么是特里?
它只是一小部分整数数组(范围小于矩阵坐标的整个范围),可以将坐标映射到向量中的整数位置。
例如,假设您想要一个1024 * 1024矩阵,其中仅包含一些非零值。与其将矩阵存储在包含1024 * 1024个元素(超过100万个)的数组中,不如将其拆分为大小为16 * 16的子范围,而只需要64 * 64个这样的子范围即可。
在这种情况下,Trie索引将仅包含64 * 64整数(4096),并且至少将有16 * 16数据元素(包含默认零或稀疏矩阵中找到的最常见子范围)。
并且用于存储值的向量对于彼此相等的子范围将仅包含1个副本(其中大多数为零,它们将由相同的子范围表示)。
因此matrix[i][j]
,您可以使用类似以下语法,而不是使用类似的语法:
trie.values[trie.subrangePositions[(i & ~15) + (j >> 4)] +
((i & 15) << 4) + (j & 15)]
使用trie对象的访问方法将可以更方便地处理它。
这是一个内置在注释类中的示例(我希望它可以编译成OK(简化);如果有错误要纠正,请通知我):
public class DoubleTrie {
public static final int SIZE_I = 1024;
public static final int SIZE_J = 1024;
public static final double DEFAULT_VALUE = 0.0;
private static final int SUBRANGEBITS_I = 4;
private static final int SUBRANGEBITS_J = 4;
private static final int SUBRANGE_I =
1 << SUBRANGEBITS_I;
private static final int SUBRANGE_J =
1 << SUBRANGEBITS_J;
private static final int SUBRANGEMASK_I =
SUBRANGE_I - 1;
private static final int SUBRANGEMASK_J =
SUBRANGE_J - 1;
private static final int SUBRANGE_POSITIONS =
SUBRANGE_I * SUBRANGE_J;
private static final int SUBRANGES_I =
(SIZE_I + SUBRANGE_I - 1) / SUBRANGE_I;
private static final int SUBRANGES_J =
(SIZE_J + SUBRANGE_J - 1) / SUBRANGE_J;
private static final int SUBRANGES =
SUBRANGES_I * SUBRANGES_J;
private static final int DEFAULT_POSITIONS[] =
new int[SUBRANGES](0);
private static final double DEFAULT_VALUES[] =
new double[SUBRANGE_POSITIONS](DEFAULT_VALUE);
private static final int subrangeOf(
final int i, final int j) {
return (i >> SUBRANGEBITS_I) * SUBRANGE_J +
(j >> SUBRANGEBITS_J);
}
private static final int positionOffsetOf(
final int i, final int j) {
return (i & SUBRANGEMASK_I) * MAX_J +
(j & SUBRANGEMASK_J);
}
public static final int arraycompare(
final double[] values1, final int position1,
final double[] values2, final int position2,
final int length) {
if (position1 >= 0 && position2 >= 0 && length >= 0) {
while (length-- > 0) {
double value1, value2;
if ((value1 = values1[position1 + length]) !=
(value2 = values2[position2 + length])) {
if (value1 < value2)
return -1;
if (value1 > value2)
return 1;
if (value1 == value2)
return 0;
if (value1 == value1)
return -1;
if (value2 == value2)
return 1;
long raw1, raw2;
if ((raw1 = Double.doubleToRawLongBits(value1)) !=
(raw2 = Double.doubleToRawLongBits(value2)))
return raw1 < raw2 ? -1 : 1;
}
}
return 0;
}
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(
"The positions and length can't be negative");
}
public static final int arraycompare(
final double[] values,
final int position1, final int position2,
final int length) {
return arraycompare(values, position1, values, position2, length);
}
public static final boolean arrayequals(
final double[] values1, final int position1,
final double[] values2, final int position2,
final int length) {
return arraycompare(values1, position1, values2, position2, length) ==
0;
}
public static final boolean arrayequals(
final double[] values,
final int position1, final int position2,
final int length) {
return arrayequals(values, position1, values, position2, length);
}
public static final void arraycopy(
final double[] values,
final int srcPosition, final int dstPosition,
final int length) {
arraycopy(values, srcPosition, values, dstPosition, length);
}
public static final double[] arraysetlength(
double[] values,
final int newLength) {
final int oldLength =
values.length < newLength ? values.length : newLength;
System.arraycopy(values, 0, values = new double[newLength], 0,
oldLength);
return values;
}
private double values[];
private int subrangePositions[];
private bool isSharedValues;
private bool isSharedSubrangePositions;
private final reset(
final double[] values,
final int[] subrangePositions) {
this.isSharedValues =
(this.values = values) == DEFAULT_VALUES;
this.isSharedsubrangePositions =
(this.subrangePositions = subrangePositions) ==
DEFAULT_POSITIONS;
}
public reset(final double initialValue = DEFAULT_VALUE) {
reset(
(initialValue == DEFAULT_VALUE) ? DEFAULT_VALUES :
new double[SUBRANGE_POSITIONS](initialValue),
DEFAULT_POSITIONS);
}
public DoubleTrie(final double initialValue = DEFAULT_VALUE) {
this.reset(initialValue);
}
public static DoubleTrie DEFAULT_INSTANCE = new DoubleTrie();
public DoubleTrie(final DoubleTrie source) {
this.values = (this.isSharedValues =
source.isSharedValues) ?
