ANSI颜色转义序列列表


224

在大多数终端上,可以使用\033ANSI转义序列对输出进行着色。

我正在寻找所有受支持的颜色和选项(如明亮和闪烁)的列表。

由于支持它们的终端之间可能存在差异,因此我主要对xterm兼容终端支持的序列感兴趣。


实际上,您可以在Windows cmd中使用颜色。stackoverflow.com/questions/41207496/…–
乔尔

MSDN
Joel

Answers:


508

您要查找的ANSI转义序列是“选择图形渲染”子集。所有这些都具有以下形式

\033[XXXm

其中XXX是一系列用分号分隔的参数。

可以在C语言中用红色,粗体和带下划线的文字(下面将讨论许多其他选项)来写:

printf("\033[31;1;4mHello\033[0m");

在C ++中,您将使用

std::cout<<"\033[31;1;4mHello\033[0m";

在Python3中,您将使用

print("\033[31;1;4mHello\033[0m")

在Bash中,您将使用

echo -e "\033[31;1;4mHello\033[0m"

其中第一部分使文本为红色(31),粗体(1),带下划线的(4),最后一部分清除所有这些内容(0)。

如下表所述,您可以设置许多文本属性,例如粗体,字体,下划线和&c。(StackOverflow不允许您在答案中放置适当的表格是不是很愚蠢?)

字体效果

╔══════════╦════════════════════════════════╦═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║  Code    ║             Effect             ║                                   Note                                  ║
╠══════════╬════════════════════════════════╬═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
║ 0        ║  Reset / Normal                ║  all attributes off                                                     ║
║ 1        ║  Bold or increased intensity   ║                                                                         ║
║ 2        ║  Faint (decreased intensity)   ║  Not widely supported.                                                  ║
║ 3        ║  Italic                        ║  Not widely supported. Sometimes treated as inverse.                    ║
║ 4        ║  Underline                     ║                                                                         ║
║ 5        ║  Slow Blink                    ║  less than 150 per minute                                               ║
║ 6        ║  Rapid Blink                   ║  MS-DOS ANSI.SYS; 150+ per minute; not widely supported                 ║
║ 7        ║  [[reverse video]]             ║  swap foreground and background colors                                  ║
║ 8        ║  Conceal                       ║  Not widely supported.                                                  ║
║ 9        ║  Crossed-out                   ║  Characters legible, but marked for deletion.  Not widely supported.    ║
║ 10       ║  Primary(default) font         ║                                                                         ║
║ 11–19    ║  Alternate font                ║  Select alternate font `n-10`                                           ║
║ 20       ║  Fraktur                       ║  hardly ever supported                                                  ║
║ 21       ║  Bold off or Double Underline  ║  Bold off not widely supported; double underline hardly ever supported. ║
║ 22       ║  Normal color or intensity     ║  Neither bold nor faint                                                 ║
║ 23       ║  Not italic, not Fraktur       ║                                                                         ║
║ 24       ║  Underline off                 ║  Not singly or doubly underlined                                        ║
║ 25       ║  Blink off                     ║                                                                         ║
║ 27       ║  Inverse off                   ║                                                                         ║
║ 28       ║  Reveal                        ║  conceal off                                                            ║
║ 29       ║  Not crossed out               ║                                                                         ║
║ 30–37    ║  Set foreground color          ║  See color table below                                                  ║
║ 38       ║  Set foreground color          ║  Next arguments are `5;<n>` or `2;<r>;<g>;<b>`, see below                       ║
║ 39       ║  Default foreground color      ║  implementation defined (according to standard)                         ║
║ 40–47    ║  Set background color          ║  See color table below                                                  ║
║ 48       ║  Set background color          ║  Next arguments are `5;<n>` or `2;<r>;<g>;<b>`, see below                       ║
║ 49       ║  Default background color      ║  implementation defined (according to standard)                         ║
║ 51       ║  Framed                        ║                                                                         ║
║ 52       ║  Encircled                     ║                                                                         ║
║ 53       ║  Overlined                     ║                                                                         ║
║ 54       ║  Not framed or encircled       ║                                                                         ║
║ 55       ║  Not overlined                 ║                                                                         ║
║ 60       ║  ideogram underline            ║  hardly ever supported                                                  ║
║ 61       ║  ideogram double underline     ║  hardly ever supported                                                  ║
║ 62       ║  ideogram overline             ║  hardly ever supported                                                  ║
║ 63       ║  ideogram double overline      ║  hardly ever supported                                                  ║
║ 64       ║  ideogram stress marking       ║  hardly ever supported                                                  ║
║ 65       ║  ideogram attributes off       ║  reset the effects of all of 60-64                                      ║
║ 90–97    ║  Set bright foreground color   ║  aixterm (not in standard)                                              ║
║ 100–107  ║  Set bright background color   ║  aixterm (not in standard)                                              ║
╚══════════╩════════════════════════════════╩═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝

2位色彩

你已经有这个了!

4位色彩

实现端子颜色的标准从有限的(4位)选项开始。下表列出了各种终端仿真器用于这些背景和前景颜色的RGB值:

各种终端仿真器实现的ANSI颜色表

使用以上方法,您可以使用以下方法在绿色背景上制作红色文本(但是为什么呢?):

\033[31;42m

11种颜色(插曲)

布伦特·柏林(Brent Berlin)和保罗·凯(Paul Kay)在他们的《基本颜色术语:它们的普遍性和演变》一书中,使用了从来自多种语言族的二十种不同语言中收集的数据来识别11种可能的基本颜色类别:白色,黑色,红色,绿色,黄色,蓝色,棕色,紫色,粉红色,橙色和灰色。

柏林和凯发现,在少于最多11种颜色类别的语言中,颜色遵循特定的进化模式。此模式如下:

  1. 所有语言都包含黑色(冷色)和白色(亮色)的术语。
  2. 如果一种语言包含三个术语,则它包含一个红色术语。
  3. 如果一种语言包含四个术语,则它包含一个绿色或黄色(但不能同时包含)的术语。
  4. 如果一种语言包含五个术语,则它同时包含绿色和黄色的术语。
  5. 如果一种语言包含六个词,则它包含一个蓝色词。
  6. 如果一种语言包含七个术语,则它包含一个棕色术语。
  7. 如果一种语言包含八个或更多的术语,则它包含紫色,粉红色,橙色或灰色的术语。

这可能就是为什么故事Beowulf仅包含黑色,白色和红色的原因。这也可能就是圣经不包含蓝色的原因。荷马的奥德赛包含黑色几乎200倍,白色大约100倍。红色出现15次,而黄色和绿色出现10次。(更多信息在这里

语言之间的差异也很有趣:请注意,英语和汉语使用了大量不同颜色的单词。但是,深入研究这些语言表明每种语言都以不同的方式使用颜色。(更多信息

中文和英文颜色名称。 图片来自“ muyueh.com”

一般来说,人类语言中颜色​​的命名,使用和分组是很有趣的。现在,回到表演。

8位(256)颜色

技术先进,并且提供了256种预选颜色的表格,如下所示。

ANSI转义序列的256位彩色模式

使用上面的这些,您可以像这样制作粉色文本:

\033[38;5;206m     #That is, \033[38;5;<FG COLOR>m

并使用

\033[48;5;57m      #That is, \033[48;5;<BG COLOR>m

而且,当然,您可以将这些结合起来:

\033[38;5;206;48;5;57m

8位颜色的排列方式如下:

0x00-0x07:  standard colors (same as the 4-bit colours)
0x08-0x0F:  high intensity colors
0x10-0xE7:  6 × 6 × 6 cube (216 colors): 16 + 36 × r + 6 × g + b (0 ≤ r, g, b ≤ 5)
0xE8-0xFF:  grayscale from black to white in 24 steps

所有颜色

现在我们生活在未来,可以使用以下方式获得完整的RGB光谱:

\033[38;2;<r>;<g>;<b>m     #Select RGB foreground color
\033[48;2;<r>;<g>;<b>m     #Select RGB background color

因此,您可以使用

\033[38;2;255;82;197;48;2;155;106;0mHello

这里列出对“真彩色”终端的支持。

以上大部分内容来自Wikipedia页面“ ANSI转义代码 ”。

方便自己的脚本

由于我经常想记住什么颜色是什么,所以我有一个方便的脚本叫做~/bin/ansi_colours::

