C#中的可变字符串和不可变字符串有什么区别?
C#中的可变字符串和不可变字符串有什么区别?
Answers:
可变和不可变是英文单词,分别表示“可以更改”和“不能更改”。在IT环境中,单词的含义是相同的。即
在C#/ .NET中,这些词的含义与其他编程语言/环境中的含义相同,尽管(显然)类型的名称可能会有所不同,其他细节也可能有所不同。
作为记录:
String
是标准的C#/ .Net不可变字符串类型 StringBuilder
是标准的C#/ .Net可变字符串类型 要在以C#表示的字符串上“实现更改” String
,实际上需要创建一个新String
对象。原稿String
未更改...因为它不可更改。
在大多数情况下,最好使用String
它们,因为这是更容易理解它们的原因。例如,您不需要考虑其他线程可能“更改我的字符串”的可能性。但是,当您需要使用一系列操作来构造或修改字符串时,使用可能会更有效StringBuilder
。
最后,对于那些断言a StringBuilder
不是字符串,因为它不是不可变的人们,Microsoft 文档StringBuilder
因此描述了:
“表示可变的字符串。不能继承此类。”
String
是一成不变的
即字符串不能更改。当您更改字符串(例如通过添加到字符串)时,实际上是在创建新字符串。
但StringBuilder
不是一成不变的(而是可变的)
因此,如果您必须多次更改字符串(例如多个串联),请使用StringBuilder
。
O(N^2)
行为...
如果对象一旦创建就可以通过调用各种操作来更改其状态,则该对象是可变的,否则它是不可变的。
在C#(和.NET)中,字符串由类System.String表示。该string
关键字是这个类的别名。
该System.String类是不可变的,即一旦创建了状态不能改变。
因此,所有的操作,你喜欢上一个字符串进行Substring
,Remove
,Replace
,使用串联“+”操作符等将创建一个新的字符串,并将其返回。
请参阅以下程序进行演示-
string str = "mystring";
string newString = str.Substring(2);
Console.WriteLine(newString);
Console.WriteLine(str);
这将分别打印'string'和'mystring'。
为了获得不变性的好处以及为什么字符串不可变,请检查.NET字符串为什么不可变?。
如果您想拥有一个经常要修改的字符串,则可以使用StringBuilder
该类。对 StringBuilder
实例的操作将修改同一对象。
有关何时使用的 更多建议,StringBuilder
请参阅何时使用StringBuilder?。
所有string
对象在C#中都是不可变的。该类的对象string
一旦创建,就不能代表其构造值以外的任何值。所有似乎“更改”字符串的操作都会产生一个新的字符串。这在内存方面效率低下,但是在能够相信字符串不会改变您的形式下非常有用-因为只要您不更改引用,被引用的字符串就永远不会改变。
相比之下,可变对象具有可以更改的数据字段。它的一个或多个方法将更改对象的内容,或者具有一个属性,当写入该属性时,该属性将更改对象的值。
如果您有一个可变的对象StringBuffer
- 与String最相似的对象-那么如果要绝对确保它不会从您的身下变出来,则必须对其进行复制。这就是为什么可变对象危险用作任何形式Dictionary
或集合的键的危险,因为对象本身可能会更改,并且数据结构无法知道,从而导致数据损坏,最终导致程序崩溃。
但是,您可以更改其内容-因此,由于要更改单个字符或类似字符,因此与创建完整副本相比,其内存效率要高得多。
通常,正确的做法是在创建对象时使用可变对象,并在完成后使用不可变对象。当然,这适用于具有不变形式的对象。大多数馆藏都没有。但是,在将集合的内部状态发送到其他上下文时,提供只读形式的集合通常很有用,这等效于不可变的形式;否则,某些事情可能会占用该返回值,对其执行某些操作并破坏您的返回值数据。
在.NET中,System.String(又称字符串)是不可变的对象。这意味着创建对象时,之后将无法更改其值。您只能重新创建一个不可变的对象。
System.Text.StringBuilder与System.String可变等效,您可以修改其值
例如:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
System.String str = "inital value";
str = "\nsecond value";
str = "\nthird value";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("initial value");
sb.AppendLine("second value");
sb.AppendLine("third value");
}
}
生成以下MSIL:如果您调查代码。您将看到,只要您租用一个System.String对象,您实际上就是在创建一个新对象。但是在System.Text.StringBuilder中,只要更改文本的值就不会重新创建对象。
.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// Code size 62 (0x3e)
.maxstack 2
.locals init ([0] string str,
[1] class [mscorlib]System.Text.StringBuilder sb)
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "inital value"
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldstr "\nsecond value"
IL_000c: stloc.0
IL_000d: ldstr "\nthird value"
IL_0012: stloc.0
IL_0013: newobj instance void [mscorlib]System.Text.StringBuilder::.ctor()
IL_0018: stloc.1
IL_0019: ldloc.1
IL_001a: ldstr "initial value"
IL_001f: callvirt instance class [mscorlib]System.Text.StringBuilder [mscorlib]System.Text.StringBuilder::Append(string)
