我刚刚看了斯蒂芬·拉瓦维(Stephan T. Lavavej)在CppCon 2018
“类模板参数推论”上的讲话,在某个时候他偶然说:
在C ++类型的信息中,信息几乎永远不会倒退…… 我不得不说“几乎”,因为只有一两种情况,可能更多但很少。
尽管试图弄清楚他可能指的是哪种情况,但我什么也没想出来。因此,问题是:
在哪种情况下,C ++ 17标准要求类型信息向后传播?
Answers:
这是至少一种情况:
struct foo {
template<class T>
operator T() const {
std::cout << sizeof(T) << "\n";
return {};
}
};
如果你这样做foo f; int x = f; double y = f;
,类型信息将流“向下”要弄清楚什么T
是operator T
。
您可以以更高级的方式使用它:
template<class T>
struct tag_t {using type=T;};
template<class F>
struct deduce_return_t {
F f;
template<class T>
operator T()&&{ return std::forward<F>(f)(tag_t<T>{}); }
};
template<class F>
deduce_return_t(F&&)->deduce_return_t<F>;
template<class...Args>
auto construct_from( Args&&... args ) {
return deduce_return_t{ [&](auto ret){
using R=typename decltype(ret)::type;
return R{ std::forward<Args>(args)... };
}};
}
所以现在我可以做
std::vector<int> v = construct_from( 1, 2, 3 );
而且有效。
当然,为什么不这样做{1,2,3}
呢?好吧,{1,2,3}
这不是表达。
std::vector<std::vector<int>> v;
v.emplace_back( construct_from(1,2,3) );
诚然,这需要更多的向导:Live example。(我必须让ducuce return对F进行SFINAE检查,然后使F对SFINAE友好,并且我必须在deduce_return_t运算符T中阻止std :: initializer_list。)
&&
预选赛operator T()
很棒。auto
如果auto
在此处使用不当,则会导致编译错误,从而避免与之交互不良。
斯蒂芬·拉瓦维(Stephan T.Lavavej)在推文中解释了他所谈论的案件:
我在想的情况是,您可以在其中获取重载/模板化函数的地址,并且如果该地址用于初始化特定类型的变量,则可以消除想要的歧义。(下面列出了一些可消除歧义的内容。)
我们可以在重载函数的地址上的cppreference页面上看到此示例,以下是我的一些例外:
int f(int) { return 1; }
int f(double) { return 2; }
void g( int(&f1)(int), int(*f2)(double) ) {}
int main(){
g(f, f); // selects int f(int) for the 1st argument
// and int f(double) for the second
auto foo = []() -> int (*)(int) {
return f; // selects int f(int)
};
auto p = static_cast<int(*)(int)>(f); // selects int f(int)
}
它也不限于初始化具体类型。它也可以仅根据参数数量来推断
并提供此实时示例:
void overload(int, int) {}
void overload(int, int, int) {}
template <typename T1, typename T2,
typename A1, typename A2>
void f(void (*)(T1, T2), A1&&, A2&&) {}
template <typename T1, typename T2, typename T3,
typename A1, typename A2, typename A3>
void f(void (*)(T1, T2, T3), A1&&, A2&&, A3&&) {}
int main () {
f(&overload, 1, 2);
}
我相信在对重载函数进行静态转换时,流程的方向与通常的重载解析相反。我想其中之一就是倒退。