#!/usr/bin/python

print "\\033[XXm"

for i in range(30,37+1):
    print "\033[%dm%d\t\t\033[%dm%d" % (i,i,i+60,i+60);

print "\033[39m\\033[39m - Reset colour"
print "\\033[2K - Clear Line"
print "\\033[<L>;<C>H OR \\033[<L>;<C>f puts the cursor at line L and column C."
print "\\033[<N>A Move the cursor up N lines"
print "\\033[<N>B Move the cursor down N lines"
print "\\033[<N>C Move the cursor forward N columns"
print "\\033[<N>D Move the cursor backward N columns"
print "\\033[2J Clear the screen, move to (0,0)"
print "\\033[K Erase to end of line"
print "\\033[s Save cursor position"
print "\\033[u Restore cursor position"
print " "
print "\\033[4m  Underline on"
print "\\033[24m Underline off"
print "\\033[1m  Bold on"
print "\\033[21m Bold off"

此打印

简单的ANSI颜色



3
@giusti:两个echo -e "\033[38;05;34;1mHi"echo -e "\033[38;05;34m\033[1mHi"工作对我来说,虽然抗锯齿字体效果已经造成颜色的外观下,在终端我加粗是在测试这个略有变化。
理查德

4
应该\033[38和48开头的SGR()代码进行分隔,否则应保留为子分隔符,尽管主要来源尚不清楚:ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST/Ecma -048.pdfitu.int/rec/…。也有一些解释忘记了(16M色RGB)/ (16M色CMY)/ (??? CMYK)形式的颜色空间ID- 例如,它应该是:234\033[38:2::255:255:255m用于白色16M前景而不是\033[38:2:255:255:255m
SlySven

2
我继续这样做的原因是,我编写的项目Mudlet必须处理这两种形式,最近我弯腰了以使其更好地工作...
SlySven

4
我只是想找到ANSI颜色的列表,而花费大量时间阅读有关“基本颜色术语”的文章。感谢您的分心!:)
mzuther

14

怎么样:

ECMA-48-编码字符集的控制功能,第5版(1991年6月) -定义颜色控制代码的标准,显然xterm也支持该标准。

SGR 38和48最初是由ECMA-48保留的,但几年后又在ITU,IEC和ISO联合标准中充实了,该标准分为几个部分,其中(包括很多其他内容)记录了SGR 38/48种直接颜色索引颜色的控制序列:

维基百科页面上此表中的 xterm列包含ANSI转义代码



4

它与您的终端绝对相关。VTE不支持眨眼,如果使用gnome-terminaltildaguaketerminatorxfce4-terminal等根据VTE,你会不会有闪烁。
如果在VTE上使用或要使用闪烁,则必须使用xterm
您可以将infocmp命令与终端名称一起使用:

#infocmp vt100 
#infocmp xterm 
#infocmp vte 

例如 :

