计算圆点的位置


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我目前对此有点空白。我有一个问题,我需要计算点在中心点周围的位置,假设它们都与中心等距。

点的数量是可变的,所以DrawCirclePoints(int x) 我确定有一个简单的解决方案,但是对于我自己的一生,我只是看不到它:)


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每个人都给出了很好的答案,太疯狂了,所以我给了第一个答复:)他们都很棒:)
JoeBrown 2011年

Answers:


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(x0,y0)圆角为theta且中心为且半径为的r(x0 + r cos theta, y0 + r sin theta)。现在,选择theta0到2pi之间均匀分布的值。


经典的问题-是pi 3.14还是180?(即角度是度数还是弧度?)
nirvanaswap

绝对弧度。如果使用度数,则需要在0到360之间的角度。
加雷斯·麦考恩

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(当然,不管您喜欢用哪种角度编写,pi的值为3.14ish。)
Gareth McCaughan

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给定半径长度r和以弧度表示的角度t以及圆的中心(h,k),您可以按以下方式计算圆周上的点的坐标(这是伪代码,您必须将其调整为适合您的语言):

float x = r*cos(t) + h;
float y = r*sin(t) + k;

您已经翻转了cos,对于x,sin函数应该为sin,对于y,sin函数应该为cos。并非相反。
Andreas

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我的数学学位以及此处的所有其他答案都表示您不正确。
Brian Driscoll 2014年

2
嗯..在瑞典维基百科上很好的说它是x轴,我知道这不是安全来源,但是后来我在x和cos上使用了sin,我的立方体开始朝正确的方向移动。甚至我的数学老师也指出我把它们翻转了。您能想到其他任何原因导致我的多维数据集以奇怪的方式从目标位置移开,然后我将其翻转到其位置吗?
2014年

这是我写的代码,也许您可​​以说出它为什么与它们翻转工作?jsfiddle.net/Lf5sZ
Andreas

3
在屏幕坐标中,正y轴是反向的,因此这很有意义。
Brian Driscoll

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这是使用C#的解决方案:

void DrawCirclePoints(int points, double radius, Point center)
{
    double slice = 2 * Math.PI / points;
    for (int i = 0; i < points; i++)
    {
        double angle = slice * i;
        int newX = (int)(center.X + radius * Math.Cos(angle));
        int newY = (int)(center.Y + radius * Math.Sin(angle));
        Point p = new Point(newX, newY);
        Console.WriteLine(p);
    }
}

来自的样本输出DrawCirclePoints(8, 10, new Point(0,0));

{X=10,Y=0}
{X=7,Y=7}
{X=0,Y=10}
{X=-7,Y=7}
{X=-10,Y=0}
{X=-7,Y=-7}
{X=0,Y=-10}
{X=7,Y=-7}

祝好运!


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优秀!对我来说很棒,我已经将它翻译成php-cairo,效果很好!
梅尔西(Melsi)2013年

我想做同样的事情,但是我在Triggertrap / SeekArc·GitHub上很忙,当用户移动拇指时,我想放置一个图像以指示该人的选定进度....我都拥有尝试给我一点积分,而不是
完美

9

以上述答案之一为基础,这是Java / Android示例:

protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

    RectF bounds = new RectF(canvas.getClipBounds());
    float centerX = bounds.centerX();
    float centerY = bounds.centerY();

    float angleDeg = 90f;
    float radius = 20f

    float xPos = radius * (float)Math.cos(Math.toRadians(angleDeg)) + centerX;
    float yPos = radius * (float)Math.sin(Math.toRadians(angleDeg)) + centerY;

    //draw my point at xPos/yPos
}

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将数字放置在圆形路径中

// variable

let number = 12; // how many number to be placed
let size = 260; // size of circle i.e. w = h = 260
let cx= size/2; // center of x(in a circle)
let cy = size/2; // center of y(in a circle)
let r = size/2; // radius of a circle

for(let i=1; i<=number; i++) {
  let ang = i*(Math.PI/(number/2));
  let left = cx + (r*Math.cos(ang));
  let top = cy + (r*Math.sin(ang));
  console.log("top: ", top, ", left: ", left);
}

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我必须在网络上执行此操作,因此这是@ scottyab的上述答案的咖啡版本:

points = 8
radius = 10
center = {x: 0, y: 0}

drawCirclePoints = (points, radius, center) ->
  slice = 2 * Math.PI / points
  for i in [0...points]
    angle = slice * i
    newX = center.x + radius * Math.cos(angle)
    newY = center.y + radius * Math.sin(angle)
    point = {x: newX, y: newY}
    console.log point

drawCirclePoints(points, radius, center)

