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我认为您无法使用XML(至少不能在Android中)做到这一点,但是我发现这里发布了一个不错的解决方案,看起来对您有很大帮助!
ShapeDrawable.ShaderFactory sf = new ShapeDrawable.ShaderFactory() {
@Override
public Shader resize(int width, int height) {
LinearGradient lg = new LinearGradient(0, 0, width, height,
new int[]{Color.GREEN, Color.GREEN, Color.WHITE, Color.WHITE},
new float[]{0,0.5f,.55f,1}, Shader.TileMode.REPEAT);
return lg;
}
};
PaintDrawable p=new PaintDrawable();
p.setShape(new RectShape());
p.setShaderFactory(sf);
基本上,使用int数组可以选择多个色标,下面的float数组定义了这些色标的位置(从0到1)。然后,您可以按照说明将其用作标准的Drawable。
编辑:这是您在方案中可以使用的方式。假设您有一个用XML定义的Button,如下所示:
<Button
android:id="@+id/thebutton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Press Me!"
/>
然后,您需要在onCreate()方法中添加如下内容:
Button theButton = (Button)findViewById(R.id.thebutton);
ShapeDrawable.ShaderFactory sf = new ShapeDrawable.ShaderFactory() {
@Override
public Shader resize(int width, int height) {
LinearGradient lg = new LinearGradient(0, 0, 0, theButton.getHeight(),
new int[] {
Color.LIGHT_GREEN,
Color.WHITE,
Color.MID_GREEN,
Color.DARK_GREEN }, //substitute the correct colors for these
new float[] {
0, 0.45f, 0.55f, 1 },
Shader.TileMode.REPEAT);
return lg;
}
};
PaintDrawable p = new PaintDrawable();
p.setShape(new RectShape());
p.setShaderFactory(sf);
theButton.setBackground((Drawable)p);
我目前无法测试,这是我脑中的代码,但基本上只是替换或添加所需颜色的标尺。基本上,在我的示例中,您将以浅绿色开始,在居中之前稍微变淡为白色(以提供淡入淡出的效果,而不是苛刻的过渡),然后从白变绿到中绿色介于45%和55%之间,然后从从55%到最后从中绿色到深绿色。这可能看起来不完全像您的形状(目前,我无法测试这些颜色),但是您可以对其进行修改以复制您的示例。
编辑:另外,0, 0, 0, theButton.getHeight()
指的是渐变的x0,y0,x1,y1坐标。因此,基本上,它从x = 0(左侧)开始,y = 0(顶部),并延伸到x = 0(我们想要一个垂直渐变,因此不需要从左到右的角度),y =高度按钮。因此,渐变从按钮的顶部到按钮的底部成90度角。
编辑:好的,所以我还有一个可行的主意,哈哈。现在,它可以在XML中工作,但也应该适用于Java中的形状。它有点复杂,我想有办法将其简化为一个单一的形状,但这就是我现在所拥有的:
green_horizontal_gradient.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle"
>
<corners
android:radius="3dp"
/>
<gradient
android:angle="0"
android:startColor="#FF63a34a"
android:endColor="#FF477b36"
android:type="linear"
/>
</shape>
half_overlay.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle"
>
<solid
android:color="#40000000"
/>
</shape>
layer_list.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
<item
android:drawable="@drawable/green_horizontal_gradient"
android:id="@+id/green_gradient"
/>
<item
android:drawable="@drawable/half_overlay"
android:id="@+id/half_overlay"
android:top="50dp"
/>
</layer-list>
test.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
>
<TextView
android:id="@+id/image_test"
android:background="@drawable/layer_list"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="100dp"
android:layout_marginLeft="15dp"
android:layout_marginRight="15dp"
android:gravity="center"
android:text="Layer List Drawable!"
android:textColor="@android:color/white"
android:textStyle="bold"
android:textSize="26sp"
/>
</RelativeLayout>
好的,基本上,我已经在XML中为水平绿色渐变创建了形状渐变,设置为0度角,从顶部区域的左侧绿色变为右侧的绿色。接下来,我制作了一个具有半透明灰色的形状矩形。我很确定可以将其内联到图层列表XML中,从而避免了这个额外的文件,但是我不确定如何做到。但是好吧,然后这种有问题的部分就会出现在layer_list XML文件中。我将绿色渐变作为最底层,然后将一半覆盖层作为第二层,从顶部偏移50dp。显然,您希望此数字始终是视图大小的一半,而不是固定的50dp。不过,我认为您不能使用百分比。从那里,我使用layer_list.xml文件作为背景,将TextView插入到test.xml布局中。
多田!
