什么是<iosfwd>
头用于?为什么有必要?
有什么例子吗?
Answers:
因此,您可以在自己的标头中声明依赖iostream类型的声明的方法,而不必依赖#include
iostream标头本身,因为iostream标头本身比较大,复杂且编译缓慢。
这是一个简单的例子:
// foo.h
#include <iosfwd>
void sucker(std::iostream& is);
// foo.cc
#include <iostream>
void sucker(std::iostream& is) {
is >> somevar;
}
#include <iostream>
而不是直接在foo.h中执行,在foo.cc中有什么好处?
正如@Marcelo Cantos所提到的,因此您可以包括iostream类和函数的声明,而不包括完整的定义。在C和C ++中,声明是一条声明,声明为“这里是某物(一个函数/类/等)的名称,但是除了其名称之外,我不会再告诉您任何其他信息”。对于函数,这意味着函数的名称,而不是包含函数代码的主体。对于一个类,这意味着该类的名称,但不是该类的任何成员变量或方法。
相反,定义是完整的定义:函数主体,类成员等。
通常,您只需要声明要使用的东西即可-对于函数来说,您不需要知道函数的主体是什么样子就可以调用它(模板或内联函数除外)。同样,对于类,如果您要做的只是传递指向该类实例的指针或引用,则无需知道该类具有哪些成员。但是,一旦您需要访问成员变量或调用类方法,就需要完整的定义。
通过仅包括声明而不是定义,编译器必须处理的代码总量要少得多,因此编译将更快地进行。
为了让您大致了解正在处理的代码量,以下是本地实现中包含的代码量:
# The following commands create a source file that includes a single header
# file (on stdout), preprocess it with g++ -E, and then count how many lines
# are in the resulting preprocessed output
$ echo '#include <iosfwd>' | g++ -E -xc++ - | wc
2598 6534 57875
$ echo '#include <iostream>' | g++ -E -xc++ - | wc
25631 59613 631998
包含的文件,<iosfwd>
编译器必须处理来自各种头文件的2598行代码,而包含的文件<iostream>
必须处理高达25631行的代码。那是在源代码中编译您关心的实际代码之前!
基本上,使用时<iosfwd>
是因为要消除编译时依赖性。
您可以使用<iosfwd>
而不是传统的流头(<iostream>
和friends)来避免包括整个流媒体内容的定义。与<iosfwd>
您只对所有流媒体内容进行前向声明。
我发现此链接特别有用:http : //www.gotw.ca/gotw/007.htm