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是的,它们都是只读的,但是有所不同。在第一个中,有一个支持字段,该字段在构造函数执行之前被初始化为0。您只能在构造函数中更改值,就像常规的只读字段一样。getter本身仅返回该字段的值。
在第二个中,getter每次都返回0,并且不涉及任何字段。
因此,为了避免使用任何自动实现的属性或表达式主体成员,我们具有:
第一版
private readonly int _number = 0;
public int Number { get { return _number; } }
第二版
public int Number { get { return 0; } }
可以看到一个更清晰的差异示例:
public DateTime CreationTime { get; } = DateTime.UtcNow;
public DateTime CurrentTime => DateTime.UtcNow;
如果创建单个对象,则其CreationTime
属性将始终给出相同的结果-因为它存储在只读字段中,并在对象构造时初始化。但是,每次访问该CurrentTime
属性时,都会导致DateTime.UtcNow
对其进行评估,因此您可能会得到不同的结果。
一种区别是何时0
评估:在对象创建时或在使用属性时。
使用DateTime属性可以更好地看到这一点:
class SomeTestClass
{
public DateTime Start { get; } = DateTime.Now;
public DateTime Now => DateTime.Now;
}
该Start
属性将继续返回相同的时间(创建实例的时间),同时会Now
更改以反映当前时间。
说明:
第一个版本(“开始”)提供了一个初始值,该初始值甚至可能被构造方法覆盖。因此,仅对它进行一次评估。
第二个版本(“ Now”)提供将成为此属性的“ getter”的表达式。因此,每次读取属性时都会对其进行评估。构造器甚至没有覆盖字段可以覆盖。
这些是C#6语言功能。
第一个例子
public int Number { get; } = 0
第一个示例是仅吸气剂的auto属性。仅吸气剂自动属性的支持字段隐式声明为只读。
第二个例子
public int Number => 0;
第二个示例是类似属性的函数成员上的表达式主体。请注意,没有任何get
关键字:使用表达式主体语法即可隐含该关键字。
两者都是只读的。
random.NextInt()
。第一个版本将对其进行一次评估,并且始终具有相同的值。秒将每次返回一个新值。