我想在我的Equals方法中比较几个集合的内容。我有一个词典和一个IList。有内置的方法可以做到这一点吗?
编辑:我想比较两个字典和两个IList,所以我认为相等的含义很清楚-如果两个字典包含映射到相同值的相同键,则它们相等。
我想在我的Equals方法中比较几个集合的内容。我有一个词典和一个IList。有内置的方法可以做到这一点吗?
编辑:我想比较两个字典和两个IList,所以我认为相等的含义很清楚-如果两个字典包含映射到相同值的相同键,则它们相等。
Answers:
通过使用指定的IEqualityComparer(T)比较两个元素来确定两个序列是否相等。
您不能直接比较列表和字典,但是可以将“字典”中的值列表与列表进行比较
.Keys
并.Values
可能返回键和值在他们觉得像任何订单,该订单可能变化,因为字典被修改为好。我建议您阅读什么是词典,什么不是词典。
正如其他人所建议和指出的那样,它SequenceEqual
是顺序敏感的。为了解决这个问题,您可以按键对字典排序(这是唯一的,因此排序始终是稳定的),然后使用SequenceEqual
。以下表达式检查两个字典是否相等,而不管其内部顺序如何:
dictionary1.OrderBy(kvp => kvp.Key).SequenceEqual(dictionary2.OrderBy(kvp => kvp.Key))
编辑:正如Jeppe Stig Nielsen指出的那样,某些对象的IComparer<T>
与其不兼容IEqualityComparer<T>
,从而产生不正确的结果。将键与此类对象一起使用时,必须IComparer<T>
为这些键指定正确的名称。例如,对于字符串键(出现此问题),必须执行以下操作才能获得正确的结果:
dictionary1.OrderBy(kvp => kvp.Key, StringComparer.Ordinal).SequenceEqual(dictionary2.OrderBy(kvp => kvp.Key, StringComparer.Ordinal))
CompareTo
怎么办?您的解决方案将会爆炸。如果键类型的默认比较器与其默认的相等比较器不兼容,该怎么办?string
您知道的就是这种情况。例如,这些词典(带有隐式默认相等比较器)将使您的测试失败(根据我所知道的所有文化信息):var dictionary1 = new Dictionary<string, int> { { "Strasse", 10 }, { "Straße", 20 }, }; var dictionary2 = new Dictionary<string, int> { { "Straße", 20 }, { "Strasse", 10 }, };
IComparer
和IEqualityComparer
-我不知道这个问题的,非常有趣!我用可能的解决方案更新了答案。关于缺少CompareTo
,我认为开发人员应确保提供给该OrderBy()
方法的委托返回可比较的内容。我认为OrderBy()
,即使在字典比较之外,也可以对或进行任何使用。
除了上述SequenceEqual之外,
如果两个列表的长度相等,并且它们的对应元素根据比较器进行比较,则为true
(它可能是默认的比较器,即重写Equals()
)。
值得一提的是,在.Net4中,ISet
对象上存在SetEquals,
忽略元素和任何重复元素的顺序。
因此,如果您希望有一个对象列表,但它们不必按特定顺序排列,请考虑使用ISet
(如HashSet
)是正确的选择。
var dictionary = new Dictionary<int, string>() {{1, "a"}, {2, "b"}};
var intList = new List<int> {1, 2};
var stringList = new List<string> {"a", "b"};
var test1 = dictionary.Keys.SequenceEqual(intList);
var test2 = dictionary.Values.SequenceEqual(stringList);
.NET缺少用于比较集合的任何强大工具。我已经开发了一个简单的解决方案,您可以在下面的链接中找到:
http://robertbouillon.com/2010/04/29/comparing-collections-in-net/
这将执行相等比较,而不考虑顺序:
var list1 = new[] { "Bill", "Bob", "Sally" };
var list2 = new[] { "Bob", "Bill", "Sally" };
bool isequal = list1.Compare(list2).IsSame;
这将检查是否已添加/删除项目:
var list1 = new[] { "Billy", "Bob" };
var list2 = new[] { "Bob", "Sally" };
var diff = list1.Compare(list2);
var onlyinlist1 = diff.Removed; //Billy
var onlyinlist2 = diff.Added; //Sally
var inbothlists = diff.Equal; //Bob
这将查看字典中的哪些项目已更改:
var original = new Dictionary<int, string>() { { 1, "a" }, { 2, "b" } };
var changed = new Dictionary<int, string>() { { 1, "aaa" }, { 2, "b" } };
var diff = original.Compare(changed, (x, y) => x.Value == y.Value, (x, y) => x.Value == y.Value);
foreach (var item in diff.Different)
Console.Write("{0} changed to {1}", item.Key.Value, item.Value.Value);
//Will output: a changed to aaa
.Removed
与list1.Except(list2)
,.Added
is list2.Except(list1)
,.Equal
is list1.Intersect(list2)
和.Different
is相同original.Join(changed, left => left.Key, right => right.Key, (left, right) => left.Value == right.Value)
。您几乎可以使用LINQ进行任何比较。
.Different
是original.Join(changed, left => left.Key, right => right.Key, (left, right) => new { Key = left.Key, NewValue = right.Value, Different = left.Value == right.Value).Where(d => d.Different)
。OldValue = left.Value
如果您还需要旧值,甚至可以添加。
我不知道Enumerable.SequenceEqual方法(每天都在学习……),但是我建议使用扩展方法。像这样的东西:
public static bool IsEqual(this List<int> InternalList, List<int> ExternalList)
{
if (InternalList.Count != ExternalList.Count)
{
return false;
}
else
{
for (int i = 0; i < InternalList.Count; i++)
{
if (InternalList[i] != ExternalList[i])
return false;
}
}
return true;
}
有趣的是,花了2秒钟阅读了SequenceEqual之后,看来Microsoft已构建了我为您介绍的功能。
要比较集合,您也可以使用LINQ。Enumerable.Intersect
返回所有相等的对。您可以像这样比较两个字典:
(dict1.Count == dict2.Count) && dict1.Intersect(dict2).Count() == dict1.Count
需要进行第一次比较,因为它dict2
可以包含from dict1
和更多的所有键。
您还可以考虑使用Enumerable.Except
和Enumerable.Union
导致相似结果的变化。但是可以用来确定集合之间的确切差异。
这个例子怎么样:
static void Main()
{
// Create a dictionary and add several elements to it.
