Answers:
根据树的填充方式,发送者和e.Source值可能会有所不同。
可能的解决方案之一是使用e.OriginalSource并使用VisualTreeHelper查找TreeViewItem:
private void OnPreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
TreeViewItem treeViewItem = VisualUpwardSearch(e.OriginalSource as DependencyObject);
if (treeViewItem != null)
{
treeViewItem.Focus();
e.Handled = true;
}
}
static TreeViewItem VisualUpwardSearch(DependencyObject source)
{
while (source != null && !(source is TreeViewItem))
source = VisualTreeHelper.GetParent(source);
return source as TreeViewItem;
}
if (treeViewItem == null) treeView.SelectedIndex = -1
或treeView.SelectedItem = null
。我相信任何一个都应该起作用。
如果您只需要XAML解决方案,则可以使用Blend Interactivity。
假设TreeView
数据绑定到具有Boolean
属性IsSelected
和String
属性的视图模型的分层集合Name
以及名为的子项的集合Children
。
<TreeView ItemsSource="{Binding Items}">
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="TreeViewItem">
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
<TextBlock Text="{Binding Name}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="PreviewMouseRightButtonDown">
<ei:ChangePropertyAction PropertyName="IsSelected" Value="true" TargetObject="{Binding}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</TextBlock>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
有两个有趣的部分:
该TreeViewItem.IsSelected
属性绑定到IsSelected
视图模型上的属性。设置IsSelected
视图模型上属性为true将在树中选择相应的节点。
当PreviewMouseRightButtonDown
在节点的可视部分(在此示例a中TextBlock
)触发时,IsSelected
视图模型上的属性设置为true。回到1。您可以看到在树中单击的相应节点成为所选节点。
在项目中获取Blend Interactivity的一种方法是使用NuGet包Unofficial.Blend.Interactivity。
i
and和ei
名称空间映射可以解析到哪些内容以及可以在其中找到哪些程序集将很有帮助。我假设:xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
和xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions"
,分别在System.Windows.Interactivity和Microsoft.Expression.Interactions程序集中找到。
ChangePropertyAction
尝试设置IsSelected
绑定数据对象的属性,该属性不是UI的一部分,因此它没有IsSelected
属性。难道我做错了什么?
IsSelected
如我的答案第二段所述的属性:假设TreeView
is数据绑定到具有布尔属性IsSelected
的视图模型的分层集合中...(我的重点)。
使用“ item.Focus();” 使用“ item.IsSelected = true;”似乎无法100%工作 做。
在XAML中,在XAML中添加一个PreviewMouseRightButtonDown处理程序:
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<!-- We have to select the item which is right-clicked on -->
<EventSetter Event="TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDown" Handler="TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
然后像这样处理事件:
private void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown( object sender, MouseEventArgs e )
{
TreeViewItem item = sender as TreeViewItem;
if ( item != null )
{
item.Focus( );
e.Handled = true;
}
}
使用alex2k8的原始思想,正确处理Wieser Software Ltd的非可视内容,Stefan的XAML,Erlend的IsSelected,以及我真正使静态方法Generic做出的贡献:
XAML:
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<!-- We have to select the item which is right-clicked on -->
<EventSetter Event="TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDown"
Handler="TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
后面的C#代码:
void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
TreeViewItem treeViewItem =
VisualUpwardSearch<TreeViewItem>(e.OriginalSource as DependencyObject);
if(treeViewItem != null)
{
treeViewItem.IsSelected = true;
e.Handled = true;
}
}
static T VisualUpwardSearch<T>(DependencyObject source) where T : DependencyObject
{
DependencyObject returnVal = source;
while(returnVal != null && !(returnVal is T))
{
DependencyObject tempReturnVal = null;
if(returnVal is Visual || returnVal is Visual3D)
{
tempReturnVal = VisualTreeHelper.GetParent(returnVal);
}
if(tempReturnVal == null)
{
returnVal = LogicalTreeHelper.GetParent(returnVal);
}
else returnVal = tempReturnVal;
}
return returnVal as T;
}
编辑:在这种情况下,以前的代码始终可以正常工作,但是在另一种情况下,当LogicalTreeHelper返回一个值时,VisualTreeHelper.GetParent返回null,因此进行了修复。
几乎正确,但是您需要注意树中的非视觉效果(例如Run
,例如)。
static DependencyObject VisualUpwardSearch<T>(DependencyObject source)
{
while (source != null && source.GetType() != typeof(T))
{
if (source is Visual || source is Visual3D)
{
source = VisualTreeHelper.GetParent(source);
}
else
{
source = LogicalTreeHelper.GetParent(source);
}
}
return source;
}
我认为注册一个类处理程序应该可以解决问题。只需在app.xaml.cs代码文件中的TreeViewItem的PreviewMouseRightButtonDownEvent上注册路由事件处理程序,如下所示:
/// <summary>
/// Interaction logic for App.xaml
/// </summary>
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
EventManager.RegisterClassHandler(typeof(TreeViewItem), TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDownEvent, new RoutedEventHandler(TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDownEvent));
base.OnStartup(e);
}
private void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDownEvent(object sender, RoutedEventArgs e)
{
(sender as TreeViewItem).IsSelected = true;
}
}
使用MVVM解决此问题的另一种方法是将右键单击视图模型的bind命令。在这里您还可以指定其他逻辑source.IsSelected = true
。仅使用xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
来自System.Windows.Interactivity
。
查看XAML:
<TreeView ItemsSource="{Binding Items}">
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="TreeViewItem">
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
<TextBlock Text="{Binding Name}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="PreviewMouseRightButtonDown">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}, Path=DataContext.TreeViewItemRigthClickCommand}" CommandParameter="{Binding}" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</TextBlock>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
查看模型:
public ICommand TreeViewItemRigthClickCommand
{
get
{
if (_treeViewItemRigthClickCommand == null)
{
_treeViewItemRigthClickCommand = new RelayCommand<object>(TreeViewItemRigthClick);
}
return _treeViewItemRigthClickCommand;
}
}
private RelayCommand<object> _treeViewItemRigthClickCommand;
private void TreeViewItemRigthClick(object sourceItem)
{
if (sourceItem is Item)
{
(sourceItem as Item).IsSelected = true;
}
}
使用HierarchicalDataTemplate方法选择子项时遇到问题。如果选择节点的子节点,它将以某种方式选择该节点的根父节点。我发现,子级的每个级别都会调用MouseRightButtonDown事件。例如,如果您有一棵这样的树:
项目1-
儿童1-
儿童2-
子项目
1-子项目2
如果我选择Subitem2,则该事件将触发3次,并且将选择第1项。我通过布尔和异步调用解决了这个问题。
private bool isFirstTime = false;
protected void TaskTreeView_MouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
var item = sender as TreeViewItem;
if (item != null && isFirstTime == false)
{
item.Focus();
isFirstTime = true;
ResetRightClickAsync();
}
}
private async void ResetRightClickAsync()
{
isFirstTime = await SetFirstTimeToFalse();
}
private async Task<bool> SetFirstTimeToFalse()
{
return await Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(3000); return false; });
}
感觉有点笨拙,但是基本上我在第一次通过时将布尔值设置为true,然后在几秒钟内将其重置为另一个线程(在这种情况下为3)。这意味着下一遍将尝试向上移动的树将被跳过,从而为您选择了正确的节点。到目前为止似乎工作正常:-)
MouseButtonEventArgs.Handled
为true
。因为孩子是第一个被呼唤的孩子。将此属性设置为true将禁用对父级的其他调用。
如果要保留在MVVM模式中,可以执行以下操作:
视图:
<TreeView x:Name="trvName" ItemsSource="{Binding RootElementListView}" Tag="{Binding ClickedTreeElement, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}">
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type models:YourTreeElementClass}" ItemsSource="{Binding Path=Subreports}">
<TextBlock Text="{Binding YourTreeElementDisplayProperty}" PreviewMouseRightButtonDown="TreeView_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
背后的代码:
private void TreeView_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (sender is TextBlock tb && tb.DataContext is YourTreeElementClass te)
{
trvName.Tag = te;
}
}
ViewModel:
private YourTreeElementClass _clickedTreeElement;
public YourTreeElementClass ClickedTreeElement
{
get => _clickedTreeElement;
set => SetProperty(ref _clickedTreeElement, value);
}
现在,您可以对ClickedTreeElement属性的更改做出反应,也可以使用内部与ClickedTreeElement一起使用的命令。
扩展视图:
<UserControl ...
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity">
<TreeView x:Name="trvName" ItemsSource="{Binding RootElementListView}" Tag="{Binding ClickedTreeElement, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseRightButtonUp">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding HandleRightClickCommand}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type models:YourTreeElementClass}" ItemsSource="{Binding Path=Subreports}">
<TextBlock Text="{Binding YourTreeElementDisplayProperty}" PreviewMouseRightButtonDown="TreeView_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
</UserControl>