我只是ArraySegment<byte>
在子MessageEncoder
类化时遇到了类型。
我现在知道这是给定数组的一部分,具有偏移量,不可枚举,并且没有索引器,但是我仍然无法理解其用法。有人可以举例说明吗?
我只是ArraySegment<byte>
在子MessageEncoder
类化时遇到了类型。
我现在知道这是给定数组的一部分,具有偏移量,不可枚举,并且没有索引器,但是我仍然无法理解其用法。有人可以举例说明吗?
Answers:
ArraySegment<T>
.NET 4.5 +和.NET Core中已实现的功能变得更加有用:
IList<T>
ICollection<T>
IEnumerable<T>
IEnumerable
IReadOnlyList<T>
IReadOnlyCollection<T>
该类现在可以参与LINQ的精彩世界,因此我们可以执行LINQ的常规操作,例如查询内容,在不影响原始数组的情况下反转内容,获取第一项,等等:
var array = new byte[] { 5, 8, 9, 20, 70, 44, 2, 4 };
array.Dump();
var segment = new ArraySegment<byte>(array, 2, 3);
segment.Dump(); // output: 9, 20, 70
segment.Reverse().Dump(); // output 70, 20, 9
segment.Any(s => s == 99).Dump(); // output false
segment.First().Dump(); // output 9
array.Dump(); // no change
GetEnumerator
私有化,IEnumerable<T>
但这意味着您被迫强制转换(拳击转换)以进行调用。啊!
- IO类的缓冲区分配-使用相同的缓冲区进行同时的读取和写入操作,并具有一个单一的结构,您可以通过它来描述整个操作。
- 集合函数-从数学上讲,您可以使用此新结构表示任何连续的子集。基本上,这意味着您可以创建数组的分区,但不能表示所有的奇数和偶数。请注意,使用ArraySegment分区和树结构可以很好地解决The1提出的电话预告片。最终数字可以通过先遍历树的深度来写出。我相信,就内存和速度而言,这将是理想的方案。
- 多线程-现在,您可以在使用分段数组作为控制门的同时,产生多个线程以对同一数据源进行操作。现在,使用离散计算的循环可以很容易地实现,最新的C ++编译器已开始将其作为代码优化步骤来进行。
- UI细分-使用细分结构约束UI显示。现在,您可以存储代表可快速应用于显示功能的数据页面的结构。通过将线性数据存储分割为节点集合段,可以使用单个连续数组来显示离散视图,甚至显示分层结构,例如TreeView中的节点。
在此示例中,我们研究如何使用原始数组,Offset和Count属性,以及如何遍历ArraySegment中指定的元素。
using System;
class Program
{
static void Main()
{
// Create an ArraySegment from this array.
int[] array = { 10, 20, 30 };
ArraySegment<int> segment = new ArraySegment<int>(array, 1, 2);
// Write the array.
Console.WriteLine("-- Array --");
int[] original = segment.Array;
foreach (int value in original)
{
Console.WriteLine(value);
}
// Write the offset.
Console.WriteLine("-- Offset --");
Console.WriteLine(segment.Offset);
// Write the count.
Console.WriteLine("-- Count --");
Console.WriteLine(segment.Count);
// Write the elements in the range specified in the ArraySegment.
