在C#控制台应用程序中,是否存在将控制台输出镜像到文本文件的明智方法?
目前,我只是将相同的字符串传递给两者Console.WriteLine
并InstanceOfStreamWriter.WriteLine
以log方法传递。
Answers:
这可能需要更多工作,但我会反其道而行之。
TraceListener
为控制台实例化一个,为日志文件实例化一个;之后Trace.Write
,请在代码中使用语句,而不要使用Console.Write
。之后,删除日志或控制台输出或附加其他日志记录机制变得更加容易。
static void Main(string[] args)
{
Trace.Listeners.Clear();
TextWriterTraceListener twtl = new TextWriterTraceListener(Path.Combine(Path.GetTempPath(), AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName));
twtl.Name = "TextLogger";
twtl.TraceOutputOptions = TraceOptions.ThreadId | TraceOptions.DateTime;
ConsoleTraceListener ctl = new ConsoleTraceListener(false);
ctl.TraceOutputOptions = TraceOptions.DateTime;
Trace.Listeners.Add(twtl);
Trace.Listeners.Add(ctl);
Trace.AutoFlush = true;
Trace.WriteLine("The first line to be in the logfile and on the console.");
}
据我所知,您可以在应用程序配置中定义侦听器,从而可以在不触摸构建的情况下激活或停用日志记录。
这是一个简单的类,该类将TextWriter子类化,以允许将输入重定向到文件和控制台。
这样使用
using (var cc = new ConsoleCopy("mylogfile.txt"))
{
Console.WriteLine("testing 1-2-3");
Console.WriteLine("testing 4-5-6");
Console.ReadKey();
}
这是课程:
class ConsoleCopy : IDisposable
{
FileStream fileStream;
StreamWriter fileWriter;
TextWriter doubleWriter;
TextWriter oldOut;
class DoubleWriter : TextWriter
{
TextWriter one;
TextWriter two;
public DoubleWriter(TextWriter one, TextWriter two)
{
this.one = one;
this.two = two;
}
public override Encoding Encoding
{
get { return one.Encoding; }
}
public override void Flush()
{
one.Flush();
two.Flush();
}
public override void Write(char value)
{
one.Write(value);
two.Write(value);
}
}
public ConsoleCopy(string path)
{
oldOut = Console.Out;
try
{
fileStream = File.Create(path);
fileWriter = new StreamWriter(fileStream);
fileWriter.AutoFlush = true;
doubleWriter = new DoubleWriter(fileWriter, oldOut);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Cannot open file for writing");
Console.WriteLine(e.Message);
return;
}
Console.SetOut(doubleWriter);
}
public void Dispose()
{
Console.SetOut(oldOut);
if (fileWriter != null)
{
fileWriter.Flush();
fileWriter.Close();
fileWriter = null;
}
if (fileStream != null)
{
fileStream.Close();
fileStream = null;
}
}
}
Console.WriteLine()
,而这正是我想要的。
Console.SetOut(doubleWriter);
。这正在修改Console的全局变量,花了我一点时间,因为我已经习惯于在几乎没有全局变量的应用程序中工作。好东西!
您不能使用>
命令将输出重定向到文件吗?
c:\>Console.exe > c:/temp/output.txt
如果需要镜像,则可以尝试找到Win32版本,tee
该版本会将输出拆分为一个文件。
请参阅/superuser/74127/tee-for-windows从PowerShell运行tee
您可以对TextWriter类进行子类化,然后使用Console.SetOut方法将其实例分配给Console.Out-特别是与将相同的字符串传递给log方法中的两个方法具有相同的作用。
另一种方法可能是声明您自己的Console类,并使用using语句来区分这些类:
using Console = My.Very.Own.Little.Console;
要访问标准控制台,您需要:
global::Console.Whatever
编辑:此方法提供了重定向控制台信息来自第三方程序包的可能性。重写WriteLine方法对我的情况很有用,但是您可能需要重写其他Write方法,具体取决于第三方程序包。
首先,我们需要创建StreamWriter固有的新类,比如CombinedWriter。
然后使用Console.Out初始化一个CombinedWriter的新实例;
最后,我们可以通过Console.SetOut;将控制台输出重定向到新类的实例。
以下代码是对我有用的新类。
public class CombinedWriter : StreamWriter
{
TextWriter console;
public CombinedWriter(string path, bool append, Encoding encoding, int bufferSize, TextWriter console)
:base(path, append, encoding, bufferSize)
{
this.console = console;
base.AutoFlush = true; // thanks for @konoplinovich reminding
}
public override void WriteLine(string value)
{
console.Write(value);
base.WriteLine(value);
}
}
public override void Write(char value);
,public override void Write(char[] buffer);
,public override void Write(string value);
和public override void Write(char[] buffer, int index, int count);
。否则,如果使用WriteLine(format, ...)