3

PHP解决方案:

class point{
    private $x = 0;
    private $y = 0;
    public function setX($xpos){
        $this->x = $xpos;
    }
    public function setY($ypos){
        $this->y = $ypos;
    }
    public function getX(){
        return $this->x;
    }
    public function getY(){
        return $this->y;
    }
    public function printX(){
        echo $this->x;
    }
    public function printY(){
        echo $this->y;
    }
}
function drawCirclePoints($points, $radius, &$center){
    $pointarray = array();
    $slice = (2*pi())/$points;
    for($i=0;$i<$points;$i++){
        $angle = $slice*$i;
        $newx = (int)($center->getX() + ($radius * cos($angle)));
        $newy = (int)($center->getY() + ($radius * sin($angle)));
        $point = new point();
        $point->setX($newx);
        $point->setY($newy);
        array_push($pointarray,$point);
    }
    return $pointarray;
}

我相信,括号是不正确的$newx$newy,把坐标的方式圆半径之外。尝试$newx = (int)($center->getX() + ($radius * cos($angle)));和相似$newy
杰森

2

为了完整起见,您将其描述为“围绕中心点的点的位置(假设它们都与中心等距)”不过是“极坐标”。而你所要求的方式,极性和直角坐标之间的转换,其给定为x = r*cos(t)y = r*sin(t)


1

每个点之间的角度将是0,2Pi/x因此可以说,对于点而言n= 0 to x-1,从定义的0点开始的角度为2nPi/x

假设您的第一个点位于(r,0)(其中r是到中心点的距离),则相对于中心点的位置将是:

rCos(2nPi/x),rSin(2nPi/x)

1

Java工作解决方案:

import java.awt.event.*;
import java.awt.Robot;

public class CircleMouse {

/* circle stuff */
final static int RADIUS = 100;
final static int XSTART = 500;
final static int YSTART = 500;
final static int DELAYMS = 1;
final static int ROUNDS = 5;

public static void main(String args[]) {

    long startT = System.currentTimeMillis();
    Robot bot = null;

    try {
        bot = new Robot();
    } catch (Exception failed) {
        System.err.println("Failed instantiating Robot: " + failed);
    }
    int mask = InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK;

    int howMany = 360 * ROUNDS;
    while (howMany > 0) {
        int x = getX(howMany);
        int y = getY(howMany);
        bot.mouseMove(x, y);
        bot.delay(DELAYMS);
        System.out.println("x:" + x + " y:" + y);
        howMany--;
    }

    long endT = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("Duration: " + (endT - startT));

}

/**
 * 
 * @param angle
 *            in degree
 * @return
 */
private static int getX(int angle) {
    double radians = Math.toRadians(angle);
    Double x = RADIUS * Math.cos(radians) + XSTART;
    int result = x.intValue();

    return result;
}

/**
 * 
 * @param angle
 *            in degree
 * @return
 */
private static int getY(int angle) {
    double radians = Math.toRadians(angle);
    Double y = RADIUS * Math.sin(radians) + YSTART;
    int result = y.intValue();

    return result;
}
}

1

这是R基于上面@Pirijan答案的版本。

points <- 8
radius <- 10
center_x <- 5
center_y <- 5

drawCirclePoints <- function(points, radius, center_x, center_y) {
  slice <- 2 * pi / points
  angle <- slice * seq(0, points, by = 1)

  newX <- center_x + radius * cos(angle)
  newY <- center_y + radius * sin(angle)

  plot(newX, newY)
}

drawCirclePoints(points, radius, center_x, center_y)

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这是我用JavaScript在圆上找到一个点,并计算出圆顶的角度(度)的方法。

  const centreX = 50; // centre x of circle
  const centreY = 50; // centre y of circle
  const r = 20; // radius
  const angleDeg = 45; // degree in angle from top
  const radians = angleDeg * (Math.PI/180);
  const pointY = centreY - (Math.cos(radians) * r); // specific point y on the circle for the angle
  const pointX = centreX + (Math.sin(radians) * r); // specific point x on the circle for the angle

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根据Daniel的上述回答,这是我使用Python3的经验。

import numpy


def circlepoints(points,radius,center):
    shape = []
    slice = 2 * 3.14 / points
    for i in range(points):
        angle = slice * i
        new_x = center[0] + radius*numpy.cos(angle)
        new_y = center[1] + radius*numpy.sin(angle)

        p = (new_x,new_y)
        shape.append(p)

    return shape

print(circlepoints(100,20,[0,0]))
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