Answers:
编译器将各个lambda转换为不同的类。例如,lambda1的定义等效于:
class SomeCompilerGeneratedTypeName {
public:
SomeCompilerGeneratedTypeName(...) { // Capture all the required variables here
}
void operator()(T& arg) const {
// ...
}
private:
// All the captured variables here ...
};
因此,编译器会生成两种不同的类型,从而导致以下类型的不兼容: auto lambda = condition ? lambda1 : lambda2;
以下将起作用:
auto lambda = condition ? std::function<void(T&)>(lambda1) : std::function<void(T&)>(lambda2);
为了强调两个lambda确实是不同的类型,我们可以<typeinfo>
从标准库和typeid
运算符中使用。Lambda不是多态类型,因此标准保证了'typeid'运算符在编译时进行求值。这表明即使禁用了RTTI,以下示例也有效:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
int main()
{
struct T {
};
auto lambda1 = [&](T& arg) {
return;
};
auto lambda2 = [&](T& arg) {
return;
};
std::cout << typeid(lambda1).name() << "/" << typeid(lambda1).hash_code() << std::endl;
std::cout << typeid(lambda2).name() << "/" << typeid(lambda2).hash_code() << std::endl;
return 0;
}
程序的输出为(使用GCC 8.3,请参阅Gobolt上的内容):
Z4mainEUlRZ4mainE1TE_/7654536205164302515
Z4mainEUlRZ4mainE1TE0_/10614161759544824066
SomeCompilerGeneratedTypeName1
和SomeCompilerGeneratedTypeName2
奇怪的是,如果lambda较少捕获,+
则可以使用运算符:
auto lambda1 = [](int arg) { ... };
auto lambda2 = [](int arg) { ... };
auto lambda = condition ? +lambda1 : +lambda2; // This compiles!
lambda(2019);
之所以+
可行,是因为它将lambda转换为函数指针,并且两个函数指针都具有相同的类型(类似void (*)(int)
)。
使用GCC和Clang(但不能使用MSVC),+
可以省略,lambda仍将转换为函数指针。