有没有一种通用方法可以获取当前时间(以毫秒为单位)?
有os.time()
,但只提供完整的秒数。
Answers:
在标准C lua中,不。除非您愿意自己修改lua解释器以使os.time使用所需的分辨率,否则您将需要安顿下来几秒钟。但是,如果您要编写代码供他人独立运行,而不是像Web应用程序那样可以完全控制环境,那么这可能是不可接受的。
编辑:另一种选择是用C编写自己的小型DLL,它使用新函数扩展lua,该函数将为您提供所需的值,并要求将DLL与您的代码一起分发给将要使用它的人。
os.clock()
多少?
os.clock
是几分之一秒;但是,os.clock
报告程序执行时间不是实际时间。与Windows系统上os.clock
报告的Arcoss平台也是不一致的。real time
cpu time
我使用LuaSocket来获得更高的精度。
require "socket"
print("Milliseconds: " .. socket.gettime()*1000)
这当然增加了依赖性,但是可以很好地用于个人用途(例如,在基准测试脚本中)。
socket = require "socket"
,否则socket
为零。
如果要进行基准测试,可以使用doc。所示的os.clock:
local x = os.clock()
local s = 0
for i=1,100000 do s = s + i end
print(string.format("elapsed time: %.2f\n", os.clock() - x))
os.time
功能高度依赖于系统。另请注意,文档指出它返回程序使用的cpu时间,在大多数系统上,它与实际花费的“地球时间”有很大不同。
os.time()
return sec // only
https://luaposix.github.io/luaposix/modules/posix.time.html#clock_gettime
require'posix'.clock_gettime(0)
return sec, nsec
linux / time.h // man clock_gettime
/*
* The IDs of the various system clocks (for POSIX.1b interval timers):
*/
#define CLOCK_REALTIME 0
#define CLOCK_MONOTONIC 1
#define CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID 2
#define CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID 3
#define CLOCK_MONOTONIC_RAW 4
#define CLOCK_REALTIME_COARSE 5
#define CLOCK_MONOTONIC_COARSE 6
http://w3.impa.br/~diego/software/luasocket/socket.html#gettime
require'socket'.gettime()
return sec.xxx
如waqas
所说
get_millisecond.lua
local posix=require'posix'
local socket=require'socket'
for i=1,3 do
print( os.time() )
print( posix.clock_gettime(0) )
print( socket.gettime() )
print''
posix.nanosleep(0, 1) -- sec, nsec
end
输出
lua get_millisecond.lua
1490186718
1490186718 268570540
1490186718.2686
1490186718
1490186718 268662191
1490186718.2687
1490186718
1490186718 268782765
1490186718.2688
我为Windows上的lua提出了合适的解决方案。我基本上按照Kevlar的建议进行操作,但是使用共享库而不是DLL。已使用cygwin测试过。
我编写了一些与lua兼容的C代码,将其编译为共享库(通过cygwin中的gcc通过.so文件),然后使用package.cpath将其加载到lua中,并需要“”。为了方便起见,编写了一个适配器脚本。这是所有来源:
首先是C代码HighResTimer.c
////////////////////////////////////////////////////////////////
//HighResTimer.c by Cody Duncan
//
//compile with: gcc -o Timer.so -shared HighResTimer.c -llua5.1
//compiled in cygwin after installing lua (cant remember if I
// installed via setup or if I downloaded and compiled lua,
// probably the former)
////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <windows.h>
typedef unsigned __int64 u64;
double mNanoSecondsPerCount;
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
int prevInit = 0;
int currInit = 0;
u64 prevTime = 0;
u64 currTime = 0;
u64 FrequencyCountPerSec;
LARGE_INTEGER frequencyTemp;
static int readHiResTimerFrequency(lua_State *L)
{
QueryPerformanceFrequency(&frequencyTemp);
FrequencyCountPerSec = frequencyTemp.QuadPart;
lua_pushnumber(L, frequencyTemp.QuadPart);
return 1;
}
LARGE_INTEGER timerTemp;
static int storeTime(lua_State *L)
{
QueryPerformanceCounter(&timerTemp);
if(!prevInit)
{
prevInit = 1;
prevTime = timerTemp.QuadPart;
}
else if (!currInit)
{
currInit = 1;
currTime = timerTemp.QuadPart;
}
else
{
prevTime = currTime;
currTime = timerTemp.QuadPart;
}
lua_pushnumber(L, timerTemp.QuadPart);
return 1;
}
static int getNanoElapsed(lua_State *L)
