如何在Android中设置计时器?


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有人可以举一个简单的例子来说明每秒更新文本字段吗?

我想做一个飞球,并且需要每秒计算/更新球坐标,这就是为什么我需要某种计时器的原因。

我从这里什么都没得到。



Answers:


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好的,因为尚未清除,但有3种简单的方法可以解决此问题。下面是显示所有3个示例的示例,而底部是仅显示我认为更可取的方法的示例。还要记住以onPause清理任务,必要时保存状态。


import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.Handler.Callback;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class main extends Activity {
    TextView text, text2, text3;
    long starttime = 0;
    //this  posts a message to the main thread from our timertask
    //and updates the textfield
   final Handler h = new Handler(new Callback() {

        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
           long millis = System.currentTimeMillis() - starttime;
           int seconds = (int) (millis / 1000);
           int minutes = seconds / 60;
           seconds     = seconds % 60;

           text.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
            return false;
        }
    });
   //runs without timer be reposting self
   Handler h2 = new Handler();
   Runnable run = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
           long millis = System.currentTimeMillis() - starttime;
           int seconds = (int) (millis / 1000);
           int minutes = seconds / 60;
           seconds     = seconds % 60;

           text3.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));

           h2.postDelayed(this, 500);
        }
    };

   //tells handler to send a message
   class firstTask extends TimerTask {

        @Override
        public void run() {
            h.sendEmptyMessage(0);
        }
   };

   //tells activity to run on ui thread
   class secondTask extends TimerTask {

        @Override
        public void run() {
            main.this.runOnUiThread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                   long millis = System.currentTimeMillis() - starttime;
                   int seconds = (int) (millis / 1000);
                   int minutes = seconds / 60;
                   seconds     = seconds % 60;

                   text2.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
                }
            });
        }
   };


   Timer timer = new Timer();
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        text = (TextView)findViewById(R.id.text);
        text2 = (TextView)findViewById(R.id.text2);
        text3 = (TextView)findViewById(R.id.text3);

        Button b = (Button)findViewById(R.id.button);
        b.setText("start");
        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Button b = (Button)v;
                if(b.getText().equals("stop")){
                    timer.cancel();
                    timer.purge();
                    h2.removeCallbacks(run);
                    b.setText("start");
                }else{
                    starttime = System.currentTimeMillis();
                    timer = new Timer();
                    timer.schedule(new firstTask(), 0,500);
                    timer.schedule(new secondTask(),  0,500);
                    h2.postDelayed(run, 0);
                    b.setText("stop");
                }
            }
        });
    }

    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        timer.cancel();
        timer.purge();
        h2.removeCallbacks(run);
        Button b = (Button)findViewById(R.id.button);
        b.setText("start");
    }
}


要记住的主要事情是,只能从主ui线程修改UI,因此请使用处理程序或activity.runOnUIThread(Runnable r);。

我认为这是首选方法。


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class TestActivity extends Activity {

    TextView timerTextView;
    long startTime = 0;

    //runs without a timer by reposting this handler at the end of the runnable
    Handler timerHandler = new Handler();
    Runnable timerRunnable = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            long millis = System.currentTimeMillis() - startTime;
            int seconds = (int) (millis / 1000);
            int minutes = seconds / 60;
            seconds = seconds % 60;

            timerTextView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));

            timerHandler.postDelayed(this, 500);
        }
    };

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.test_activity);

        timerTextView = (TextView) findViewById(R.id.timerTextView);

        Button b = (Button) findViewById(R.id.button);
        b.setText("start");
        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Button b = (Button) v;
                if (b.getText().equals("stop")) {
                    timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable);
                    b.setText("start");
                } else {
                    startTime = System.currentTimeMillis();
                    timerHandler.postDelayed(timerRunnable, 0);
                    b.setText("stop");
                }
            }
        });
    }

  @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable);
        Button b = (Button)findViewById(R.id.button);
        b.setText("start");
    }

