我想存储一些像素位置而不允许重复,所以首先想到的是HashSet<Point>
或类似的类。但是,与之相比,这似乎很慢HashSet<string>
。
例如,此代码:
HashSet<Point> points = new HashSet<Point>();
using (Bitmap img = new Bitmap(1000, 1000))
{
for (int x = 0; x < img.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < img.Height; y++)
{
points.Add(new Point(x, y));
}
}
}
大约需要22.5秒。
尽管以下代码(出于明显的原因,这不是一个很好的选择)仅花费1.6秒:
HashSet<string> points = new HashSet<string>();
using (Bitmap img = new Bitmap(1000, 1000))
{
for (int x = 0; x < img.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < img.Height; y++)
{
points.Add(x + "," + y);
}
}
}
因此,我的问题是:
- 有什么理由吗?我检查了这个答案,但是22.5秒比该答案中显示的数字还要多。
- 有没有更好的方法来存储点而不重复?