{
double mNanoSecondsPerCount = 1000000000/(double)FrequencyCountPerSec;
double elapsedNano = (currTime - prevTime)*mNanoSecondsPerCount;
lua_pushnumber(L, elapsedNano);
return 1;
}
int luaopen_HighResolutionTimer (lua_State *L) {
static const luaL_reg mylib [] =
{
{"readHiResTimerFrequency", readHiResTimerFrequency},
{"storeTime", storeTime},
{"getNanoElapsed", getNanoElapsed},
{NULL, NULL} /* sentinel */
};
luaL_register(L,"timer",mylib);
return 1;
}
现在,将其加载到lua脚本HighResTimer.lua中。
注意:我将HighResTimer.c编译为共享库Timer.so
#!/bin/lua
------------------------------------
---HighResTimer.lua by Cody Duncan
---Wraps the High Resolution Timer Functions in
--- Timer.so
------------------------------------
package.cpath = "./Timer.so" --assuming Timer.so is in the same directory
require "HighResolutionTimer" --load up the module
timer.readHiResTimerFrequency(); --stores the tickFrequency
--call this before code that is being measured for execution time
function start()
timer.storeTime();
end
--call this after code that is being measured for execution time
function stop()
timer.storeTime();
end
--once the prior two functions have been called, call this to get the
--time elapsed between them in nanoseconds
function getNanosElapsed()
return timer.getNanoElapsed();
end
最后,利用计时器TimerTest.lua。
#!/bin/lua
------------------------------------
---TimerTest.lua by Cody Duncan
---
---HighResTimer.lua and Timer.so must
--- be in the same directory as
--- this script.
------------------------------------
require './HighResTimer'
start();
for i = 0, 3000000 do io.write("") end --do essentially nothing 3million times.
stop();
--divide nanoseconds by 1 million to get milliseconds
executionTime = getNanosElapsed()/1000000;
io.write("execution time: ", executionTime, "ms\n");
注意:在将源代码粘贴到帖子编辑器中之后,所有注释都已编写,因此从技术上讲,这是未经测试的,但是希望注释不会混淆任何内容。如果可以的话,我一定会回来并提供修复程序。
int getHighResTime(lua_State *L) { /* push the time onto the lua stack */ return 1; }
,添加代码以在Lua中注册C fns,然后使用Lua C API作为共享库进行编译。这是有关该过程的不错的pdf文件:cs.brynmawr.edu/Courses/cs380/fall2011/luar-topics2.pdf
package.cpath
; 相反,我会在前面加上package.cpath = "./Timer.so;" .. package.cpath
...
如果您使用的是OpenResty,则可通过使用其ngx.now()函数提供内置的毫秒级时间精度。尽管如果您希望获得毫秒级的精确度,则可能需要先调用ngx.update_time()。或者,如果您想更进一步...
如果您正在使用luajit启用的环境中,如OpenResty,那么你也可以使用FFI访问基于C语言的时间函数,如gettimeofday()
如:(注:pcall
对于存在检查struct timeval
只需要您不断例如,通过运行它content_by_lua_file
在OpenResty-没有它,您会遇到错误,例如attempt to redefine 'timeval'
)
if pcall(ffi.typeof, "struct timeval") then
-- check if already defined.
else
-- undefined! let's define it!
ffi.cdef[[
typedef struct timeval {
long tv_sec;
long tv_usec;
} timeval;
int gettimeofday(struct timeval* t, void* tzp);
]]
end
local gettimeofday_struct = ffi.new("struct timeval")
local function gettimeofday()
ffi.C.gettimeofday(gettimeofday_struct, nil)
return tonumber(gettimeofday_struct.tv_sec) * 1000000 + tonumber(gettimeofday_struct.tv_usec)
end
然后gettimeofday()
可以从lua调用新的lua函数,以提供时钟时间到微秒级的精度。
确实,可以使用clock_gettime()采取类似的方法来获得纳秒精度。
您可以使用C函数gettimeofday:http : //www.opengroup.org/onlinepubs/000095399/functions/gettimeofday.html
这里的C库'ul_time',函数sec_usec驻留在'time'全局表中,并返回秒(以秒为单位)。将DLL复制到Lua文件夹,并使用require'ul_time'打开它。