}



1
@ Dave.B,感谢您的出色示例。与您概述的其他方法相比,使用一种方法是否有优点/缺点?
Gautam 2012年

2
@Gautam我相信以上所有方法的执行效果都差不多。我个人更喜欢使用运行Runnable和h2 Handler的上述处理程序方法,因为它是android开发人员网站规定的方法,而且我认为也是最优雅的方法。
Dave.B 2012年

6
最好将您的首选方法与其余代码分开。就像您可能有一个示例显示您的首选方法,而另一个示例显示了替代方法。将这三种方法结合在一起,就很难理解发生了什么(尤其是像我这样的android新手)。可能问得太多了:)
杰西·奥尔德里奇

4
@JesseAldridge好主意。我继续并仅使用首选方法添加了代码。
Dave.B

1
@bluesm老实说,我只是没有考虑过,但是可以。
Dave.B 2013年

84

很简单!您创建新的计时器。

Timer timer = new Timer();

然后您扩展计时器任务

class UpdateBallTask extends TimerTask {
   Ball myBall;

   public void run() {
       //calculate the new position of myBall
   }
}

然后以一定的更新间隔将新任务添加到计时器

final int FPS = 40;
TimerTask updateBall = new UpdateBallTask();
timer.scheduleAtFixedRate(updateBall, 0, 1000/FPS);

免责声明:这不是理想的解决方案。这是使用Timer类的解决方案(按OP的要求)。在Android SDK中,建议使用Handler类(接受的答案中有示例)。


1
如果您阅读上面的文章,您将看到为什么这不是理想的解决方案
Dave.B 2011年

2
当然。OP希望使用TimerTask来实现,我不建议在游戏中使用它。
小说

3
??OP没有指定他们希望如何完成。他们链接到使用TimerTask的文章,但没有要求这样做。
ToolmakerSteve

1
非常有帮助,谢谢@小说
Naveed Ahmad

1
简单易懂的好答案。
JMASTER B

64

如果您还需要在UI线程(而不是计时器线程)上运行代码,请访问博客:http : //steve.odyfamily.com/?p=12

public class myActivity extends Activity {
private Timer myTimer;

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
    super.onCreate(icicle);
    setContentView(R.layout.main);

    myTimer = new Timer();
    myTimer.schedule(new TimerTask() {          
        @Override
        public void run() {
            TimerMethod();
        }

    }, 0, 1000);
}

private void TimerMethod()
{
    //This method is called directly by the timer
    //and runs in the same thread as the timer.

    //We call the method that will work with the UI
    //through the runOnUiThread method.
    this.runOnUiThread(Timer_Tick);
}


private Runnable Timer_Tick = new Runnable() {
    public void run() {

    //This method runs in the same thread as the UI.               

    //Do something to the UI thread here

    }
};
}

为了完整起见,您可能提到停止计时器,然后重新启动计时器的方法。(我在这里找到了必要的信息:stackoverflow.com/questions/11550561/…
RenniePet 2014年

3
有什么原因不能直接从TimerTask运行方法直接调用runOnUIThread吗?似乎工作正常,并删除了另一个嵌套层次。
RichieHH 2014年

当然,这只是了解所有步骤的教学方法。我建议此标准具有可读的代码。
Meir Gerenstadt

41

如果您只是想将倒计时安排到将来的某个时间,并在一路上定期发出通知,则可以使用从API级别1开始可用的CountDownTimer类。

new CountDownTimer(30000, 1000) {
    public void onTick(long millisUntilFinished) {
        editText.setText("Seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
    }

    public void onFinish() {
        editText.setText("Done");
    }
}.start();

2
CountDownTimer仅在您知道要在多次执行后将其消失时才有意义。这不是典型的,也不是特别灵活的方法。更常见的是永远重复的计时器(在不再需要时可以取消),或者运行一次的处理程序,然后在再次需要时再次启动自身。查看其他答案。
ToolmakerSteve

1
你完全正确。从类名开始,它提供了一个倒计时计时器的计时,直到完成为止,当然,它在实现中使用了Handler。
Ahmed Hegazy 2014年

如何显示毫秒呢?格式SS:MiMi?谢谢
Ruchir Baronia 2015年


12

我认为您可以通过Rx这样的方式来做到这一点:

 timerSubscribe = Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
            .subscribeOn(Schedulers.io())
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .subscribe(new Action1<Long>() {
                @Override
                public void call(Long aLong) {
                      //TODO do your stuff
                }
            });

