Answers:
C没有foreach,但是宏经常用于模拟:
#define for_each_item(item, list) \
for(T * item = list->head; item != NULL; item = item->next)
并且可以像
for_each_item(i, processes) {
i->wakeup();
}
也可以在数组上进行迭代:
#define foreach(item, array) \
for(int keep = 1, \
count = 0,\
size = sizeof (array) / sizeof *(array); \
keep && count != size; \
keep = !keep, count++) \
for(item = (array) + count; keep; keep = !keep)
并且可以像
int values[] = { 1, 2, 3 };
foreach(int *v, values) {
printf("value: %d\n", *v);
}
编辑:如果您也对C ++解决方案感兴趣,则C ++具有本机的for-each语法,称为“基于范围”
#define foreach(item, array) int count=0, size=sizeof(array)/sizeof(*(array)); for(item = (array); count != size; count++, item = (array)+count)
我可以看到的一个问题是变量的数量和大小在for循环之外,并且可能引起冲突。这是您使用两个for循环的原因吗?[粘贴在此处的代码(pastebin.com/immndpwS)]
if(...) foreach(int *v, values) ...
。如果它们不在循环中,它将扩展到if(...) int count = 0 ...; for(...) ...;
并且将中断。
这是C99中for-each宏的完整程序示例:
#include <stdio.h>
typedef struct list_node list_node;
struct list_node {
list_node *next;
void *data;
};
#define FOR_EACH(item, list) \
for (list_node *(item) = (list); (item); (item) = (item)->next)
int
main(int argc, char *argv[])
{
list_node list[] = {
{ .next = &list[1], .data = "test 1" },
{ .next = &list[2], .data = "test 2" },
{ .next = NULL, .data = "test 3" }
};
FOR_EACH(item, list)
puts((char *) item->data);
return 0;
}
list[]
定义中起什么作用?您不能简单地写next
而不是.next
吗?
free()
);另一方面,它在其定义中引用了该值。这确实是一个太愚蠢的事的例子。代码足够复杂,而没有故意增加它的智能性。Kernighan的格言(stackoverflow.com/questions/1103299/…)适用!
C语言中没有foreach。
您可以使用for循环遍历数据,但是需要知道长度,或者需要用已知值终止数据(例如null)。
char* nullTerm;
nullTerm = "Loop through my characters";
for(;nullTerm != NULL;nullTerm++)
{
//nullTerm will now point to the next character.
}
您可能已经知道,C中没有“ foreach”样式的循环。
尽管这里已经提供了很多宏宏来解决此问题,但是也许您会发现此宏有用:
// "length" is the length of the array.
#define each(item, array, length) \
(typeof(*(array)) *p = (array), (item) = *p; p < &((array)[length]); p++, (item) = *p)
...可与使用for
(如在for each (...)