var dict = new Dictionary<string, int>();
dict.Add("cat", 2);
dict.Add("dog", 3);
dict.Add("x", 4);
// Create another dictionary.
var dict2 = new Dictionary<string, int>();
dict2.Add("cat", 2);
dict2.Add("dog", 3);
dict2.Add("x", 4);
// Test for equality.
bool equal = false;
if (dict.Count == dict2.Count) // Require equal count.
{
equal = true;
foreach (var pair in dict)
{
int value;
if (dict2.TryGetValue(pair.Key, out value))
{
// Require value be equal.
if (value != pair.Value)
{
equal = false;
break;
}
}
else
{
// Require key be present.
equal = false;
break;
}
}
}
Console.WriteLine(equal);
}
对于有序集合(列表,数组),请使用 SequenceEqual
供HashSet使用 SetEquals
对于字典,您可以执行以下操作:
namespace System.Collections.Generic {
public static class ExtensionMethods {
public static bool DictionaryEquals<TKey, TValue>(this IReadOnlyDictionary<TKey, TValue> d1, IReadOnlyDictionary<TKey, TValue> d2) {
if (object.ReferenceEquals(d1, d2)) return true;
if (d2 is null || d1.Count != d2.Count) return false;
foreach (var (d1key, d1value) in d1) {
if (!d2.TryGetValue(d1key, out TValue d2value)) return false;
if (!d1value.Equals(d2value)) return false;
}
return true;
}
}
}
(更优化的解决方案将使用排序,但这将需要IComparable<TValue>
)
IComparer<T>
,覆盖object.Equals
,IEquatable<T>
,IComparable<T>
...
public bool CompareStringLists(List<string> list1, List<string> list2)
{
if (list1.Count != list2.Count) return false;
foreach(string item in list1)
{
if (!list2.Contains(item)) return false;
}
return true;
}
曾经,现在,也可能不是,至少,我相信。背后的原因是收集平等可能是用户定义的行为。
尽管集合中的元素自然具有顺序,但它们不应具有特定的顺序,这不是比较算法应依赖的元素。假设您有以下两个集合:
{1, 2, 3, 4}
{4, 3, 2, 1}
他们是否相等?您必须知道,但我不知道您的观点。
默认情况下,集合在概念上是无序的,直到算法提供排序规则为止。SQL Server将引起您注意的同一件事是,当您尝试进行分页时,它要求您提供排序规则:
另外两个集合:
{1, 2, 3, 4}
{1, 1, 1, 2, 2, 3, 4}
同样,它们是否相等?你告诉我 ..
集合的元素可重复性在不同的场景中发挥作用,某些集合Dictionary<TKey, TValue>
甚至不允许重复元素。
我相信这些平等是由应用程序定义的,因此该框架并未提供所有可能的实现。
好吧,通常情况下Enumerable.SequenceEqual
就足够了,但是在以下情况下它返回false:
var a = new Dictionary<String, int> { { "2", 2 }, { "1", 1 }, };
var b = new Dictionary<String, int> { { "1", 1 }, { "2", 2 }, };
Debug.Print("{0}", a.SequenceEqual(b)); // false
我阅读了一些类似这样的问题的答案(您可能会用谷歌搜索它们)以及我会使用的一般情况:
public static class CollectionExtensions {
public static bool Represents<T>(this IEnumerable<T> first, IEnumerable<T> second) {
if(object.ReferenceEquals(first, second)) {
return true;
}
if(first is IOrderedEnumerable<T> && second is IOrderedEnumerable<T>) {
return Enumerable.SequenceEqual(first, second);
}
if(first is ICollection<T> && second is ICollection<T>) {
if(first.Count()!=second.Count()) {
return false;
}
}
first=first.OrderBy(x => x.GetHashCode());
second=second.OrderBy(x => x.GetHashCode());
return CollectionExtensions.Represents(first, second);
}
}
这意味着一个集合在其元素中代表另一个集合,包括重复的次数,而不考虑原始顺序。实施注意事项:
GetHashCode()
只是为了秩序而不是为了平等;我认为在这种情况下就足够了
Count()
不会真正枚举集合,而是直接属于属性实现 ICollection<T>.Count
如果引用相等,那只是鲍里斯
IList
?问题是模棱两可的。