并像这样取消:

timerSubscribe.unsubscribe();

Rx计时器http://reactivex.io/documentation/operators/timer.html


10

因为这个问题仍然吸引着很多来自Google搜索(关于Android计时器)的用户,所以我想插入两个硬币。

首先,在Java 9中将不推荐使用Timer(请阅读已接受的答案)

负责人建议的方法是使用的ScheduledThreadPoolExecutor这是更有效和更丰富的功能,它可另行安排的命令给定延迟后运行或定期执行。另外,它提供了ThreadPoolExecutor的更多灵活性和功能。

这是使用简单功能的示例。

  1. 创建执行程序服务:

    final ScheduledExecutorService SCHEDULER = Executors.newScheduledThreadPool(1);
  2. 只需安排您可运行的时间即可:

    final Future<?> future = SCHEDULER.schedule(Runnable task, long delay,TimeUnit unit);
  3. 现在,您可以future用来取消任务或检查任务是否完成,例如:

    future.isDone();

希望您会发现这对于在Android中创建任务很有用。

完整的例子:

ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
Future<?> sampleFutureTimer = scheduler.schedule(new Runnable(), 120, TimeUnit.SECONDS);
if (sampleFutureTimer.isDone()){
    // Do something which will save world.
}

8

我很惊讶没有答案提到RxJava2解决方案。这真的很简单,并提供了一种在Android中设置计时器的简便方法。

首先,您需要设置Gradle依赖关系(如果尚未设置):

implementation "io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.x.y"

(替换xy使用当前版本号

由于我们只有一个简单的,不可重复的任务,因此我们可以使用Completableobject:

Completable.timer(2, TimeUnit.SECONDS, Schedulers.computation())
        .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
        .subscribe(() -> {
            // Timer finished, do something...
        });

对于REPEATING TASK,您可以Observable类似的方式使用:

Observable.interval(2, TimeUnit.SECONDS, Schedulers.computation())
        .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
        .subscribe(tick -> {
            // called every 2 seconds, do something...
        }, throwable -> {
            // handle error
        });

Schedulers.computation() 确保我们的计时器在后台线程上运行,并且 .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())意味着我们在计时器完成后运行的代码将在主线程上完成。

为避免不必要的内存泄漏,您应确保在“活动/片段”被销毁时取消订阅。


4
这是最干净的方法!
康斯坦丁

如何取消这些?即,当用户按下UI上的[STOP]按钮并且在执行之前取消了Completable。
某处某人

@SomeoneSomewhere只需将方法Subscription返回.subscribe()的值保存在变量中,然后subscription.unsubscribe()在要停止计时器时调用即可。
米瑟

2

他是一个比较简单的解决方案,在我的应用中可以正常工作。

  public class MyActivity extends Acitivity {

    TextView myTextView;
    boolean someCondition=true;

     @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.my_activity);

            myTextView = (TextView) findViewById(R.id.refreshing_field);

            //starting our task which update textview every 1000 ms
            new RefreshTask().execute();



        }

    //class which updates our textview every second

    class RefreshTask extends AsyncTask {

            @Override
            protected void onProgressUpdate(Object... values) {
                super.onProgressUpdate(values);
                String text = String.valueOf(System.currentTimeMillis());
                myTextView.setText(text);

            }

            @Override
            protected Object doInBackground(Object... params) {
                while(someCondition) {
                    try {
                        //sleep for 1s in background...
                        Thread.sleep(1000);
                        //and update textview in ui thread
                        publishProgress();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace(); 

                };
                return null;
            }
        }
    }

2

您希望UI更新在已经存在的UI线程中进行。

最好的方法是使用一个使用postDelayed的处理程序,该处理程序在延迟后运行Runnable(每个运行计划下一个运行)。使用removeCallbacks清除回调。

您已经在正确的位置查看了,因此再次查看它,也许可以弄清楚为什么该代码示例不是您想要的。(另请参见“ 从Timer更新UI上的相同文章” )。


不幸的是,您的链接已死。我无法快速找到正确的文章。
Lekensteyn


1

这是一种简单可靠的方法...