)。
这种方法的优点:
item
在for语句中声明并递增(就像在Python中一样!)。p
,item
)中创建的所有变量在循环范围之外都不可见(因为它们是在for循环头中声明的)。缺点:
typeof()
,它是GNU扩展,不是标准C的一部分为了节省您的时间,下面是测试方法:
typedef struct {
double x;
double y;
} Point;
int main(void) {
double some_nums[] = {4.2, 4.32, -9.9, 7.0};
for each (element, some_nums, 4)
printf("element = %lf\n", element);
int numbers[] = {4, 2, 99, -3, 54};
// Just demonstrating it can be used like a normal for loop
for each (number, numbers, 5) {
printf("number = %d\n", number);
if (number % 2 == 0)
printf("%d is even.\n", number);
}
char* dictionary[] = {"Hello", "World"};
for each (word, dictionary, 2)
printf("word = '%s'\n", word);
Point points[] = {{3.4, 4.2}, {9.9, 6.7}, {-9.8, 7.0}};
for each (point, points, 3)
printf("point = (%lf, %lf)\n", point.x, point.y);
// Neither p, element, number or word are visible outside the scope of
// their respective for loops. Try to see if these printfs work
// (they shouldn't):
// printf("*p = %s", *p);
// printf("word = %s", word);
return 0;
}
似乎默认情况下可以在gcc和clang上工作;尚未测试其他编译器。
这是一个相当老的问题,但是我应该发布。它是GNU C99的foreach循环。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#define FOREACH_COMP(INDEX, ARRAY, ARRAY_TYPE, SIZE) \
__extension__ \
({ \
bool ret = 0; \
if (__builtin_types_compatible_p (const char*, ARRAY_TYPE)) \
ret = INDEX < strlen ((const char*)ARRAY); \
else \
ret = INDEX < SIZE; \
ret; \
})
#define FOREACH_ELEM(INDEX, ARRAY, TYPE) \
__extension__ \
({ \
TYPE *tmp_array_ = ARRAY; \
&tmp_array_[INDEX]; \
})
#define FOREACH(VAR, ARRAY) \
for (void *array_ = (void*)(ARRAY); array_; array_ = 0) \
for (size_t i_ = 0; i_ && array_ && FOREACH_COMP (i_, array_, \
__typeof__ (ARRAY), \
sizeof (ARRAY) / sizeof ((ARRAY)[0])); \
i_++) \
for (bool b_ = 1; b_; (b_) ? array_ = 0 : 0, b_ = 0) \
for (VAR = FOREACH_ELEM (i_, array_, __typeof__ ((ARRAY)[0])); b_; b_ = 0)
/* example's */
int
main (int argc, char **argv)
{
int array[10];
/* initialize the array */
int i = 0;
FOREACH (int *x, array)
{
*x = i;
++i;
}
char *str = "hello, world!";
FOREACH (char *c, str)
printf ("%c\n", *c);
return EXIT_SUCCESS;
}
该代码已经过测试,可以在GNU / Linux上与gcc,icc和clang一起使用。
尽管C没有为每个构造提供a,但它在array的末尾始终有一个惯用的表示形式(&arr)[1]
。这使您可以为每个循环编写一个简单的习惯用法,如下所示:
int arr[] = {1,2,3,4,5};
for(int *a = arr; a < (&arr)[1]; ++a)
printf("%d\n", *a);
(&arr)[1]
并不意味着在数组末尾超过一个数组项,而是意味着在数组末尾超过一个数组。(&arr)[1]
不是数组[0]的最后一项,而是数组[1],它衰减为指向第一个元素(数组[1]的指针)的指针。我相信这将是更好的,更安全和习惯做的const int* begin = arr; const int* end = arr + sizeof(arr)/sizeof(*arr);
,然后for(const int* a = begin; a != end; a++)
。
C具有“ for”和“ while”关键字。如果像C#这样的语言中的foreach语句看起来像这样...
foreach (Element element in collection)
{
}
...那么等效于C中此foreach语句可能类似于:
for (
Element* element = GetFirstElement(&collection);
element != 0;
element = GetNextElement(&collection, element)
)
{
//TODO: do something with this element instance ...
}
这是我在使用C时遇到的问题。您不能在同一范围内两次使用相同的项目名称,但这并不是真正的问题,因为并不是我们所有人都可以使用漂亮的新编译器:(
#define FOREACH(type, item, array, size) \
size_t X(keep), X(i); \
type item; \
for (X(keep) = 1, X(i) = 0 ; X(i) < (size); X(keep) = !X(keep), X(i)++) \
for (item = (array)[X(i)]; X(keep); X(keep) = 0)
#define _foreach(item, array) FOREACH(__typeof__(array[0]), item, array, length(array))
#define foreach(item_in_array) _foreach(item_in_array)
#define in ,
#define length(array) (sizeof(array) / sizeof((array)[0]))
#define CAT(a, b) CAT_HELPER(a, b) /* Concatenate two symbols for macros! */
#define CAT_HELPER(a, b) a ## b
#define X(name) CAT(__##name, __LINE__) /* unique variable */
用法:
int ints[] = {1, 2, 0, 3, 4};
foreach (i in ints) printf("%i", i);
/* can't use the same name in this scope anymore! */
foreach (x in ints) printf("%i", x);
编辑:这是FOREACH
使用c99语法避免命名空间污染的一种替代方法:
#define FOREACH(type, item, array, size) \
for (size_t X(keep) = 1, X(i) = 0; X(i) < (size); X(keep) = 1, X(i)++) \
for (type item = (array)[X(i)]; X(keep); X(keep) = 0)
VAR(i) < (size) && (item = array[VAR(i)])
一旦数组元素的值为0,它就会停止。因此使用with double Array[]
可能不会遍历所有元素。似乎循环测试应该是其中之一:i<n
或A[i]
。为了清楚起见,也许添加示例用例。
if ( bla ) FOREACH(....) { } else....
