Answers:
这是因为std::shared_ptr
实现了类型擦除,而std::unique_ptr
没有实现。
由于std::shared_ptr
实现了类型擦除,因此它还支持另一个有趣的属性,即。它并没有需要删除器的类型为模板类型参数的类模板。看他们的声明:
template<class T,class Deleter = std::default_delete<T> >
class unique_ptr;
具有Deleter
类型参数,而
template<class T>
class shared_ptr;
没有它。
现在的问题是,为什么要进行shared_ptr
类型擦除?好吧,它这样做是因为它必须支持引用计数,并且要支持引用计数,它必须从堆中分配内存,并且由于无论如何都必须分配内存,因此它又走了一步并实现了类型擦除(需要堆)分配也。因此,基本上,这只是机会主义!
由于类型擦除,std::shared_ptr
能够支持两件事:
void*
,但是仍然可以通过正确调用其析构函数来正确删除销毁的对象。好的。这就是如何std::shared_ptr
工作的全部。
现在的问题是,可以std::unique_ptr
将对象存储为 void*
吗?好吧,答案是肯定的,只要您传递一个合适的Deleter作为参数即可。这是一个这样的演示:
int main()
{
auto deleter = [](void const * data ) {
int const * p = static_cast<int const*>(data);
std::cout << *p << " located at " << p << " is being deleted";
delete p;
};
std::unique_ptr<void, decltype(deleter)> p(new int(959), deleter);
} //p will be deleted here, both p ;-)
输出(在线演示):
959 located at 0x18aec20 is being deleted
您在评论中提出了一个非常有趣的问题:
在我的情况下,我将需要一个类型删除删除器,但似乎也是可行的(以分配一些堆为代价)。基本上,这是否意味着实际上存在第三种类型的智能指针的利基点:具有类型擦除的专有所有权智能指针。
到@Steve杰索普提出了以下解决方案,
我从未真正尝试过此操作,但是也许您可以通过将适当
std::function
的删除类型用作unique_ptr
?来实现这一点。假设实际可行,那么您就可以完成工作,排他所有权和类型删除的删除器。
根据这个建议,我实现了这一点(尽管由于std::function
似乎没有必要而没有使用):
using unique_void_ptr = std::unique_ptr<void, void(*)(void const*)>;
template<typename T>
auto unique_void(T * ptr) -> unique_void_ptr
{
return unique_void_ptr(ptr, [](void const * data) {
T const * p = static_cast<T const*>(data);
std::cout << "{" << *p << "} located at [" << p << "] is being deleted.\n";
delete p;
});
}
int main()
{
auto p1 = unique_void(new int(959));
auto p2 = unique_void(new double(595.5));
auto p3 = unique_void(new std::string("Hello World"));
}
输出(在线演示):
{Hello World} located at [0x2364c60] is being deleted.
{595.5} located at [0x2364c40] is being deleted.
{959} located at [0x2364c20] is being deleted.
希望能有所帮助。
std::function
的删除类型用作unique_ptr
?来实现这一点 假设实际可行,那么您就可以完成工作,排他所有权和类型删除的删除器。
基本原理之一是在a的许多用例之一中shared_ptr
,即作为生存期指示器或标记。
原始的boost文档中提到了这一点:
auto register_callback(std::function<void()> closure, std::shared_ptr<void> pv)
{
auto closure_target = { closure, std::weak_ptr<void>(pv) };
...
// store the target somewhere, and later....
}
void call_closure(closure_target target)
{
// test whether target of the closure still exists
auto lock = target.sentinel.lock();
if (lock) {
// if so, call the closure
target.closure();
}
}
哪里closure_target
是这样的:
struct closure_target {
std::function<void()> closure;
std::weak_ptr<void> sentinel;
};
调用方将注册一个如下所示的回调:
struct active_object : std::enable_shared_from_this<active_object>
{
void start() {
event_emitter_.register_callback([this] { this->on_callback(); },
shared_from_this());
}
void on_callback()
{
// this is only ever called if we still exist
}
};
因为shared_ptr<X>
始终可以转换为shared_ptr<void>
,所以event_emitter现在可以很高兴地不知道它正在回叫的对象的类型。
这种安排将事件处理者的责任释放给事件发送者(如果回调进入队列,而在active_object消失时等待操作),这也意味着不需要同步取消订阅。weak_ptr<void>::lock
是同步操作。
std::unique_ptr<void, D>
通过提供适当的,仍然可以使a变得更好D
。