将以下代码放入您的Activity中,当您的活动处于“恢复”状态时,将在UI线程中每秒调用一次tick()方法。当然,您可以更改tick()方法以执行所需的操作,或被更改为或多或少被频繁调用。

@Override
public void onPause() {
    _handler = null;
    super.onPause();
}

private Handler _handler;

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    _handler = new Handler();
    Runnable r = new Runnable() {
        public void run() {
            if (_handler == _h0) {
                tick();
                _handler.postDelayed(this, 1000);
            }
        }

        private final Handler _h0 = _handler;
    };
    r.run();
}

private void tick() {
    System.out.println("Tick " + System.currentTimeMillis());
}

对于那些感兴趣的人,如果您的活动在报价周期内暂停和恢复,则必须使用“ _h0 = _handler”代码来避免两个计时器同时运行。


2
为什么像其他所有人一样_h0,而不是removeCallbacksin中使用这种笨拙的方法onPause
制造商史蒂夫(Steve)2014年

1

您还可以为其使用动画器:

int secondsToRun = 999;

ValueAnimator timer = ValueAnimator.ofInt(secondsToRun);
timer.setDuration(secondsToRun * 1000).setInterpolator(new LinearInterpolator());
timer.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener()
    {
        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation)
        {
            int elapsedSeconds = (int) animation.getAnimatedValue();
            int minutes = elapsedSeconds / 60;
            int seconds = elapsedSeconds % 60;

            textView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
        }
    });
timer.start();

0

您需要创建一个线程来处理更新循环,并使用它来更新文本区域。不过,棘手的是,只有主线程才能实际修改ui,因此更新循环线程需要发信号通知主线程进行更新。这是使用处理程序完成的。

查看此链接:http : //developer.android.com/guide/topics/ui/dialogs.html# 单击标题为“带有第二个线程的示例ProgressDialog”的部分。这只是您需要执行的操作的示例,除了带有进度对话框而不是文本字段之外。


不要这样 有一个简单的计时器类可以为您完成这一切。这个问题与进度对话框或对话框完全无关。
法尔玛里2011年

您是否查看了我发布的链接部分,还是只是看到了dialog一词并假设?那里的代码是100%相关的。仅供参考,如果您使用计时器,您仍在创建一个线程来处理更新循环。您仍然需要按照我发布的链接中所述使用处理程序。
尼克,

不幸的是,链接页面不再包含带有标题的部分。链接到代码时,应始终在答案中直接包含关键代码段。
制造商史蒂夫(Steve)2014年

0
void method(boolean u,int max)
{
    uu=u;
    maxi=max;
    if (uu==true)
    { 
        CountDownTimer uy = new CountDownTimer(maxi, 1000) 
  {
            public void onFinish()
            {
                text.setText("Finish"); 
            }

            @Override
            public void onTick(long l) {
                String currentTimeString=DateFormat.getTimeInstance().format(new Date());
                text.setText(currentTimeString);
            }
        }.start();
    }

    else{text.setText("Stop ");
}

2
也许一些代码缩进和代码说明会很有用。
劳尔·雷内

0

如果有人感兴趣,我将开始创建一个标准对象以在活动UI线程上运行。似乎工作正常。欢迎发表评论。我很乐意将它作为组件拖放到Activity上,在布局设计器上可用。不能相信这样的东西还不存在。

package com.example.util.timer;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;

public class ActivityTimer {

    private Activity m_Activity;
    private boolean m_Enabled;
    private Timer m_Timer;
    private long m_Delay;
    private long m_Period;
    private ActivityTimerListener m_Listener;
    private ActivityTimer _self;
    private boolean m_FireOnce;

    public ActivityTimer() {
        m_Delay = 0;
        m_Period = 100;
        m_Listener = null;
        m_FireOnce = false;
        _self = this;
    }

    public boolean isEnabled() {
        return m_Enabled;
    }

    public void setEnabled(boolean enabled) {
        if (m_Enabled == enabled)
            return;

