Answers:
在webkit和gecko中都可以使用的非jquery版本:
var keyboardEvent = document.createEvent("KeyboardEvent");
var initMethod = typeof keyboardEvent.initKeyboardEvent !== 'undefined' ? "initKeyboardEvent" : "initKeyEvent";
keyboardEvent[initMethod](
"keydown", // event type: keydown, keyup, keypress
true, // bubbles
true, // cancelable
window, // view: should be window
false, // ctrlKey
false, // altKey
false, // shiftKey
false, // metaKey
40, // keyCode: unsigned long - the virtual key code, else 0
0 // charCode: unsigned long - the Unicode character associated with the depressed key, else 0
);
document.dispatchEvent(keyboardEvent);
keyCode
始终为0,我无法更改。
如果可以使用jQuery 1.3.1:
function simulateKeyPress(character) {
jQuery.event.trigger({ type : 'keypress', which : character.charCodeAt(0) });
}
$(function() {
$('body').keypress(function(e) {
alert(e.which);
});
simulateKeyPress("e");
});
trigger
不能用于模仿本机浏览器事件。
您可以做的是通过触发keyevents以编程方式触发keyevent侦听器。从沙盒安全角度允许这样做是有意义的。使用此功能,然后可以应用典型的观察者模式。您可以将此方法称为“模拟”。
下面是一个如何在W3C DOM标准以及jQuery中完成此操作的示例:
function triggerClick() {
var event = new MouseEvent('click', {
'view': window,
'bubbles': true,
'cancelable': true
});
var cb = document.querySelector('input[type=submit][name=btnK]');
var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
if (canceled) {
// preventDefault was called and the event cancelled
} else {
// insert your event-logic here...
}
}
该示例改编自:https : //developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Creating_and_triggering_events
在jQuery中:
jQuery('input[type=submit][name=btnK]')
.trigger({
type: 'keypress',
which: character.charCodeAt(0 /*the key to trigger*/)
});
但是从最近开始,还没有[DOM]方法可以实际触发离开浏览器沙盒的键盘事件。所有主要的浏览器供应商都将遵守该安全概念。
至于基于NPAPI的Adobe Flash之类的插件,并允许绕过沙盒:这些插件正在逐步淘汰;火狐浏览器。
详细说明:
您不能也一定不能出于安全原因(正如Pekka已经指出的那样)。您之间总是需要用户交互。另外,想象一下浏览器供应商受到用户起诉的机会,因为各种编程性键盘事件将导致欺骗攻击。
有关替代方法和更多详细信息,请参见这篇文章。始终存在基于Flash的复制和粘贴。这是一个优雅的 例子。同时,这也证明了为什么网络正在远离插件供应商。
在选择加入CORS策略的情况下,有一种类似的安全性思维方式适用于以编程方式访问远程内容。
答案是:
在正常情况下,无法在沙盒浏览器环境中以编程方式触发输入键。
底线:我并不是说将来在特殊的浏览器模式下和/或对游戏最终目标具有特权或类似的用户体验时,这将是不可能的。但是,在进入此类模式之前,将要求用户提供权限和风险,类似于Fullscreen API模型。
有用:在KeyCodes的上下文中,此工具和键码映射将派上用场。
披露:答案基于此处的答案。
您可以在这样的元素上调度键盘事件
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keypress',{'key':'a'}));
您可以使用dispatchEvent()
:
function simulateKeyPress() {
var evt = document.createEvent("KeyboardEvent");
evt.initKeyboardEvent("keypress", true, true, window,
0, 0, 0, 0,
0, "e".charCodeAt(0))
var body = document.body;
var canceled = !body.dispatchEvent(evt);