IL_0024: pop
IL_0025: ldloc.1
IL_0026: ldstr "second value"
IL_002b: callvirt instance class [mscorlib]System.Text.StringBuilder [mscorlib]System.Text.StringBuilder::AppendLine(string)
IL_0030: pop
IL_0031: ldloc.1
IL_0032: ldstr "third value"
IL_0037: callvirt instance class [mscorlib]System.Text.StringBuilder [mscorlib]System.Text.StringBuilder::AppendLine(string)
IL_003c: pop
IL_003d: ret
} // end of method Program::Main
字符串是可变的,因为.NET在后台使用字符串池。它的意思是 :
string name = "My Country";
string name2 = "My Country";
name和name2都从字符串池引用了相同的内存位置。现在假设您要将name2更改为:
name2 = "My Loving Country";
它将在字符串池中查找字符串“ My Loving Country”,如果找到,则将获得其引用;否则,将在字符串池中创建其他明智的新字符串“ My Loving Country”,而name2将获得它的引用。但是整个过程“ My Country ”并没有改变,因为像name这样的其他变量仍在使用它。这就是为什么string是IMMUTABLE的原因。
StringBuilder以不同的方式工作,并且不使用字符串池。当我们创建StringBuilder的任何实例时:
var address = new StringBuilder(500);
它为此实例分配大小为500字节的内存块,并且所有操作仅修改该内存位置,并且此内存不与任何其他对象共享。这就是StringBuilder是MUTABLE的原因。
希望对您有所帮助。
没有,实际上。String类是可变的。
unsafe
{
string foo = string.Copy("I am immutable.");
fixed (char* pChar = foo)
{
char* pFoo = pChar;
pFoo[5] = ' ';
pFoo[6] = ' ';
}
Console.WriteLine(foo); // "I am mutable."
}
实际上,这种逻辑一直在String和StringBuilder类中完成。每当您调用Concat,Substring等时,它们只是分配一个新字符串,并使用指针算法将其复制到新字符串。字符串本身不会发生突变,因此为什么它们被认为是“不变的”。
顺便说一句,千万不能用字符串文字尝试,或者你将严重搞乱你的程序:
string bar = "I am a string.";
fixed (char* pChar = bar)
{
char* pBar = pChar;
pBar[2] = ' ';
}
string baz = "I am a string.";
Console.WriteLine(baz); // "I m a string."
这是因为字符串文字是在桌面.NET Framework中插入的;换句话说,bar
并baz
指向完全相同的字符串,因此使一个变量变异也会使另一个变异。如果您使用的是WinRT这样的非托管平台,该平台缺少字符串内部检查,那么一切都很好。
为了明确起见,在C#(或一般的.NET)中没有诸如可变字符串之类的东西。其他语言支持可变字符串(可以更改的字符串),但.NET框架不支持。
因此,对您的问题的正确答案是,所有字符串在C#中都是不可变的。
字符串具有特定含义。“ string”小写关键字仅仅是从System.String类实例化的对象的快捷方式。从字符串类创建的所有对象始终是不可变的。
如果要可变地表示文本,则需要使用另一个类,如StringBuilder。StringBuilder允许您迭代地构建“单词”的集合,然后将其转换为字符串(再次不变)。
StringBuilder
相矛盾的:看msdn.microsoft.com/en-us/library/...
来自http://yassershaikh.com/what-is-the-difference-between-strings-and-stringbuilder-in-c-net/
简短的回答:字符串是不可变的–而StringBuilder是可变的。
那是什么意思 ?Wiki说:在面向对象中,不可变对象是指其状态在创建后无法修改的对象。这与可变对象相反,可变对象可以在创建后进行修改。
从StringBuilder类文档中:
String对象是不可变的。每次使用System.String类中的方法之一时,都会在内存中创建一个新的字符串对象,这需要为该新对象分配新的空间。
在需要对字符串进行重复修改的情况下,与创建新的String对象相关的开销可能会非常昂贵。
当您要修改字符串而不创建新对象时,可以使用System.Text.StringBuilder类。例如,当将多个字符串串联在一起时,使用StringBuilder类可以提高性能。
这是不可变字符串和可变字符串构建器的示例
Console.WriteLine("Mutable String Builder");
Console.WriteLine("....................................");
Console.WriteLine();
StringBuilder sb = new StringBuilder("Very Good Morning");
Console.WriteLine(sb.ToString());
sb.Remove(0, 5);
Console.WriteLine(sb.ToString());
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Immutable String");
Console.WriteLine("....................................");
Console.WriteLine();
string s = "Very Good Morning";
Console.WriteLine(s);
s.Substring(0, 5);
Console.WriteLine(s);
Console.ReadLine();