        // Disable any existing timer before we enable a new one
        Disable();

        if (enabled) {
            Enable();
        }
    }

    private void Enable() {
        if (m_Enabled)
            return;

        m_Enabled = true;

        m_Timer = new Timer();
        if (m_FireOnce) {
            m_Timer.schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    OnTick();
                }
            }, m_Delay);
        } else {
            m_Timer.schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    OnTick();
                }
            }, m_Delay, m_Period);
        }
    }

    private void Disable() {
        if (!m_Enabled)
            return;

        m_Enabled = false;

        if (m_Timer == null)
            return;

        m_Timer.cancel();
        m_Timer.purge();
        m_Timer = null;
    }

    private void OnTick() {
        if (m_Activity != null && m_Listener != null) {
            m_Activity.runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    m_Listener.OnTimerTick(m_Activity, _self);
                }
            });
        }
        if (m_FireOnce)
            Disable();
    }

    public long getDelay() {
        return m_Delay;
    }

    public void setDelay(long delay) {
        m_Delay = delay;
    }

    public long getPeriod() {
        return m_Period;
    }

    public void setPeriod(long period) {
        if (m_Period == period)
            return;
        m_Period = period;
    }

    public Activity getActivity() {
        return m_Activity;
    }

    public void setActivity(Activity activity) {
        if (m_Activity == activity)
            return;
        m_Activity = activity;
    }

    public ActivityTimerListener getActionListener() {
        return m_Listener;
    }

    public void setActionListener(ActivityTimerListener listener) {
        m_Listener = listener;
    }

    public void start() {
        if (m_Enabled)
            return;
        Enable();
    }

    public boolean isFireOnlyOnce() {
        return m_FireOnce;
    }

    public void setFireOnlyOnce(boolean fireOnce) {
        m_FireOnce = fireOnce;
    }
}

在活动中,我有以下onStart:

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();

    m_Timer = new ActivityTimer();
    m_Timer.setFireOnlyOnce(true);
    m_Timer.setActivity(this);
    m_Timer.setActionListener(this);
    m_Timer.setDelay(3000);
    m_Timer.start();
}

1
伙计,ActivityTimerListener有什么问题?我的ADT捆绑包说没有此类。
Sorokin Andrey

0
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.TextView;
import android.app.Activity;

public class MainActivity extends Activity {

 CheckBox optSingleShot;
 Button btnStart, btnCancel;
 TextView textCounter;

 Timer timer;
 MyTimerTask myTimerTask;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  optSingleShot = (CheckBox)findViewById(R.id.singleshot);
  btnStart = (Button)findViewById(R.id.start);
  btnCancel = (Button)findViewById(R.id.cancel);
  textCounter = (TextView)findViewById(R.id.counter);

  btnStart.setOnClickListener(new OnClickListener(){

   @Override
   public void onClick(View arg0) {

    if(timer != null){
     timer.cancel();
    }

    //re-schedule timer here
    //otherwise, IllegalStateException of
    //"TimerTask is scheduled already" 
    //will be thrown
    timer = new Timer();
    myTimerTask = new MyTimerTask();

    if(optSingleShot.isChecked()){
     //singleshot delay 1000 ms
     timer.schedule(myTimerTask, 1000);
    }else{
     //delay 1000ms, repeat in 5000ms
     timer.schedule(myTimerTask, 1000, 5000);
    }
   }});

  btnCancel.setOnClickListener(new OnClickListener(){

   @Override
   public void onClick(View v) {
    if (timer!=null){
     timer.cancel();
     timer = null;
    }
   }
  });

 }

 class MyTimerTask extends TimerTask {

  @Override
  public void run() {
   Calendar calendar = Calendar.getInstance();
   SimpleDateFormat simpleDateFormat = 
     new SimpleDateFormat("dd:MMMM:yyyy HH:mm:ss a");
   final String strDate = simpleDateFormat.format(calendar.getTime());

   runOnUiThread(new Runnable(){

    @Override
    public void run() {
     textCounter.setText(strDate);
    }});
  }