方法,它将不会打印到控制台。
我认为您已经在使用的是最好的方法。一种基本反映您的输出的简单方法。
首先在开头声明一个全局TextWriter:
private TextWriter txtMirror = new StreamWriter("mirror.txt");
然后编写一种写方法:
// Write empty line
private void Log()
{
Console.WriteLine();
txtMirror.WriteLine();
}
// Write text
private void Log(string strText)
{
Console.WriteLine(strText);
txtMirror.WriteLine(strText);
}
现在,使用而不是Console.WriteLine("...");
使用Log("...");
。就那么简单。更短!
如果您移动光标位置(Console.SetCursorPosition(x, y);
)可能会有些麻烦,但否则效果很好,我自己也使用它!
当然,Console.Write();
如果您不只使用WriteLines,也可以使用相同的方法
由用户Keep Thought提出的使用从StreamWriter继承的类的决定的决定起作用。但是我必须添加到构造函数base.AutoFlush = true中:
{
this.console = console;
base.AutoFlush = true;
}
并明确调用析构函数:
public new void Dispose ()
{
base.Dispose ();
}
否则,文件将在他记录所有数据之前关闭。
我将其用作:
CombinedWriter cw = new CombinedWriter ( "out.txt", true, Encoding.Unicode, 512, Console.Out );
Console.SetOut (cw);
感谢您继续考虑出色的解决方案!我添加了一些其他替代,以避免记录某些控制台写入事件(出于我的目的)(仅出于控制台目的)。
using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace RedirectOutput
{
public class CombinedWriter : StreamWriter
{
TextWriter console;
public CombinedWriter(string path, bool append, TextWriter consoleout)
: base(path, append)
{
this.console = consoleout;
base.AutoFlush = true;
}
public override void Write(string value)
{
console.Write(value);
//base.Write(value);//do not log writes without line ends as these are only for console display
}
public override void WriteLine()
{
console.WriteLine();
//base.WriteLine();//do not log empty writes as these are only for advancing console display
}
public override void WriteLine(string value)
{
console.WriteLine(value);
if (value != "")
{
base.WriteLine(value);
}
}
public new void Dispose()
{
base.Dispose();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
CombinedWriter cw = new CombinedWriter("combined.log", false, Console.Out);
Console.SetOut(cw);
Console.WriteLine("Line 1");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Line 2");
Console.WriteLine("");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.Write("Waiting " + i.ToString());
Console.CursorLeft = 0;
}
Console.WriteLine();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.Write("Waiting " + i.ToString());
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Line 3");
cw.Dispose();
}
}
}
如果从不受控制的代码(例如,第三方库)复制控制台输出,则应覆盖TextWriter的所有成员。该代码使用了该线程的想法。
用法:
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath))
{
using (new ConsoleMirroring(writer))
{
// code using console output
}
}
ConsoleMirroring类
public class ConsoleMirroring : TextWriter
{
private TextWriter _consoleOutput;
private TextWriter _consoleError;
private StreamWriter _streamWriter;
public ConsoleMirroring(StreamWriter streamWriter)
{
this._streamWriter = streamWriter;
_consoleOutput = Console.Out;
_consoleError = Console.Error;
Console.SetOut(this);
Console.SetError(this);
}
public override Encoding Encoding { get { return _consoleOutput.Encoding; } }
public override IFormatProvider FormatProvider { get { return _consoleOutput.FormatProvider; } }
public override string NewLine { get { return _consoleOutput.NewLine; } set { _consoleOutput.NewLine = value; } }
public override void Close()
{
_consoleOutput.Close();
_streamWriter.Close();
}
public override void Flush()
{
_consoleOutput.Flush();
_streamWriter.Flush();
}
public override void Write(double value)
{
_consoleOutput.Write(value);
_streamWriter.Write(value);
}
public override void Write(string value)
{
_consoleOutput.Write(value);
_streamWriter.Write(value);
}
public override void Write(object value)
{
_consoleOutput.Write(value);
_streamWriter.Write(value);
}
public override void Write(decimal value)
{
_consoleOutput.Write(value);
_streamWriter.Write(value);
}
public override void Write(float value)
{
_consoleOutput.Write(value);
_streamWriter.Write(value);
}
public override void Write(bool value)
{
_consoleOutput.Write(value);
_streamWriter.Write(value);
}
public override void Write(int value)
{
_consoleOutput.Write(value);
_streamWriter.Write(value);
}
public override void Write(uint value)
{
_consoleOutput.Write(value);
_streamWriter.Write(value);
}
public override void Write(ulong value)
{
_consoleOutput.Write(value);
_streamWriter.Write(value);
}
public override void Write(long value)
{
_consoleOutput.Write(value);
_streamWriter.Write(value);
}
public override void Write(char[] buffer)
{
_consoleOutput.Write(buffer);