source.values :
source.values.clone();
this.subrangePositions = (this.isSharedSubrangePositions =
source.isSharedSubrangePositions) ?
source.subrangePositions :
source.subrangePositions.clone());
}
public double getAt(final int i, final int j) {
return values[subrangePositions[subrangeOf(i, j)] +
positionOffsetOf(i, j)];
}
public double setAt(final int i, final int i, final double value) {
final int subrange = subrangeOf(i, j);
final int positionOffset = positionOffsetOf(i, j);
int subrangePosition, valuePosition;
if (Double.compare(
values[valuePosition =
(subrangePosition = subrangePositions[subrange]) +
positionOffset],
value) != 0) {
if (isSharedValues) {
values = values.clone();
isSharedValues = false;
}
for (int otherSubrange = subrangePositions.length;
--otherSubrange >= 0; ) {
if (otherSubrange != subrange)
continue;
int otherSubrangePosition;
if ((otherSubrangePosition =
subrangePositions[otherSubrange]) >=
valuePosition &&
otherSubrangePosition + SUBRANGE_POSITIONS <
valuePosition) {
if (isSharedSubrangePositions) {
subrangePositions = subrangePositions.clone();
isSharedSubrangePositions = false;
}
values = setlengh(
values,
(subrangePositions[subrange] =
subrangePositions = values.length) +
SUBRANGE_POSITIONS);
valuePosition = subrangePositions + positionOffset;
break;
}
}
values[valuePosition] = value;
}
}
return value;
}
public void compact() {
final int oldValuesLength = values.length;
int newValuesLength = 0;
for (int oldPosition = 0;
oldPosition < oldValuesLength;
oldPosition += SUBRANGE_POSITIONS) {
int oldPosition = positions[subrange];
bool commonSubrange = false;
for (int newPosition = newValuesLength;
(newPosition -= SUBRANGE_POSITIONS) >= 0; )
if (arrayequals(values, newPosition, oldPosition,
SUBRANGE_POSITIONS)) {
commonSubrange = true;
for (subrange = subrangePositions.length;
--subrange >= 0; )
if (subrangePositions[subrange] == oldPosition)
subrangePositions[subrange] = newPosition;
break;
}
if (!commonSubrange) {
if (!commonSubrange && oldPosition != newValuesLength) {
arraycopy(values, oldPosition, newValuesLength,
SUBRANGE_POSITIONS);
newValuesLength += SUBRANGE_POSITIONS;
}
}
}
if (newValuesLength < oldValuesLength) {
values = values.arraysetlength(newValuesLength);
isSharedValues = false;
}
}
}
注意:此代码不完整,因为它只能处理单个矩阵大小,并且其压缩器仅限于检测公共子范围,而不会交织它们。
另外,代码不会根据矩阵大小确定将矩阵划分为子范围(对于x或y坐标)所用的最佳宽度或高度。它仅使用相同的静态子范围大小16(对于两个坐标),但是可以方便地使用其他任何2的小数幂(但是如果不使用2的幂,则会降低int indexOf(int, int)
和int offsetOf(int, int)
内部方法的速度),对于两个坐标和向上理想情况下,该compact()
方法应该能够确定最佳的拟合尺寸。
如果这些分裂子区域的大小可以改变,那么将有必要添加实例成员对这些小范围的大小,而不是静态的SUBRANGE_POSITIONS
,并且使静态方法int subrangeOf(int i, int j)
和int positionOffsetOf(int i, int j)
成非静态的; 和初始化数组DEFAULT_POSITIONS
,DEFAULT_VALUES
则需要将其删除或重新定义。
如果要支持交织,则基本上是从将现有值分成两个大小相同的值开始(两者都是最小子范围大小的倍数,第一个子集可能比第二个子集多一个子范围),以及您将在所有连续位置扫描较大的一个,以找到匹配的交织;那么您将尝试匹配这些值。然后,通过将子集分成两半(也是最小子范围大小的倍数)来递归循环,然后再次扫描以匹配这些子集(这将使子集的数量乘以2:与当前值的大小相比,subrangePositions索引的大小值得该值,以查看其是否提供有效的压缩(如果不行,则在此处停止:您直接从交错压缩过程中找到了最佳子范围大小)。在这种情况下; 在压实期间,子范围的大小将是可变的。
但是这段代码显示了如何分配非零值并data
为其他(非零)子范围重新分配数组,然后当存在重复项时如何优化(compact()
使用该setAt(int i, int j, double value)
方法执行分配后)此数据的存储可以在数据中统一的子范围,并在subrangePositions
数组中的同一位置重新索引。
无论如何,特里树的所有原理都在这里实现:
使用单个向量而不是双索引数组(每个数组单独分配)来表示矩阵总是更快(并且在内存中更紧凑,意味着更好的局部性)。改进在double getAt(int, int)
方法中可见!