 }

}

.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_gravity="center_horizontal"
    android:autoLink="web"
    android:text="http://android-er.blogspot.com/"
    android:textStyle="bold" />
<CheckBox 
    android:id="@+id/singleshot"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Single Shot"/>


我们发现您是在原始问题和答案之后的几年添加的。请添加此答案与现有其他答案相比的解释。您为什么还要添加另一个-在其他答案中看到了什么好处/什么时候有用/有什么缺点?
制造商史蒂夫(Steve)2014年

我只是共享一个使用不同方法完成相同工作的代码。但是,每当您要更新任何视图的数据时。您必须为此使用处理程序。因为很多时候我都注意到使用timertask更新视图不​​起作用.. @ Dave.B方法对我来说更正确。
Zar E Ahmer

0

如果您已经有时间间隔。

public class Timer {
    private float lastFrameChanged;
    private float frameDuration;
    private Runnable r;

    public Timer(float frameDuration, Runnable r) {
        this.frameDuration = frameDuration;
        this.lastFrameChanged = 0;
        this.r = r;
    }

    public void update(float dt) {
        lastFrameChanged += dt;

        if (lastFrameChanged > frameDuration) {
            lastFrameChanged = 0;
            r.run();
        }
    }
}

0

我摘走了Timer并将其作为一个单独的类:

Timer.java

import android.os.Handler;

public class Timer {

    IAction action;
    Handler timerHandler = new Handler();
    int delayMS = 1000;

    public Timer(IAction action, int delayMS) {
        this.action = action;
        this.delayMS = delayMS;
    }

    public Timer(IAction action) {
        this(action, 1000);
    }

    public Timer() {
        this(null);
    }

    Runnable timerRunnable = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            if (action != null)
                action.Task();
            timerHandler.postDelayed(this, delayMS);
        }
    };

    public void start() {
        timerHandler.postDelayed(timerRunnable, 0);
    }

    public void stop() {
        timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable);
    }
}

并从Timer类中提取主要动作为

IAction.java

public interface IAction {
    void Task();
}

我就这样使用它:

MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity implements IAction{
...
Timer timerClass;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ...
        timerClass = new Timer(this,1000);
        timerClass.start();
        ...
}
...
int i = 1;
@Override
public void Task() {
    runOnUiThread(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            timer.setText(i + "");
            i++;
        }
    });
}
...
}

我希望这可以帮助Help


0

我用这种方式:

String[] array={
       "man","for","think"
}; int j;

然后在onCreate下面

TextView t = findViewById(R.id.textView);

    new CountDownTimer(5000,1000) {

        @Override
        public void onTick(long millisUntilFinished) {}

        @Override
        public void onFinish() {
            t.setText("I "+array[j] +" You");
            j++;
            if(j== array.length-1) j=0;
            start();
        }
    }.start();

这是解决此问题的简便方法。


0

对于那些不能依靠Chronometer的人,我根据以下建议之一制作了实用程序类:

public class TimerTextHelper implements Runnable {
   private final Handler handler = new Handler();
   private final TextView textView;
   private volatile long startTime;
   private volatile long elapsedTime;

   public TimerTextHelper(TextView textView) {
       this.textView = textView;
   }

   @Override
   public void run() {
       long millis = System.currentTimeMillis() - startTime;
       int seconds = (int) (millis / 1000);
       int minutes = seconds / 60;
       seconds = seconds % 60;

       textView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));

       if (elapsedTime == -1) {
           handler.postDelayed(this, 500);
       }
   }

   public void start() {
       this.startTime = System.currentTimeMillis();
       this.elapsedTime = -1;
       handler.post(this);
   }

   public void stop() {
       this.elapsedTime = System.currentTimeMillis() - startTime;
       handler.removeCallbacks(this);
   }

   public long getElapsedTime() {
       return elapsedTime;
   }
 }

使用..只要做:

 TimerTextHelper timerTextHelper = new TimerTextHelper(textView);
 timerTextHelper.start();

.....

 timerTextHelper.stop();
 long elapsedTime = timerTextHelper.getElapsedTime();
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