对于具有旧版本的应用程序中的某些库代码,我具有IIFE函数,这些代码需要适用于IE10 +(无需加载ES6模块等)。
但是,我开始开发一个将使用ES6和TypeScript的React应用,并且我想重用我已经拥有的代码而不复制文件。经过一番研究,我发现我想使用UMD模式来允许这些库文件既可以作为<script src=*>
导入工作,又可以让React应用程序通过ES6模块加载来导入它们。
我想出了以下转换:
var Utils = (function(){
var self = {
MyFunction: function(){
console.log("MyFunction");
}
};
return self;
})();
至
(function (global, factory) {
typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? factory(exports) :
typeof define === 'function' && define.amd ? define(['exports'], factory) :
(factory((global.Utils = {})));
}(this, (function (exports) {
exports.MyFunction = function(){
console.log("MyFunction");
};
})));
这将允许通过Import Utils from './Utils.js'
命令进行加载,也可以使用脚本标签将其插入<script src='Utils.js'></script>
但是,我的某些IIFE使用其他IIFE作为依赖项(我知道这很糟糕,但是是现实)。
var Utils = Utils; // Used to indicate that there is dependency on Utils
var RandomHelper = (function(){
var self = {
DoThing: function(){
Utils.MyFunction();
}
};
return self;
})();
如果正确地将RandomHelper
其Utils
转换为可以导入的文件,则React应用程序与此技术不兼容。简单地做
Import Utils from './Utils.js'
Import RandomHelper from './RandomHelper.js'
不起作用,因为我认为Utils不在窗口范围内。它将加载而没有问题,但RandomHelper.DoThing()
会抛出未定义实用程序的情况。
在旧版应用中
<script src='Utils.js'></script>
<script src='RandomHelper.js'></script>
完美地工作。
我如何让RandomHelper能够在React应用程序中使用Utils,使其与IE和ES5兼容,但仍可以在react中工作。也许以某种方式设置窗口/全局变量?
PS:我知道ES6模块加载的重点是处理依赖关系,而我现有的IIFE并不理想。我计划最终切换es6类和更好的依赖关系控制,但现在我想使用可用的内容而无需重写