FOREACH
使用c99语法以避免命名空间污染来编辑您的答案。
这是一个简单的for循环:
#define FOREACH(type, array, size) do { \
type it = array[0]; \
for(int i = 0; i < size; i++, it = array[i])
#define ENDFOR } while(0);
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
FOREACH(int, array, 5)
{
printf("element: %d. index: %d\n", it, i);
}
ENDFOR
允许您访问索引(如果需要i
)和我们正在迭代的当前项(it
)。请注意,嵌套循环时可能会出现命名问题,您可以使项目和索引名称成为宏的参数。
编辑:这是已接受答案的修改版本foreach
。让您指定start
索引,size
这样它就可以在衰减的数组(指针)上使用,不需要int*
并进行更改count != size
,i < size
以防万一用户不小心将'i'修改为大于size
并陷入无限循环。
#define FOREACH(item, array, start, size)\
for(int i = start, keep = 1;\
keep && i < size;\
keep = !keep, i++)\
for (item = array[i]; keep; keep = !keep)
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
FOREACH(int x, array, 2, 5)
printf("index: %d. element: %d\n", i, x);
输出:
index: 2. element: 3
index: 3. element: 4
index: 4. element: 5
如果您打算使用函数指针
#define lambda(return_type, function_body)\
({ return_type __fn__ function_body __fn__; })
#define array_len(arr) (sizeof(arr)/sizeof(arr[0]))
#define foreachnf(type, item, arr, arr_length, func) {\
void (*action)(type item) = func;\
for (int i = 0; i<arr_length; i++) action(arr[i]);\
}
#define foreachf(type, item, arr, func)\
foreachnf(type, item, arr, array_len(arr), func)
#define foreachn(type, item, arr, arr_length, body)\
foreachnf(type, item, arr, arr_length, lambda(void, (type item) body))
#define foreach(type, item, arr, body)\
foreachn(type, item, arr, array_len(arr), body)
用法:
int ints[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
foreach(int, i, ints, {
printf("%d\n", i);
});
char* strs[] = { "hi!", "hello!!", "hello world", "just", "testing" };
foreach(char*, s, strs, {
printf("%s\n", s);
});
char** strsp = malloc(sizeof(char*)*2);
strsp[0] = "abcd";
strsp[1] = "efgh";
foreachn(char*, s, strsp, 2, {
printf("%s\n", s);
});
void (*myfun)(int i) = somefunc;
foreachf(int, i, ints, myfun);
但我认为这仅适用于gcc(不确定)。
C没有的实现for-each
。将数组解析为点时,接收方不知道数组有多长,因此无法得知何时到达数组末尾。记住,用Cint*
中的指向包含int的内存地址。没有标头对象包含有关按顺序放置多少个整数的信息。因此,程序员需要对此进行跟踪。
但是,对于列表,很容易实现类似于for-each
循环的内容。
for(Node* node = head; node; node = node.next) {
/* do your magic here */
}
要实现与数组相似的功能,可以执行以下两项操作之一。
以下是此类结构的示例:
typedef struct job_t {
int count;
int* arr;
} arr_t;
foreach
”是什么?