每次我创建一个新的游乐场以测试一些代码时,Xcode都会卡住并且不会运行该代码。它只是在屏幕顶部显示“正在运行的操场”或“启动模拟器”语句,并在其旁边预示着正在旋转的加载图标,但没有任何反应。有时这会无限期地继续,有时Xcode会暂停并将其打印到控制台:
Playground execution failed: error: Couldn't lookup symbols:
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCoreImage
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftFoundation
_playground_log_hidden
_playground_logger_initialize
_playground_log_postprint
thread #1: tid = 0xc0cd0, 0x000000010ea7c3c0 MyPlayground`executePlayground, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.2
frame #0: 0x000000010ea7c3c0 MyPlayground`executePlayground
frame #1: 0x000000010ea7b9c0 MyPlayground`__37-[XCPAppDelegate enqueueRunLoopBlock]_block_invoke + 32
frame #2: 0x000000010f59625c CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__ + 12
frame #3: 0x000000010f57b304 CoreFoundation`__CFRunLoopDoBlocks + 356
frame #4: 0x000000010f57aa75 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 901
frame #5: 0x000000010f57a494 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 420
frame #6: 0x0000000114985a6f GraphicsServices`GSEventRunModal + 161
frame #7: 0x0000000110124f34 UIKit`UIApplicationMain + 159
frame #8: 0x000000010ea7b6e9 MyPlayground`main + 201
frame #9: 0x0000000112ad268d libdyld.dylib`start + 1
frame #10: 0x0000000112ad268d libdyld.dylib`start + 1
我在macOS Sierra 10.12上运行Xcode 8.0(8A218a)。
硬件:
MacBook Pro(2012年中的13英寸)
2.5 GHz英特尔酷睿i5
4 GB 1600 MHz Ram DDR3
我环顾四周,但至少这些线程都没有提供答案:
https : //forums.developer.apple.com/thread/5902
https://github.com/jas/playground/issues/9
我已经尝试过的成功为零的事情:
- 重新启动Xcode
- 重新安装Xcode(降级为7.3,但由于这样做无济于事,我又升级回8.0)
- 重启机器
- 创建一个新的游乐场
您对如何解决此问题有任何想法吗?我是编程新手,热衷于学习Swift,但是Xcode实际上使它变得不可能...
预先感谢您,加油。