if(canceled) {
// A handler called preventDefault
alert("canceled");
} else {
// None of the handlers called preventDefault
alert("not canceled");
}
}
我没有对此进行测试,但是它是根据dispatchEvent()文档中的代码改编的。您可能会想要通读,还有createEvent()和initKeyEvent()的文档。
您可以创建和调度键盘事件,它们将触发适当的注册事件处理程序,但是,例如,如果调度到输入元素,它们将不会产生任何文本。
要完全模拟文本输入,您需要产生一系列键盘事件,并明确设置输入元素的文本。事件的顺序取决于您要模拟文本输入的程度。
最简单的形式是:
$('input').val('123');
$('input').change();
在某些情况下,keypress
事件无法提供所需的功能。从mozilla文档中,我们可以看到该功能已被弃用:
不再推荐此功能。尽管某些浏览器可能仍支持它,但它可能已经从相关的Web标准中删除,正在被删除或仅出于兼容性目的而保留。避免使用它,并尽可能更新现有代码;请参阅此页面底部的兼容性表以指导您做出决定。请注意,此功能可能随时停止起作用。
因此,由于该keypress
事件是由两个随后触发的事件组合而成的keydown
,并且keyup
针对相同的密钥进行后续处理,因此只需一个一个地生成事件:
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown',{'key':'Shift'}));
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keyup',{'key':'Shift'}));
在alex2k8的答案的基础上,这是一个修订版,可以在jQuery支持的所有浏览器中使用(问题在于缺少jQuery.event.trigger的参数,使用该内部函数时很容易忘记)。
// jQuery plugin. Called on a jQuery object, not directly.
jQuery.fn.simulateKeyPress = function (character) {
// Internally calls jQuery.event.trigger with arguments (Event, data, elem).
// That last argument, 'elem', is very important!
jQuery(this).trigger({ type: 'keypress', which: character.charCodeAt(0) });
};
jQuery(function ($) {
// Bind event handler
$('body').keypress(function (e) {
alert(String.fromCharCode(e.which));
console.log(e);
});
// Simulate the key press
$('body').simulateKeyPress('x');
});
您甚至可以进一步推动它,让它不仅模拟事件,而且实际上插入字符(如果它是输入元素),但是尝试执行此操作时有很多跨浏览器的陷阱。最好使用更复杂的插件,例如SendKeys。
对于感兴趣的人,您可以可靠地重新创建键盘输入事件。为了更改输入区域中的文本(通过输入字符移动光标或页面),您必须紧密遵循DOM事件模型:http : //www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/ #h4_events-inputevents
该模型应执行以下操作:
然后,对于每个字符:
然后,对于大多数情况(可选):
实际上,这会通过javascript更改页面中的文本(无需修改value语句),并适当地关闭所有javascript侦听器/处理程序。如果您弄乱了序列,则javascript不会以适当的顺序触发,输入框中的文本不会更改,选择内容也不会更改,或者光标不会移动到文本区域的下一个空格。
不幸的是,该代码是根据NDA为雇主编写的,因此我不能共享它,但是绝对有可能,但是您必须以正确的顺序为每个元素重新创建整个键输入“堆栈”。
截至2019年,此解决方案对我有效:
document.dispatchEvent(
new KeyboardEvent("keydown", {
key: "e",
keyCode: 69, // example values.
code: "KeyE", // put everything you need in this object.
which: 69,
shiftKey: false, // you don't need to include values
ctrlKey: false, // if you aren't going to use them.
metaKey: false // these are here for example's sake.
})
);
我在浏览器游戏中使用了此功能,以支持带有模拟键盘的移动设备。
说明:此代码调度一个keydown
事件,而真正的按键按下将触发一个keydown
事件(如果按住更长的时间,则触发多个事件),然后keyup
在释放该键时触发一个事件。如果您还需要keyup
事件,也可以keyup
通过将代码段中的更改"keydown"
为模拟事件"keyup"
。
这还将事件发送到整个网页,因此是document
。如果只希望特定元素接收事件,则可以替换document
所需元素。
Trusted
?)