Console.WriteLine("-- Range --");
for (int i = segment.Offset; i < segment.Count+segment.Offset; i++)
{
Console.WriteLine(segment.Array[i]);
}
}
}
i < segment.Offset + segment.Count
。
这是一个微不足道的小兵结构,除了保留对数组的引用并存储索引范围外,什么也不做。有点危险,请注意它不会复制数组数据,也不会以任何方式使数组不可变或表达对不可变性的需求。更典型的编程模式是仅保留或传递数组以及长度变量或参数,就像在.NET BeginRead()方法,String.SubString(),Encoding.GetString()等中完成的一样。
在.NET Framework中,它没有多大用处,只是看起来像一位专门研究Web套接字并喜欢它的WCF的Microsoft程序员。如果您喜欢它,那么使用它可能是正确的指导。它确实在.NET 4.6中做了一个peek-a-boo,添加的MemoryStream.TryGetBuffer()方法使用了它。out
我认为比有两个参数更可取。
通常,切片的更普遍的概念在主要的.NET工程师(如Mads Torgersen和Stephen Toub)的愿望清单中都很高。后者array[:]
在不久前启动了语法建议,您可以在Roslyn页面上看到他们的想法。我认为获得CLR支持才是最终的目标。对于C#版本7 afaik,正在积极考虑这一点,请密切注意System.Slices。
更新:无效链接,此链接在7.2版中以Span的形式提供。
Update2:在C#版本8.0中,使用范围和索引类型以及Slice()方法提供了更多支持。
包装类是什么?只是为了避免将数据复制到临时缓冲区。
public class SubArray<T> {
private ArraySegment<T> segment;
public SubArray(T[] array, int offset, int count) {
segment = new ArraySegment<T>(array, offset, count);
}
public int Count {
get { return segment.Count; }
}
public T this[int index] {
get {
return segment.Array[segment.Offset + index];
}
}
public T[] ToArray() {
T[] temp = new T[segment.Count];
Array.Copy(segment.Array, segment.Offset, temp, 0, segment.Count);
return temp;
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator() {
for (int i = segment.Offset; i < segment.Offset + segment.Count; i++) {
yield return segment.Array[i];
}
}
} //end of the class
例:
byte[] pp = new byte[] { 1, 2, 3, 4 };
SubArray<byte> sa = new SubArray<byte>(pp, 2, 2);
Console.WriteLine(sa[0]);
Console.WriteLine(sa[1]);
//Console.WriteLine(b[2]); exception
Console.WriteLine();
foreach (byte b in sa) {
Console.WriteLine(b);
}
输出:
3
4
3
4
IEnumerable<T>
然后添加IEnumeratorIEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); }
ArraySegment比您想象的要有用得多。尝试运行以下单元测试,并准备惊讶!
[TestMethod]
public void ArraySegmentMagic()
{
var arr = new[] {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
var arrSegs = new ArraySegment<int>[3];
arrSegs[0] = new ArraySegment<int>(arr, 0, 3);
arrSegs[1] = new ArraySegment<int>(arr, 3, 3);
arrSegs[2] = new ArraySegment<int>(arr, 6, 3);
for (var i = 0; i < 3; i++)
{
var seg = arrSegs[i] as IList<int>;
Console.Write(seg.GetType().Name.Substring(0, 12) + i);
Console.Write(" {");
for (var j = 0; j < seg.Count; j++)
{
Console.Write("{0},", seg[j]);
}
Console.WriteLine("}");
}
}
您会看到,您所要做的就是将ArraySegment转换为IList,并且它将首先完成您可能期望的所有操作。请注意,该类型仍然是ArraySegment,即使它的行为类似于普通列表。
输出:
ArraySegment0 {0,1,2,}
ArraySegment1 {3,4,5,}
ArraySegment2 {6,7,8,}
IList<T>
。我希望索引器是public
。
简而言之:它始终引用一个数组,使您可以对单个数组变量有多个引用,每个引用具有不同的范围。
实际上,它可以帮助您以更结构化的方式使用和传递数组的各个部分,而不是使用多个变量来保存起始索引和长度。它还提供了收集接口,可以更轻松地处理数组节。
例如,以下两个代码示例执行相同的操作,一个使用ArraySegment,另一个不使用:
byte[] arr1 = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
ArraySegment<byte> seg1 = new ArraySegment<byte>(arr1, 2, 2);
MessageBox.Show((seg1 as IList<byte>)[0].ToString());
和,
byte[] arr1 = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int offset = 2;
int length = 2;
byte[] arr2 = arr1;
MessageBox.Show(arr2[offset + 0].ToString());
显然,首选第一个代码段,尤其是当您要将数组段传递给函数时。
ArraySegment
在.Net 4.5中是可枚举的。