_streamWriter.Write(buffer);
}
public override void Write(char value)
{
_consoleOutput.Write(value);
_streamWriter.Write(value);
}
public override void Write(string format, params object[] arg)
{
_consoleOutput.Write(format, arg);
_streamWriter.Write(format, arg);
}
public override void Write(string format, object arg0)
{
_consoleOutput.Write(format, arg0);
_streamWriter.Write(format, arg0);
}
public override void Write(string format, object arg0, object arg1)
{
_consoleOutput.Write(format, arg0, arg1);
_streamWriter.Write(format, arg0, arg1);
}
public override void Write(char[] buffer, int index, int count)
{
_consoleOutput.Write(buffer, index, count);
_streamWriter.Write(buffer, index, count);
}
public override void Write(string format, object arg0, object arg1, object arg2)
{
_consoleOutput.Write(format, arg0, arg1, arg2);
_streamWriter.Write(format, arg0, arg1, arg2);
}
public override void WriteLine()
{
_consoleOutput.WriteLine();
_streamWriter.WriteLine();
}
public override void WriteLine(double value)
{
_consoleOutput.WriteLine(value);
_streamWriter.WriteLine(value);
}
public override void WriteLine(decimal value)
{
_consoleOutput.WriteLine(value);
_streamWriter.WriteLine(value);
}
public override void WriteLine(string value)
{
_consoleOutput.WriteLine(value);
_streamWriter.WriteLine(value);
}
public override void WriteLine(object value)
{
_consoleOutput.WriteLine(value);
_streamWriter.WriteLine(value);
}
public override void WriteLine(float value)
{
_consoleOutput.WriteLine(value);
_streamWriter.WriteLine(value);
}
public override void WriteLine(bool value)
{
_consoleOutput.WriteLine(value);
_streamWriter.WriteLine(value);
}
public override void WriteLine(uint value)
{
_consoleOutput.WriteLine(value);
_streamWriter.WriteLine(value);
}
public override void WriteLine(long value)
{
_consoleOutput.WriteLine(value);
_streamWriter.WriteLine(value);
}
public override void WriteLine(ulong value)
{
_consoleOutput.WriteLine(value);
_streamWriter.WriteLine(value);
}
public override void WriteLine(int value)
{
_consoleOutput.WriteLine(value);
_streamWriter.WriteLine(value);
}
public override void WriteLine(char[] buffer)
{
_consoleOutput.WriteLine(buffer);
_streamWriter.WriteLine(buffer);
}
public override void WriteLine(char value)
{
_consoleOutput.WriteLine(value);
_streamWriter.WriteLine(value);
}
public override void WriteLine(string format, params object[] arg)
{
_consoleOutput.WriteLine(format, arg);
_streamWriter.WriteLine(format, arg);
}
public override void WriteLine(string format, object arg0)
{
_consoleOutput.WriteLine(format, arg0);
_streamWriter.WriteLine(format, arg0);
}
public override void WriteLine(string format, object arg0, object arg1)
{
_consoleOutput.WriteLine(format, arg0, arg1);
_streamWriter.WriteLine(format, arg0, arg1);
}
public override void WriteLine(char[] buffer, int index, int count)
{
_consoleOutput.WriteLine(buffer, index, count);
_streamWriter.WriteLine(buffer, index, count);
}
public override void WriteLine(string format, object arg0, object arg1, object arg2)
{
_consoleOutput.WriteLine(format, arg0, arg1, arg2);
_streamWriter.WriteLine(format, arg0, arg1, arg2);
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
Console.SetOut(_consoleOutput);
Console.SetError(_consoleError);
}
}
}
实际上,您可以通过实现继承自TextWriter的类并重写WriteLine方法来创建Console.Out到Trace的透明镜像。
在WriteLine中,您可以将其写入Trace,然后可以对其进行配置以写入文件。
我发现此答案非常有帮助:https : //stackoverflow.com/a/10918320/379132
它实际上为我工作!
我的答案基于投票最多的不被接受的答案,也是投票最少的答案,我认为这是迄今为止最优雅的解决方案。就可以使用的流类型而言,它更为通用(MemoryStream
例如,您可以使用a ),但是为了简洁起见,我省略了后者的所有扩展功能。
class ConsoleMirrorWriter : TextWriter
{
private readonly StreamWriter _writer;
private readonly TextWriter _consoleOut;
public ConsoleMirrorWriter(Stream stream)
{
_writer = new StreamWriter(stream);
_consoleOut = Console.Out;
Console.SetOut(this);
}
public override Encoding Encoding => _writer.Encoding;
public override void Flush()
{
_writer.Flush();
_consoleOut.Flush();
}
public override void Write(char value)
{
_writer.Write(value);
_consoleOut.Write(value);
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposing) return;
_writer.Dispose();
Console.SetOut(_consoleOut);
}
}
用法:
using (var stream = File.Create(Path.Combine(Path.GetTempPath(), AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName)))
using (var writer = new ConsoleMirrorWriter(stream))
{
// Code using console output.
}