# infocmp vte
#   Reconstructed via infocmp from file: /usr/share/terminfo/v/vte
vte|VTE aka GNOME Terminal,
    am, bce, mir, msgr, xenl,
    colors#8, cols#80, it#8, lines#24, ncv#16, pairs#64,
    acsc=``aaffggiijjkkllmmnnooppqqrrssttuuvvwwxxyyzz{{||}}~~,
    bel=^G, bold=\E[1m, civis=\E[?25l, clear=\E[H\E[2J,
    cnorm=\E[?25h, cr=^M, csr=\E[%i%p1%d;%p2%dr,
    cub=\E[%p1%dD, cub1=^H, cud=\E[%p1%dB, cud1=^J,
    cuf=\E[%p1%dC, cuf1=\E[C, cup=\E[%i%p1%d;%p2%dH,
    cuu=\E[%p1%dA, cuu1=\E[A, dch=\E[%p1%dP, dch1=\E[P,
    dim=\E[2m, dl=\E[%p1%dM, dl1=\E[M, ech=\E[%p1%dX, ed=\E[J,
    el=\E[K, enacs=\E)0, home=\E[H, hpa=\E[%i%p1%dG, ht=^I,
    hts=\EH, il=\E[%p1%dL, il1=\E[L, ind=^J, invis=\E[8m,
    is2=\E[m\E[?7h\E[4l\E>\E7\E[r\E[?1;3;4;6l\E8,
    kDC=\E[3;2~, kEND=\E[1;2F, kHOM=\E[1;2H, kIC=\E[2;2~,
    kLFT=\E[1;2D, kNXT=\E[6;2~, kPRV=\E[5;2~, kRIT=\E[1;2C,
    kb2=\E[E, kbs=\177, kcbt=\E[Z, kcub1=\EOD, kcud1=\EOB,
    kcuf1=\EOC, kcuu1=\EOA, kdch1=\E[3~, kend=\EOF, kf1=\EOP,
    kf10=\E[21~, kf11=\E[23~, kf12=\E[24~, kf13=\E[1;2P,
    kf14=\E[1;2Q, kf15=\E[1;2R, kf16=\E[1;2S, kf17=\E[15;2~,
    kf18=\E[17;2~, kf19=\E[18;2~, kf2=\EOQ, kf20=\E[19;2~,
    kf21=\E[20;2~, kf22=\E[21;2~, kf23=\E[23;2~,
    kf24=\E[24;2~, kf25=\E[1;5P, kf26=\E[1;5Q, kf27=\E[1;5R,
    kf28=\E[1;5S, kf29=\E[15;5~, kf3=\EOR, kf30=\E[17;5~,
    kf31=\E[18;5~, kf32=\E[19;5~, kf33=\E[20;5~,
    kf34=\E[21;5~, kf35=\E[23;5~, kf36=\E[24;5~,
    kf37=\E[1;6P, kf38=\E[1;6Q, kf39=\E[1;6R, kf4=\EOS,
    kf40=\E[1;6S, kf41=\E[15;6~, kf42=\E[17;6~,
    kf43=\E[18;6~, kf44=\E[19;6~, kf45=\E[20;6~,
    kf46=\E[21;6~, kf47=\E[23;6~, kf48=\E[24;6~,
    kf49=\E[1;3P, kf5=\E[15~, kf50=\E[1;3Q, kf51=\E[1;3R,
    kf52=\E[1;3S, kf53=\E[15;3~, kf54=\E[17;3~,
    kf55=\E[18;3~, kf56=\E[19;3~, kf57=\E[20;3~,
    kf58=\E[21;3~, kf59=\E[23;3~, kf6=\E[17~, kf60=\E[24;3~,
    kf61=\E[1;4P, kf62=\E[1;4Q, kf63=\E[1;4R, kf7=\E[18~,
    kf8=\E[19~, kf9=\E[20~, kfnd=\E[1~, khome=\EOH,
    kich1=\E[2~, kind=\E[1;2B, kmous=\E[M, knp=\E[6~,
    kpp=\E[5~, kri=\E[1;2A, kslt=\E[4~, meml=\El, memu=\Em,
    op=\E[39;49m, rc=\E8, rev=\E[7m, ri=\EM, ritm=\E[23m,
    rmacs=^O, rmam=\E[?7l, rmcup=\E[2J\E[?47l\E8, rmir=\E[4l,
    rmkx=\E[?1l\E>, rmso=\E[m, rmul=\E[m, rs1=\Ec,
    rs2=\E7\E[r\E8\E[m\E[?7h\E[!p\E[?1;3;4;6l\E[4l\E>\E[?1000l\E[?25h,
    sc=\E7, setab=\E[4%p1%dm, setaf=\E[3%p1%dm,
    sgr=\E[0%?%p6%t;1%;%?%p2%t;4%;%?%p5%t;2%;%?%p7%t;8%;%?%p1%p3%|%t;7%;m%?%p9%t\016%e\017%;,
    sgr0=\E[0m\017, sitm=\E[3m, smacs=^N, smam=\E[?7h,
    smcup=\E7\E[?47h, smir=\E[4h, smkx=\E[?1h\E=, smso=\E[7m,
    smul=\E[4m, tbc=\E[3g, u6=\E[%i%d;%dR, u7=\E[6n,
    u8=\E[?%[;0123456789]c, u9=\E[c, vpa=\E[%i%p1%dd,

VTE 0.52 / gnome-terminal 3.28增加了对闪烁文本的支持(因此它也可以在其他基于VTE的仿真器中使用)。
egmont

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对于这些人,除了提到的语言之外,他们没有得到适当的结果,如果您使用C#将文本打印到控制台(终端)窗口中,则应将“ \ 033”替换为“ \ x1b ”。在Visual Basic中,它将是Chrw(27)

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