这种方法支持跨浏览器更改键码的值。 资源
var $textBox = $("#myTextBox");
var press = jQuery.Event("keypress");
press.altGraphKey = false;
press.altKey = false;
press.bubbles = true;
press.cancelBubble = false;
press.cancelable = true;
press.charCode = 13;
press.clipboardData = undefined;
press.ctrlKey = false;
press.currentTarget = $textBox[0];
press.defaultPrevented = false;
press.detail = 0;
press.eventPhase = 2;
press.keyCode = 13;
press.keyIdentifier = "";
press.keyLocation = 0;
press.layerX = 0;
press.layerY = 0;
press.metaKey = false;
press.pageX = 0;
press.pageY = 0;
press.returnValue = true;
press.shiftKey = false;
press.srcElement = $textBox[0];
press.target = $textBox[0];
press.type = "keypress";
press.view = Window;
press.which = 13;
$textBox.trigger(press);
只需使用CustomEvent
Node.prototype.fire=function(type,options){
var event=new CustomEvent(type);
for(var p in options){
event[p]=options[p];
}
this.dispatchEvent(event);
}
4前要模拟ctrl + z
window.addEventListener("keyup",function(ev){
if(ev.ctrlKey && ev.keyCode === 90) console.log(ev); // or do smth
})
document.fire("keyup",{ctrlKey:true,keyCode:90,bubbles:true})
这是一个真正有用的库: https //cdn.rawgit.com/ccampbell/mousetrap/2e5c2a8adbe80a89050aaf4e02c45f02f1cc12d4/tests/libs/key-event.js
我不知道它是从哪里来的,但这很有帮助。它向中添加了一个.simulate()
方法window.KeyEvent
,因此您可以将其简单地与KeyEvent.simulate(0, 13)
模拟enter
或KeyEvent.simulate(81, 81)
用于'Q'
。
我在https://github.com/ccampbell/mousetrap/tree/master/tests获得了它。
这对我有用,它确实为我的textaera模拟了键盘输入。如果你想整个页面只是把KeySimulation()
上<body>
这样<body onmousemove="KeySimulation()">
如果还是不行onmousemove
,然后onmouseover
还是onload
作品了。
<script>
function KeySimulation()
{
var e = document.createEvent("KeyboardEvent");
if (e.initKeyboardEvent) { // Chrome, IE
e.initKeyboardEvent("keyup", true, true, document.defaultView, "Enter", 0, "", false, "");
} else { // FireFox
e.initKeyEvent("keyup", true, true, document.defaultView, false, false, false, false, 13, 0);
}
document.getElementById("MyTextArea").dispatchEvent(e);
}
</script>
<input type="button" onclick="KeySimulation();" value=" Key Simulation " />
<textarea id="MyTextArea" rows="15" cols="30"></textarea>
由于易于在控制台环境中使用,因此仅将它排成一行。但是可能仍然有用。
var pressthiskey = "q"/* <-- q for example */;
var e = new Event("keydown");
e.key = pressthiskey;
e.keyCode = e.key.charCodeAt(0);
e.which = e.keyCode;
e.altKey = false;
e.ctrlKey = true;
e.shiftKey = false;
e.metaKey = false;
e.bubbles = true;
document.dispatchEvent(e);
这是可在Chrome和Chromium中使用的解决方案(仅测试了这些平台)。Chrome似乎有一些bug或自己的方法来处理键码,因此必须将此属性单独添加到KeyboardEvent。
function simulateKeydown (keycode,isCtrl,isAlt,isShift){
var e = new KeyboardEvent( "keydown", { bubbles:true, cancelable:true, char:String.fromCharCode(keycode), key:String.fromCharCode(keycode), shiftKey:isShift, ctrlKey:isCtrl, altKey:isAlt } );
Object.defineProperty(e, 'keyCode', {get : function() { return this.keyCodeVal; } });
e.keyCodeVal = keycode;
document.dispatchEvent(e);
}
这是我设法找到的:
function createKeyboardEvent(name, key, altKey, ctrlKey, shiftKey, metaKey, bubbles) {
var e = new Event(name)
e.key = key
e.keyCode = e.key.charCodeAt(0)
e.which = e.keyCode
e.altKey = altKey
e.ctrlKey = ctrlKey
e.shiftKey = shiftKey
e.metaKey = metaKey
e.bubbles = bubbles
return e
}
var name = 'keydown'
var key = 'a'
var event = createKeyboardEvent(name, key, false, false, false, false, true)
document.addEventListener(name, () => {})
document.dispatchEvent(event)
用户按下相关键后,您甚至可以存储对该键的引用,并将其用于任何其他HTML元素:
EnterKeyPressToEmulate<input class="lineEditInput" id="addr333_1" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right" onkeydown="keyPressRecorder(event)"></input>
TypeHereToEmulateKeyPress<input class="lineEditInput" id="addr333_2" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right" onkeydown="triggerKeyPressOnNextSiblingFromWithinKeyPress(event)">
Itappears Here Too<input class="lineEditInput" id="addr333_3" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right;" onkeydown="keyPressHandler(event)">
<script>
var gZeroEvent;
function keyPressRecorder(e)
{
gZeroEvent = e;
}
function triggerKeyPressOnNextSiblingFromWithinKeyPress(TTT)
{
if(typeof(gZeroEvent) != 'undefined') {
TTT.currentTarget.nextElementSibling.dispatchEvent(gZeroEvent);
keyPressHandler(TTT);
}
}
function keyPressHandler(TTT)
{
if(typeof(gZeroEvent) != 'undefined') {
TTT.currentTarget.value+= gZeroEvent.key;
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
}
}
</script>
您可以在创建自己的事件时设置keyCode,也可以从任何真实的键盘事件中复制现有参数(由于它是dispatchEvent的工作而忽略目标),并且:
ta = new KeyboardEvent('keypress',{ctrlKey:true,key:'Escape'})
我知道这个问题需要一种模拟按键的JavaScript方法。但是对于那些正在寻找jQuery的工作方式的人:
var e = jQuery.Event("keypress");
e.which = 13 //or e.keyCode = 13 that simulates an <ENTER>
$("#element_id").trigger(e);
使之起作用的关键部分是认识到charCode
,keyCode
并且which
都是不赞成使用的方法。因此如果进行代码处理按键事件使用这三个事件中的任何一个,那么它将收到虚假的答案(例如,默认值为0)。
只要您使用不推荐使用的方法访问按键事件,例如 key
就可以了。
为了完成操作,我添加了用于触发事件的基本Javascript代码:
const rightArrowKey = 39
const event = new KeyboardEvent('keydown',{'key':rightArrowKey})
document.dispatchEvent(event)
我想模拟一个“ Tab”印刷机...扩展Trevor的答案,我们可以看到确实按下了一个特殊的键(如“ tab”),但没有看到“ tab”印刷机的实际结果。 。
尝试为'activeElement'和全局文档对象都分派这些事件-以下两者均添加了代码;
下面的代码段:
var element = document.getElementById("firstInput");
document.addEventListener("keydown", function(event) {
console.log('we got key:', event.key, ' keyCode:', event.keyCode, ' charCode:', event.charCode);
/* enter is pressed */
if (event.keyCode == 13) {
console.log('enter pressed:', event);
setTimeout(function() {
/* event.keyCode = 13; event.target.value += 'b'; */
theKey = 'Tab';
var e = new window.KeyboardEvent('focus', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keydown', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keypress', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('input', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('change', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keyup', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.activeElement.dispatchEvent(e);
}, 4);
setTimeout(function() {
theKey = 'Tab';
var e = new window.KeyboardEvent('focus', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keydown', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keypress', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('input', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('change', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('keyup', {
bubbles: true,
key: theKey,
keyCode: 9,
charCode: 0,
});
document.dispatchEvent(e);
}, 100);
} else if (event.keyCode != 0) {
console.log('we got a non-enter press...: :', event.key, ' keyCode:', event.keyCode, ' charCode:', event.charCode);
}
});
<h2>convert each enter to a tab in JavaScript... check console for output</h2>
<h3>we dispatchEvents on the activeElement... and the global element as well</h3>
<input type='text' id='firstInput' />
<input type='text' id='secondInput' />
<button type="button" onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = Date()">
Click me to display Date and Time.</button>
<p id="demo"></p>