您节省了大量空间,但是在分配值时,可能需要一些时间重新分配新的子范围。因此,子范围不应太小,否则重新设置对于设置矩阵而言会过于频繁。
通过检测公共子范围,可以将初始的大矩阵自动转换为更紧凑的矩阵。然后,典型的实现将包含上述方法compact()
。但是,如果get()访问非常快而set()相当快,则如果有很多要压缩的常见子范围(例如,用自身减去大型非稀疏随机填充矩阵时),compact()可能会非常慢。 ,或将其乘以零:在这种情况下,通过实例化一个新的并丢弃旧的来重置Trie会更简单,更快。
公用子范围在数据中使用公用存储,因此此共享数据必须是只读的。如果必须更改单个值而不更改矩阵的其余部分,则必须首先确保在subrangePositions
索引中仅对其进行一次引用。否则,您将需要在values
向量的任意位置(通常在末尾)分配一个新的子范围,然后将该新子范围的位置存储到subrangePositions
索引中。
请注意,通用的Colt库虽然很好,但在处理稀疏矩阵时却不如它好,因为它使用的是哈希(或行压缩)技术,尽管它是一个出色的优化,这既是节省空间和节省时间的,特别是对于最常见的getAt()操作。
即使是此处描述的setAt()操作也可以节省大量时间(此处实现的方式,即在设置后无需自动压缩,仍然可以根据需求和估计时间来实现,其中压缩仍将节省大量存储空间时间价格):节省的时间与子范围内的单元格数量成正比,而节省的空间则与每个子范围内的单元格数量成反比。如果要使用子范围大小,则最好妥协,例如每个子范围的像元数是2D矩阵中像元总数的平方根(在使用3D矩阵时,它将是立方根)。
在Colt稀疏矩阵实现中使用的哈希技术的不便之处在于,它们增加了很多存储开销,并且由于可能的冲突而导致访问时间变慢。尝试可以避免所有冲突,然后可以保证在最坏的情况下将线性O(n)时间节省为O(1)时间,其中(n)是可能发生冲突的次数(在稀疏矩阵的情况下,可能是对于非稀疏(即完整矩阵),最大为矩阵中非默认值像元的数量,即最大为矩阵大小的总数乘以与哈希填充因子成比例的因子)。
在Colt中使用的RC(行压缩)技术离Tries较近,但这是另一种代价,这里使用的压缩技术对最频繁的只读get()操作具有非常慢的访问时间,并且非常慢setAt()操作的压缩。另外,所使用的压缩不是正交的,这与Tries的这种保留正交性的表示方式不同。对于相关的查看操作,例如跨步,换位(作为基于整数循环模运算的跨步操作),细分(和子选择,通常包括排序视图),也将尝试保持这种正交性。
我只是希望柯尔特将来会更新,以使用Tries(即TrieSparseMatrix而不是HashSparseMatrix和RCSparseMatrix)来实现另一种实现。这些想法在本文中。
Trove实现(基于int-> int映射)也基于类似于Colt的HashedSparseMatrix的哈希技术,即它们具有相同的不便之处。尝试会快很多,而且会消耗适度的额外空间(但是可以对最终的矩阵/ trie使用最终的compact()ion操作,从而在一定的时间内优化并变得比Trove和Colt更好)。
注意:此Trie实现绑定到特定的本机类型(此处为double)。这是自愿的,因为使用装箱类型的通用实现具有巨大的空间开销(并且访问时间要慢得多)。在这里,它仅使用双精度的原生一维数组,而不是通用Vector。但是当然也可以为Tries派生通用实现...不幸的是,Java仍然不允许编写具有本机类型所有优点的真正通用类,除非编写多个实现(对于通用Object类型或每个通用类型)。本机类型),并通过类型工厂为所有这些操作提供服务。该语言应该能够自动实例化本机实现并自动构建工厂(目前,即使在Java 7中也不是这种情况,这是在其中。