再进行一次编辑:我已经意识到您可以将形状作为项目嵌入到可绘制的图层列表中,这意味着您不再需要3个单独的XML文件!您可以像这样将它们组合在一起来达到相同的结果:
layer_list.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
<item>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle"
>
<corners
android:radius="3dp"
/>
<gradient
android:angle="0"
android:startColor="#FF63a34a"
android:endColor="#FF477b36"
android:type="linear"
/>
</shape>
</item>
<item
android:top="50dp"
>
<shape
android:shape="rectangle"
>
<solid
android:color="#40000000"
/>
</shape>
</item>
</layer-list>
您可以按照这种方式分层放置任意多的项目!我可以尝试一下,看看是否可以通过Java获得更通用的结果。
我认为这是最后一次编辑...:好的,因此您绝对可以通过Java来修复位置,如下所示:
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.image_test);
LayerDrawable ld = (LayerDrawable)tv.getBackground();
int topInset = tv.getHeight() / 2 ; //does not work!
ld.setLayerInset(1, 0, topInset, 0, 0);
tv.setBackgroundDrawable(ld);
然而!这导致另一个烦人的问题,因为您无法在绘制TextView之前对其进行测量。我不太确定如何完成此操作...但是手动为topInset插入数字确实可行。
我撒谎,再编辑一次
好的,了解如何手动更新此可绘制图层以匹配容器的高度,可以在此处找到完整说明。这段代码应该放在您的onCreate()方法中:
final TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.image_test);
ViewTreeObserver vto = tv.getViewTreeObserver();
vto.addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
LayerDrawable ld = (LayerDrawable)tv.getBackground();
ld.setLayerInset(1, 0, tv.getHeight() / 2, 0, 0);
}
});
我完成了!ew!:)
您可以使用层列表在xml中对渐变形状进行分层。想象一下默认状态如下的按钮,其中第二项是半透明的。它增加了一种渐晕作用。(请原谅自定义颜色。)
<!-- Normal state. -->
<item>
<layer-list>
<item>
<shape>
<gradient
android:startColor="@color/grey_light"
android:endColor="@color/grey_dark"
android:type="linear"
android:angle="270"
android:centerColor="@color/grey_mediumtodark" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@color/grey_dark" />
<corners
android:radius="5dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<gradient
android:startColor="#00666666"
android:endColor="#77666666"
android:type="radial"
android:gradientRadius="200"
android:centerColor="#00666666"
android:centerX="0.5"
android:centerY="0" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@color/grey_dark" />
<corners
android:radius="5dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
您可以仅使用xml形状进行操作-只需使用layer-list和负填充即可,如下所示:
<layer-list>
<item>
<shape>
<solid android:color="#ffffff" />
<padding android:top="20dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<gradient android:endColor="#ffffff" android:startColor="#efefef" android:type="linear" android:angle="90" />
<padding android:top="-20dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
尝试此方法,然后您就可以做所有想要的事情。
它就像一个堆栈,因此请注意哪个项目排在前或后。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:right="50dp" android:start="10dp" android:left="10dp">
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<corners android:radius="3dp" />
<solid android:color="#012d08"/>
</shape>
</item>
<item android:top="50dp">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#7c4b4b" />
</shape>
</item>
<item android:top="90dp" android:end="60dp">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#e2cc2626" />
</shape>
</item>
<item android:start="50dp" android:bottom="20dp" android:top="120dp">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#360e0e" />
</shape>
</item>
您是否尝试过用一个几乎透明的不透明性将高光覆盖在一个渐变上,而将另一个渐变的绿色渐变不透明地覆盖在另一个图像上?