Answers:
我有几次这个问题。基本上,只要设置Base SDK
在Build Settings
向Latest OS X
它应能正常工作。
我最近遇到这个问题,并通过在xcode上将可执行文件的值从“ None”更改为“ AppName.app”来解决。
您应该更改:
产品>编辑方案->运行AppName.app->信息选项卡->可执行文件->无
至:
产品>编辑方案->运行AppName.app->信息选项卡->可执行文件-> AppName.app
您是否尝试过编辑方案?(我假设您正在运行XCode 4)。我相信您可能只需要将“基本SDK”设置设置为“ iphoneos”(即“最新的iOS”)。
我在应用程序中遇到了相同的问题,并按照以下步骤解决了该问题:1.转到“项目”->“构建设置” 2.将BaseSDK更改为“最新操作系统”
上面的解决方案对我不起作用,因为Xcode 4没有让我选择返回iOS。我关闭了Xcode,再次打开它,然后它起作用了!
我最近有类似的问题。通过在Project的Base SDK中进行一些更改可以解决该问题。以下是步骤:
我刚遇到这个错误,对我来说是由于某些原因,我的设备名称未出现在xcode设备下拉列表中,只是一个通用名称。拔下并插回设备,一切正常。
我遇到了同样的问题,需要使用10.6 SDK进行构建。但是我发现XCode 4.4不包含此SDK!所以我不得不放回去,方法是打开XCode.app软件包的内容,然后转到:XCode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platforms/Developer/SDKs并从旧的XCode复制到MacOSX10.6.sdk中3开发人员文件夹。
令人惊讶的是,这行得通!退出并重新启动XCode并选择该项目的Base SDK时,下拉菜单中将显示10.6。
但是请注意,当XCode安装更新时,您必须重复此过程,就像我在更新到4.4.1之后才发现的那样。