在Joshua Bloch的有效Java条款 5:“避免创建不必要的对象”中,他发布了以下代码示例:
public static void main(String[] args) {
Long sum = 0L; // uses Long, not long
for (long i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) {
sum += i;
}
System.out.println(sum);
}
运行需要43秒。将Long引入原语可将其缩短至6.8秒...如果这表明我们使用原语的原因。
缺乏本机价值平等也是一个问题(.equals()
与相比,相当冗长==
)
对于biziclop:
class Biziclop {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new Integer(5) == new Integer(5));
System.out.println(new Integer(500) == new Integer(500));
System.out.println(Integer.valueOf(5) == Integer.valueOf(5));
System.out.println(Integer.valueOf(500) == Integer.valueOf(500));
}
}
结果是:
false
false
true
false
编辑 为什么(3)返回true
而(4)返回false
?
因为它们是两个不同的对象。最接近零的256个整数[-128; 127]由JVM缓存,因此它们返回相同的对象。但是,超出该范围时,不会缓存它们,因此将创建一个新对象。为了使事情变得更复杂,JLS要求至少缓存256个flyweight。JVM实现者可以根据需要添加更多内容,这意味着它可以在缓存了最近的1024个并且都返回true的系统上运行... #awkward