我在另一个问题中看到了这个技巧,并且想知道是否有人可以向我解释这在世界上是如何工作的?
try { return x; } finally { x = null; }
我的意思是,该finally
条款真正执行后的return
声明?此代码的线程不安全性如何?您能想到可以通过此骇客完成的任何其他骇客try-finally
吗?
我在另一个问题中看到了这个技巧,并且想知道是否有人可以向我解释这在世界上是如何工作的?
try { return x; } finally { x = null; }
我的意思是,该finally
条款真正执行后的return
声明?此代码的线程不安全性如何?您能想到可以通过此骇客完成的任何其他骇客try-finally
吗?
Answers:
否-在IL级别,您不能从异常处理块内部返回。它本质上将其存储在变量中,然后返回
即类似于:
int tmp;
try {
tmp = ...
} finally {
...
}
return tmp;
例如(使用反射器):
static int Test() {
try {
return SomeNumber();
} finally {
Foo();
}
}
编译为:
.method private hidebysig static int32 Test() cil managed
{
.maxstack 1
.locals init (
[0] int32 CS$1$0000)
L_0000: call int32 Program::SomeNumber()
L_0005: stloc.0
L_0006: leave.s L_000e
L_0008: call void Program::Foo()
L_000d: endfinally
L_000e: ldloc.0
L_000f: ret
.try L_0000 to L_0008 finally handler L_0008 to L_000e
}
这基本上声明了一个局部变量(CS$1$0000
),将值放入变量中(在已处理的块内),然后在退出该块后加载该变量,然后将其返回。Reflector将此呈现为:
private static int Test()
{
int CS$1$0000;
try
{
CS$1$0000 = SomeNumber();
}
finally
{
Foo();
}
return CS$1$0000;
}
执行了finally语句,但是返回值不受影响。执行顺序为:
这是一个简短的程序来演示:
using System;
class Test
{
static string x;
static void Main()
{
Console.WriteLine(Method());
Console.WriteLine(x);
}
static string Method()
{
try
{
x = "try";
return x;
}
finally
{
x = "finally";
}
}
}
这将打印“ try”(因为这就是返回的内容),然后打印“ finally”,因为这是x的新值。
当然,如果我们返回对可变对象(例如StringBuilder)的引用,则在final块中对该对象所做的任何更改在返回时都将可见-这并没有影响返回值本身(这只是一个参考)。
return
值,并将返回该值。由于控件离开该方法,因此不评估该表达式。
finally子句在return语句之后但实际上从函数返回之前执行。我认为,这与线程安全无关。这不是骇客-无论您在try块还是catch块中做什么,finally都将始终运行。
除了Marc Gravell和Jon Skeet给出的答案外,重要的是要注意对象和其他引用类型在返回时的行为类似,但有一些区别。
返回的“ What”遵循与简单类型相同的逻辑:
class Test {
public static Exception AnException() {
Exception ex = new Exception("Me");
try {
return ex;
} finally {
// Reference unchanged, Local variable changed
ex = new Exception("Not Me");
}
}
}
在为finally块中的局部变量分配新引用之前,已经对返回的引用进行了评估。
执行本质上是:
class Test {
public static Exception AnException() {
Exception ex = new Exception("Me");
Exception CS$1$0000 = null;
try {
CS$1$0000 = ex;
} finally {
// Reference unchanged, Local variable changed
ex = new Exception("Not Me");
}
return CS$1$0000;
}
}
区别在于仍然可以使用对象的属性/方法来修改可变类型,如果不小心,可能会导致意外行为。
class Test2 {
public static System.IO.MemoryStream BadStream(byte[] buffer) {
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(buffer);
try {
return ms;
} finally {
// Reference unchanged, Referenced Object changed
ms.Dispose();
}
}
}
关于try-return-finally的第二件事要考虑的是,在返回之后仍可以修改“按引用”传递的参数。仅对返回值进行了评估,并将其存储在等待返回的临时变量中,其他所有变量仍按常规方式修改。直到最终阻塞这种方式,out参数的约定才能执行。
class ByRefTests {
public static int One(out int i) {
try {
i = 1;
return i;
} finally {
// Return value unchanged, Store new value referenced variable
i = 1000;
}
}
public static int Two(ref int i) {
try {
i = 2;
return i;
} finally {
// Return value unchanged, Store new value referenced variable
i = 2000;
}
}
public static int Three(out int i) {
try {
return 3;
} finally {
// This is not a compile error!
// Return value unchanged, Store new value referenced variable
i = 3000;
}
}
}
像任何其他流程构造一样,“ try-return-finally”也有它的位置,并且比起编写实际编译的结构,它可以使代码看起来更简洁。但是,必须小心使用它,以免引起混乱。