如何在屏幕上获得当前的鼠标协调?我只知道Mouse.GetPosition()
哪个会获得element的mousePosition,但我想在不使用element的情况下获得协调。
System.Windows.Forms.Cursor.Position
如何在屏幕上获得当前的鼠标协调?我只知道Mouse.GetPosition()
哪个会获得element的mousePosition,但我想在不使用element的情况下获得协调。
System.Windows.Forms.Cursor.Position
Answers:
跟进瑞秋的回答。
您可以通过两种方式在WPF中获取鼠标屏幕坐标。
1.使用Windows窗体。添加对System.Windows.Forms的引用
public static Point GetMousePositionWindowsForms()
{
var point = Control.MousePosition;
return new Point(point.X, point.Y);
}
2.使用Win32
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
internal static extern bool GetCursorPos(ref Win32Point pt);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct Win32Point
{
public Int32 X;
public Int32 Y;
};
public static Point GetMousePosition()
{
var w32Mouse = new Win32Point();
GetCursorPos(ref w32Mouse);
return new Point(w32Mouse.X, w32Mouse.Y);
}
或者在纯WPF中使用PointToScreen。
样本助手方法:
// Gets the absolute mouse position, relative to screen
Point GetMousePos() => _window.PointToScreen(Mouse.GetPosition(_window));
是否要相对于屏幕或应用程序的坐标?
如果在应用程序中,则使用:
Mouse.GetPosition(Application.Current.MainWindow);
如果没有,我相信您可以添加参考System.Windows.Forms
并使用:
System.Windows.Forms.Control.MousePosition;
error CS0234: The type or namespace name 'Control' does not exist in the namespace 'System.Windows.Forms' (are you missing an assembly reference?)
如果您在不同的分辨率,带有多台显示器的计算机等上尝试了很多这些答案,则可能会发现它们无法可靠地运行。这是因为您需要使用变换来获得鼠标相对于当前屏幕的位置,而不是相对于包含所有监视器的整个查看区域。诸如此类...(其中“ this”是WPF窗口)。
var transform = PresentationSource.FromVisual(this).CompositionTarget.TransformFromDevice;
var mouse = transform.Transform(GetMousePosition());
public System.Windows.Point GetMousePosition()
{
var point = Forms.Control.MousePosition;
return new Point(point.X, point.Y);
}
无需使用表单或导入任何DLL即可运行:
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
/// <summary>
/// Gets the current mouse position on screen
/// </summary>
private Point GetMousePosition()
{
// Position of the mouse relative to the window
var position = Mouse.GetPosition(Window);
// Add the window position
return new Point(position.X + Window.Left, position.Y + Window.Top);
}
您可以结合使用TimerDispatcher(WPF计时器模拟)和Windows“挂钩”来从操作系统中捕获光标位置。
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool GetCursorPos(out POINT pPoint);
点是一盏灯struct
。它仅包含X,Y字段。
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
DispatcherTimer dt = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
dt.Tick += new EventHandler(timer_tick);
dt.Interval = new TimeSpan(0,0,0,0, 50);
dt.Start();
}
private void timer_tick(object sender, EventArgs e)
{
POINT pnt;
GetCursorPos(out pnt);
current_x_box.Text = (pnt.X).ToString();
current_y_box.Text = (pnt.Y).ToString();
}
public struct POINT
{
public int X;
public int Y;
public POINT(int x, int y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
}
此解决方案还可以解决参数读取频率太高或频率太低的问题,因此您可以自己进行调整。但是请记住有关WPF方法重载的一个arg表示ticks
不是的问题milliseconds
。
TimeSpan(50); //ticks
如果您正在寻找1班轮,这做得很好。
new Point(Mouse.GetPosition(mWindow).X + mWindow.Left, Mouse.GetPosition(mWindow).Y + mWindow.Top)
在+ mWindow.Left
和+ mWindow.Top
确保的位置是即使在用户周围拖动窗口的正确的地方。
Mouse.GetPosition(mWindow)
为您提供相对于您选择的参数的鼠标位置。
mWindow.PointToScreen()
将位置转换为相对于屏幕的点。
因此,如果您在WPF窗口类中使用此窗口mWindow.PointToScreen(Mouse.GetPosition(mWindow))
,则假定您mWindow
是一个窗口(实际上,派生自该类的任何类System.Windows.Media.Visual
都将具有此功能),从而为您提供相对于屏幕的鼠标位置this
。